Tiếng Việt
Gamereactor
xem trước
King of Meat
Đặc sắc: Gamescom 2024

Xem trước King of Meat: Total Wipeout gặp Little Big Planet

Glowmade đang đặt một vòng quay giả tưởng vào hành động game show hỗn loạn trong tựa game hợp tác giải trí dễ dàng này.

Vào cuối tháng Bảy, tôi đã có sự sang trọng để đi du lịch đến London để xem một trò chơi không báo trước đang được xuất bản bởi Amazon. Ngoài việc biết rằng nó đến từ nhóm indie tại Glowmade, một nhà phát triển gồm các cựu chiến binh Lionhead và Media Molecule, tôi hoàn toàn không biết dự án được đề cập là gì. Mặc dù điều đó sớm thay đổi khi người đứng đầu studio Jonny Hopper lên sân khấu và trình bày King of Meat.

Tóm lại, King of Meat là đứa con yêu của Total Wipeout và Little Big Planet. Đó là một cuộc ẩu đả hành động hợp tác giao nhiệm vụ cho một nhóm người chơi đạt đến cuối cấp độ chứa đầy kẻ thù, mối nguy hiểm môi trường, câu đố và các phần nền tảng đã được tạo bởi chính Glowmade hoặc một thành viên của cộng đồng có quyền truy cập vào các công cụ xây dựng cùng cấp độ. Sự khác biệt chính với King of Meat và nói Dreams hoặc Meet Your Maker là tất cả đều lấy bối cảnh trên một chương trình trò chơi truyền hình hư cấu và hỗn loạn, do đó so sánh Total Wipeout hoặc thậm chí Takeshi's Castle.

King of Meat
King of MeatKing of MeatKing of Meat
King of MeatKing of Meat
Đây là một quảng cáo:

Không cần phải nói, đây là một trò chơi mà tất cả là về lập nhóm với bạn bè và chỉ cần nắm lấy sự hỗn loạn. Nó không đặc biệt khó khăn, nó rất dễ dàng để chọn và chơi, và nó thiếu sự căng thẳng của các cuộc gặp gỡ theo thời gian và những thứ tương tự. King of Meat là tất cả về việc chỉ đơn giản là tải lên một cấp độ và xem làm thế nào bạn có thể đi đến cuối cùng theo cách phong cách nhất, duy trì hệ số nhân quyết định cách đám đông phản ứng với hiệu suất của bạn tất cả để tạo ra nhiều điểm nhất có thể bằng cách nhặt kho báu và vật có giá trị nằm rải rác xung quanh bản đồ trong các thùng phá hủy rõ ràng hoặc ẩn, thùng, và rương. Không có hình phạt nghiêm trọng nào cho việc chết hoặc rơi xuống cái chết của bạn, có nghĩa là bạn có thể vui vẻ một chút và troll bạn bè của mình bằng cách kích hoạt bẫy để phóng họ đến diệt vong hoặc thay vào đó sử dụng khả năng Glory Moves của bạn để ợ chúng vào tầng bình lưu. Thực tế, nếu bạn từng tự hỏi Fall Guys sẽ như thế nào nếu không có sự hoảng loạn và hồi hộp khi theo đuổi chiến thắng Crowns thì King of Meat là một ví dụ khá tốt.

Mặc dù bản thân lối chơi rất đơn giản, nhưng có rất nhiều yếu tố và cơ chế thú vị được nướng trong đó giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ. Giữa nhảy và thực hiện một chuyển động di chuột nhỏ để mở rộng khoảng cách nhảy của bạn, đến bụng flopping, có thể nắm lấy và ném đồ vật (thậm chí phát nổ thùng) và săn lùng những bí mật được che giấu rất kỹ, có nhiều thứ để King of Meat ngoài việc chỉ đơn giản là tải vào một cấp độ, đập vỡ thùng, cắt xuyên qua kẻ thù và đi đến cuối cùng với điểm số tốt nhất có thể. Và đây là nơi diện tích trung tâm của Ironlaw Plaza đi vào phương trình.

Nếu bạn đã chơi Splatoon, bạn sẽ rất quen thuộc với trung tâm này, vì bên cạnh việc phục vụ như một trung tâm xã hội, đây cũng là nhà của các nhà cung cấp công ty khác nhau cho phép bạn phát triển nhân vật của mình bằng cách mua vũ khí mới,Glory Moves mạnh mẽ, mỹ phẩm, đặc quyền tạm thời để giúp bạn trong một cấp độ và đóng vai trò là nơi để thực hiện các thử thách khác nhau của bạn để kiếm tiền trong trò chơi để chi tiêu cho nhiều trong số này Khu vực. Trong phiên xem trước sớm này, tôi chỉ được xem một vài nhà cung cấp và các yếu tố tùy chỉnh người chơi khác nhau hoạt động như thế nào, nhưng điều này đã mở đường cho việc thử nghiệm hai tùy chọn vũ khí rất khác nhau (mỗi tùy chọn phù hợp với chuỗi tấn công của riêng họ) và thay đổi diện mạo của nhân vật của tôi bằng cách loay hoay với bộ mỹ phẩm.

Việc tùy chỉnh chắc chắn là một trong những yếu tố mạnh nhất của King of Meat vì nó cho phép bạn thực sự thể hiện bản thân mà không bị khóa vào giới hạn cứng nhắc hơn của một số tựa game nhiều người chơi khác. Một lần nữa, nó giống như Little Big Planet vì bạn có thể thay đổi mũ, áo, quần, giày, da vũ khí, thêm đồ trang trí bất cứ nơi nào bạn thấy phù hợp bằng cách sử dụng công cụ sắp xếp, dán nhãn dán, v.v. Thực tế là bạn có thể mở khóa một loạt các thiết bị mỹ phẩm bằng cách chơi trò chơi và hoàn thành các thử thách và tiền thưởng làm cho cảm giác hồi hộp khi cá nhân hóa một nhân vật thậm chí còn hấp dẫn hơn theo cách mà chỉ cần chi tiền cho thiết bị cao cấp là không bao giờ có thể.

Đây là một quảng cáo:
King of Meat
Ironlaw Plaza: quê hương của các tập đoàn King of Meat.
King of MeatKing of MeatKing of Meat
King of MeatKing of MeatKing of Meat
King of MeatKing of MeatKing of Meat

Một trong những yếu tố thú vị khác của King of Meat cũng là cách nó thách thức người chơi. Vâng, mục đích cốt lõi chỉ đơn giản là làm cho nó đến cuối cấp độ, nhưng nếu bạn làm như vậy bằng cách tích lũy điểm số tốt hơn những gì các thành viên khác trong cộng đồng quản lý để đạt được, bạn cũng sẽ nhận được phần thưởng bổ sung cho phép nhiều tùy chọn tùy chỉnh hơn nữa. Có một cảm giác tuyệt vời khi đến với nhau như một đội và kiếm được huy chương vàng khó nắm bắt bởi vì bạn đã giữ cho đám đông cường điệu cao, tìm thấy mọi bí mật và ngóc ngách, và đánh bại mọi kẻ thù trên đường đi. King of Meat thực sự không bỏ lỡ một nhịp nào về mặt này.

Nhưng đây là vấn đề - và bạn có thể gọi tôi là một người bi quan vì thậm chí đi theo hướng này nhưng nó dường như là một xu hướng rất phổ biến trong thời đại hiện tại của lĩnh vực trò chơi - đã có rất nhiều trò chơi nhiều người chơi khác vào cuối thời điểm ra mắt với những ý tưởng tuyệt vời và hấp dẫn và sau đó đơn giản là không duy trì được cơ sở người chơi và theo thời gian biến mất. Cho dù đó là Rocket Arena, Knockout City, Hyper Scape, Roller Champions, Dreams, danh sách vẫn tiếp tục. Tôi thực sự, thực sự hy vọng rằng King of Meat sẽ đi theo quỹ đạo của Fall Guys chứ không phải một số ý tưởng tuyệt vời khác, nhưng sự thật của vấn đề là chỉ có cộng đồng mới có thể xác định liệu một trò chơi như thế này có thành công hay không và cộng đồng là một con thú khó dự đoán trong vài năm qua.

King of MeatKing of Meat
King of MeatKing of Meat
Một số ví dụ về hệ thống xây dựng cấp độ mà tôi không được kiểm tra trong phiên xem trước này.
King of MeatKing of Meat
Nhiều ví dụ xây dựng cấp độ do người dùng tạo hơn.

Dù bằng cách nào, tôi hy vọng dự án của Glowmade phát triển mạnh và thành công, bởi vì có một cái gì đó rất thú vị và đơn giản về trò chơi này chỉ hoạt động. Nó thú vị cho mọi lứa tuổi, có thể chơi được cho mọi lứa tuổi và nhờ thiết kế do người dùng tạo với bộ xây dựng cấp độ của nó (mà tôi không thể đưa qua chuông) có tiềm năng nội dung gần như vô tận. Hy vọng rằng điều đó sẽ đủ để thấy King of Meat vẫn là một yêu thích của nhiều người trong một vài năm tới.

Văn bản liên quan



Tải nội dung tiếp theo