Nhìn chung, tôi cho rằng Alex Garland là một trong những nhà làm phim tài năng nhất trong ngành công nghiệp hiện nay. Cho dù là một nhà biên kịch cho 28 Days Later, Dredd và Never Let Me Go, hay là đạo diễn trên Ex Machina, Annihilation, và gần đây nhất là Civil War, anh ấy là một người kể chuyện tài năng.
Trong trường hợp này, anh ấy là một nhà biên kịch đã làm việc chặt chẽ với cựu chiến binh Ray Mendoza để tạo ra một bộ phim chân thực và siêu thực tế về một tình huống chiến tranh rất cụ thể ở Ramadi, Iraq vào năm 2006. Trên thực tế, kịch bản hoàn toàn dựa trên ký ức của một nhóm nhỏ những người lính về tình huống áp lực và căng thẳng khủng khiếp này đã được hàn vào ý thức tập thể của nhóm.
Warfare cho chúng ta một tiếng rưỡi trong địa ngục, nhưng một địa ngục mà chúng ta biết và điều đó gần gũi hơn với chúng ta hơn nhiều so với các bản dịch tượng hình, tượng trưng từ những câu chuyện hư cấu. Điều này đã xảy ra, và nó xảy ra trong những nét vẽ rộng rãi như chúng ta thấy trong Warfare, và vì vậy bộ phim nhanh chóng trở nên rất, rất gần với người xem, và bằng cách chỉ sử dụng một cách tiết kiệm các hiệu ứng thực tế, bạn không bao giờ cảm thấy bị lừa dối hoặc bị thao túng để cảm nhận hoặc lý luận. Những gì chúng ta có ở đây là điện ảnh ở dạng thuần túy nhất, và cả Garland và Mendoza đều quản lý với sự thanh lịch và chắc chắn khi xem xét bất kỳ mục tiêu nào mà họ nhắm đến (chơi chữ rất có chủ đích).
Bộ phim kể lại tình huống bi thảm xảy ra khi IED làm thất bại nỗ lực sơ tán một thành viên của nhóm trong các cuộc đọ súng ở Ramadi vào năm 2006, làm bị thương nặng một người và giết chết nhiều người. Đó là một câu chuyện thực tế giới hạn tham vọng của nó trong việc kể một tình huống cụ thể trong thời gian thực và hoàn toàn từ POV của những người lính.
Và những người lính này được thủ vai bởi một dàn diễn viên bậc thầy bao gồmShogun ngôi sao Cosmo Jarvis, Stranger Things hit Joseph Quinn, Will Poulter và Michael Gandolfini, những tài năng mạnh mẽ, tương đối trẻ, những người chắc chắn sẽ thống trị trong tương lai, và mỗi tài năng của họ đều được thể hiện đầy đủ trong một tiếng rưỡi của Warfare. Không có nơi nào để trốn, không có chỉnh sửa lạ mắt hoặc các hiệu ứng khác - chỉ có khả năng của các diễn viên để đưa chúng ta đến thời gian và địa điểm một cách hiệu quả, và trong Warfare điều này xảy ra liền mạch.
Tôi là con trai của một nhà soạn nhạc phim, vì vậy phàn nàn duy nhất của tôi là hơi xấu hổ khi bộ phim không muốn sử dụng thậm chí một bản nhạc gốc để nâng cao hoặc làm nổi bật những khoảnh khắc nhất định. Nếu bạn đã xem Sicario, nhà soạn nhạc quá cố Jóhann Jóhannsson đã có thể làm tăng cường nỗi kinh hoàng của bộ phim đó bằng âm nhạc thưa thớt nhưng mạnh mẽ có thể mang lại lợi ích cho Warfare, và cũng không ảnh hưởng đến chủ nghĩa hiện thực và trần tục của bộ phim.
Tuy nhiên, Warfare là một chiến thắng, cả đối với những người lính vinh dự khi câu chuyện của họ được kể một cách chính xác như vậy, mà còn cho Garland, người qua các thể loại và vai diễn trong các sản phẩm phim khác nhau, một lần nữa chứng minh tài năng của anh ấy. Hoan hô.