Ngay cả ngày nay tôi vẫn ngạc nhiên về cách Pixar xoay sở để biến đổi những khái niệm trừu tượng như cảm xúc thành một cái gì đó "hữu hình" để tâm trí của một đứa trẻ và không quá trẻ em hiểu và đạt đến một mức độ tự nhận thức nhất định. Chúng tôi đã thấy nó ở quy mô nhỏ trong mọi tác phẩm của hãng phim kể từ bộ phim Toy Story đầu tiên, và sau đó một cách lớn khi 'Inside Out' xuất hiện và cho chúng ta thấy rằng ngay cả cảm xúc cũng có..... tốt, cảm xúc. Nhưng nhóm hoạt hình từng đoạt giải thưởng tiếp tục khám phá các ngóc ngách của tình trạng con người và xã hội ngày nay ở những nơi mới và bất ngờ, và bây giờ họ giới thiệu Win or Lose, một loạt bài khám phá các quan điểm khác nhau của tám cá nhân trong cùng một khoảng thời gian và một sự kiện xúc tác: một trò chơi bóng mềm.
Tôi đã nói về Inside Out trước đây, bởi vì Win or Lose một lần nữa sử dụng các yếu tố hình ảnh "hữu hình" để hiểu những cảm xúc phức tạp hơn của con người, chẳng hạn như lo lắng, tẩy chay hoặc phù phiếm. Đây là những yếu tố được cảm nhận bởi một số nhân vật chính trong mỗi chương của câu chuyện và người xem, và bằng cách này, ngay lập tức đồng cảm với họ. Và chúng cũng được trình bày rất tốt bởi vì, cũng như có đủ không gian trong mỗi chương để phát triển phần giải thích của chúng (được gói gọn trong 20 phút mỗi chương), bạn có thể thấy cách các chủ đề của câu chuyện đan xen với nhau trong nền để tạo thành câu chuyện lớn đằng sau tất cả.
Chỉ cần đừng nghĩ rằng vì nó đến từ nhãn hiệu Disney nên nó sẽ rất thương xót, bởi vì có những tình huống có thể khiến bạn đau lòng nếu bạn mất cảnh giác. Win or Lose tự thể hiện mình là một loạt phim vui nhộn, gần như thân thiện với gia đình, nhưng tôi không thể nhìn thấy nó theo cách đó. Mỗi nhân vật có ít nhất ba lớp chiều sâu cho tình huống của họ. Và sâu thẳm bên trong mỗi tập là một cái gì đó thực sự đáng lo ngại, ít nhất là trong đợt tập đầu tiên này, không có kết thúc như bạn mong đợi từ nhà máy Disney. Mặc cảm tự ti nghiêm trọng, bất an, các vấn đề về cha mẹ và con cái, trái tim tan vỡ, gánh vác trách nhiệm của người lớn trong thời thơ ấu, áp lực bạn bè, tiếp xúc với mạng xã hội... Tôi không muốn tập trung quá nhiều vào tất cả những điều này, bởi vì tôi nghĩ đó là cốt lõi thuần túy của bộ truyện, nhưng tôi nghĩ bạn nên được cảnh báo trước. Người lớn sẽ trở nên tồi tệ hơn ở đây so với trẻ em, mặc dù luôn có kết quả tích cực.
May mắn thay, nó cũng là một bộ truyện có thể tạo ra cuộc tranh luận nếu bạn chia sẻ nó với những đứa trẻ trong nhà. Trong khi một số người có thể thích sự hài hước tinh tế và thời sự của các tình huống của nó, những người lớn tuổi hơn có thể tận dụng nó để giúp chúng ta hiểu nhau hơn một chút. Có vẻ như nhân vật này không quan tâm đến con gái nhiều như đứa trẻ mong đợi, nhưng phải đến hai tập sau đó, chúng ta mới hiểu rằng người mẹ này đang làm việc cả ngày lẫn đêm để hỗ trợ gia đình và cô ấy đang ở cuối dây.
Dành một chương cho mỗi nhân vật trong khi thiết lập câu chuyện bao quát đòi hỏi một số kịch bản nhất định mà tôi sẽ ghi nhận Caririe Hobson và Michael Yates. Vượt trội hơn nhiều so với những bộ phim mà chúng ta đã quen thuộc từ Pixar. Nếu đây là thứ có thể mở đường cho các sản phẩm phức tạp hơn, tôi hoàn toàn ủng hộ nó.
Sau nửa mùa đầu tiên của Win or Lose, tôi thừa nhận rằng tôi đã đánh dấu lịch của mình cho ngày phát hành của các tập còn lại. Mặc dù các khía cạnh nghệ thuật, hình ảnh và âm thanh của quá trình sản xuất rất xuất sắc (nhân tiện, với âm nhạc của Ramin Djawadi), nhưng giá trị thực sự của Win or Lose nằm ở kịch bản và cấu trúc các nhân vật của nó. Hoàn toàn khuyến khích cho tất cả khán giả.