Vũ trụ Warhammer 40,000 là một tấm thảm trải dài của kinh dị gothic, chiến tranh tàn bạo và một chút hài hước đen tối. Trong những năm qua, truyền thuyết của nó đã truyền cảm hứng cho vô số tiểu thuyết, trò chơi điện tử và trò chơi trên bàn. Wrath & Glory, trò chơi nhập vai, mang đến cho người chơi cơ hội đắm mình trực tiếp vào bối cảnh phong phú và đen tối này, chơi như mọi thứ, từ một Vệ binh Hoàng gia đang cố gắng sống sót trước những khó khăn bất khả thi đến một người sùng bái Chaos dệt nên các kế hoạch trong bóng tối. Với sách quy tắc cốt lõi và hai bản mở rộng — Forsaken System Player's Guide và Threat Assessment: Daemons & Heretics — có rất nhiều thứ để tìm hiểu. Nhưng liệu nó có nắm bắt được bản chất của tương lai u ám không? Hãy cùng tìm hiểu.
Sách quy tắc cốt lõi
Wrath & Glory tự định vị mình là một game nhập vai dành cho những người hâm mộ muốn trải nghiệm vũ trụ Warhammer 40.000 ở quy mô thân mật hơn. Nó kết hợp cách kể chuyện theo hướng tường thuật với cơ chế giòn giòn, khiến nó trở nên hấp dẫn đối với cả những người đam mê truyền thuyết và những người thích xử lý số. Cuốn sách cho phép các phong cách chơi linh hoạt, cho dù bạn muốn nhập vai các cuộc giao tranh quy mô nhỏ trong một thành phố tổ ong hay đi sâu vào các âm mưu lớn hơn liên quan đến Inquisitors, xenos và daemon.
Hệ thống xúc xắc đơn giản nhưng hiệu quả, sử dụng các nhóm xúc xắc sáu mặt (d6) trong đó các lần tung 4+ được tính là thành công. Đặc biệt đáng chú ý là cơ chế cho Wrath, Glory và Ruin. Những tài nguyên này cho phép những khúc quanh tường thuật và những chiến công anh hùng — hoặc những thất bại thảm khốc. Người chơi có thể sử dụng Wrath để tung lại xúc xắc, trong khi Glory là một tài nguyên được chia sẻ cho phép các anh hùng theo đội. Tuy nhiên, Ruin là nguồn lực của GM để làm cho mọi thứ trở nên tồi tệ đối với người chơi, giữ cho sự căng thẳng tồn tại. Nó có cảm giác phù hợp về mặt chủ đề cho vũ trụ Warhammer, nơi ranh giới giữa thành công và thất bại thảm khốc là rất mỏng. Nó đủ đơn giản để người mới nắm bắt nhưng đủ nhiều lớp để mang lại chiều sâu cho những người chơi kỳ cựu.
Cuốn sách cốt lõi tỏa sáng trong một loạt các tùy chọn tạo nhân vật. Bạn có thể xây dựng một Eldar Ranger, một linh mục Mechanicus bị ám ảnh bởi công nghệ, hoặc thậm chí là một người mới Adepta Sororitas thấp kém. Mỗi nguyên mẫu cảm thấy khác biệt và trung thành với tài liệu gốc, nhưng số lượng lựa chọn tuyệt đối có thể khiến những người mới không quen thuộc với truyền thuyết. Mặt khác, mặc dù hệ thống hỗ trợ nhiều kiểu chơi, nhưng sự cân bằng giữa các nguyên mẫu có thể khó khăn. Ví dụ: Space Marine mạnh hơn đáng kể so với một tổ ong, điều này có thể làm cho động lực của bữa tiệc trở nên phức tạp. Tuy nhiên, sự mất cân bằng này được giảm thiểu bởi các cơ hội nhập vai mà các nhóm không phù hợp như vậy tạo ra.
Hướng dẫn người chơi hệ thống bị bỏ rơi
Hướng dẫn người chơi hệ thống bị bỏ rơi đi sâu hơn vào một góc cụ thể của Imperium, cung cấp các tùy chọn nhân vật mới, truyền thuyết và cơ chế mở rộng. Đó là một bổ sung tuyệt vời cho các nhóm muốn có một hộp cát chi tiết hơn để chơi, đặc biệt là những người quan tâm đến âm mưu của các thương nhân lừa đảo, băng đảng tổ ong và chính trị hành tinh.
Cuốn sách này giới thiệu các nguyên mẫu mới, bao gồm các vai trò sắc thái hơn như cặn bã thế giới tổ ong hoặc những kẻ cặn bã sinh ra trong quý tộc. Nó cũng cung cấp các quy tắc chuyên sâu hơn cho các phe phái cụ thể, như Adeptus Mechanicus, giúp nhập vai vào những điều kỳ quặc độc đáo của họ dễ dàng hơn. Hướng dẫn cũng thêm hình nền và thế giới quê hương mới, cho phép cốt truyện nhân vật phong phú hơn. Hệ thống Forsaken tiêu đề là một bối cảnh tuyệt vời cho các chiến dịch. Đó là một lĩnh vực đầy rẫy âm mưu, các cuộc xâm nhập xenos và sự bỏ bê của Imperial — một mô hình thu nhỏ hoàn hảo của vũ trụ 40k lớn hơn. Cuốn sách bổ sung lĩnh vực này với các mô tả chi tiết về hành tinh, các NPC đáng chú ý và các chủ đề cốt truyện bao quát. Đó là một mỏ vàng cho các GM muốn tạo ra một chiến dịch với nhiều vùng xám chính trị và đạo đức.
Trong khi cuốn sách cốt lõi cung cấp một khuôn khổ rộng lớn cho vũ trụ Warhammer, Hướng dẫn Người chơi Hệ thống Forsaken tập trung vào một bối cảnh cụ thể, khiến nó trở thành một công cụ vô giá để tạo ra một chiến dịch tập trung và nhập vai. Tuy nhiên, nó không cần thiết cho tất cả các nhóm — những người thích chơi sandbox trên các cài đặt khác nhau có thể thấy hạn chế tiêu điểm hẹp của nó.
Đánh giá mối đe dọa: Daemons & Heretics
Nếu Forsaken System là về việc làm thịt các anh hùng, thì Threat Assessment: Daemons & Heretics cũng làm điều tương tự cho các nhân vật phản diện. Bản mở rộng này cung cấp nhiều thông tin về một số kẻ thù nguy hiểm nhất của Imperium, từ giáo phái Chaos đến các thực thể quỷ.
Cuốn sách cung cấp các khối chỉ số chi tiết và truyền thuyết cho nhiều nhân vật phản diện. Cho dù bạn đang đối đầu với một nhóm nhỏ những người sùng bái hay một Greater Daemon of Tzeentch, các cuộc chạm trán đều mang lại cảm giác nguy hiểm và đầy hương vị. Cuốn sách cũng bao gồm các mẹo về cách nhập vai những nhân vật phản diện này một cách hiệu quả, đảm bảo chúng không chỉ là thử thách chiến đấu.
Điều làm cho bản mở rộng này tỏa sáng là sự tập trung vào câu chuyện. Nó cung cấp các công cụ của GM để tạo ra các chiến dịch tập trung vào Hỗn loạn và dị giáo, hoàn chỉnh với các móc, phức tạp và hậu quả lâu dài. Cuốn sách nhấn mạnh sự tham nhũng đạo đức và tổn thất tâm lý khi đối phó với Hỗn loạn, điều này rất quan trọng để nắm bắt bầu không khí đen tối. Nội dung ở đây rất tuyệt vời, nhưng nó rất thích hợp. Nếu nhóm của bạn không có kế hoạch tương tác nhiều với Chaos hoặc daemon, cuốn sách này sẽ bị hạn chế sử dụng. Ngoài ra, mặc dù nó cung cấp một số cơ chế mới, nhưng chúng không đột phá như trong Forsaken System.
Tốt, Xấu và Grimdark
Có một chút nghi ngờ rằng Wrath & Glory và các bản mở rộng của nó là một kho tàng cho những người hâm mộ Warhammer 40k. Cuốn sách cốt lõi đặt nền tảng vững chắc với cơ chế hấp dẫn và truyền thuyết phong phú, trong khi Forsaken System và Daemons & Heretics cung cấp các công cụ để đưa các chiến dịch của bạn lên một tầm cao mới. Tuy nhiên, đó không phải là một hệ thống hoàn hảo — người chơi mới có thể gặp khó khăn với truyền thuyết và các bản mở rộng phục vụ cho các lối chơi cụ thể.
Nếu bạn là một người đam mê Warhammer đang tìm kiếm một hệ thống nắm bắt vũ trụ nghiệt ngã trong tất cả vinh quang kinh hoàng của nó, thì đây là một lựa chọn tuyệt vời. Đối với những người mới, nó có thể đòi hỏi thêm một số nỗ lực, nhưng phần thưởng rất xứng đáng.
Điểm mạnh ở đây rất rõ ràng, và nhiều. Từ truyền thuyết nhập vai, nhỏ giọt với sự kinh dị và ảm đạm theo phong cách gothic xác định Warhammer 40,000 đến tính linh hoạt của hệ thống. Hỗ trợ một loạt các phong cách chơi cũng như tường thuật. Từ các cuộc giao tranh quy mô nhỏ đến những âm mưu hoành tráng, ngổn ngang. Tất nhiên cũng có một vài điều khác cần xem xét. Chẳng hạn như một đường cong học tập dốc khi nói đến khía cạnh nặng về truyền thuyết của mọi thứ. Điều này có thể đáng sợ đối với những người mới. Cũng cần chỉ ra rằng có một vài sự mất cân bằng giữa các nguyên mẫu, nhưng nó thực sự chỉ là một phàn nàn nhỏ.
Nhìn chung, nỗ lực ở đây không gì khác ngoài đỉnh cao và là điều mà mọi người hâm mộ của nhượng quyền thương mại nên xem xét. Và hãy nhớ; Trong bóng tối nghiệt ngã của tương lai xa, chỉ có chiến tranh — và một số chiến dịch nhập vai thực sự hoành tráng.