Mặc dù thực tế là chúng ta đang ở thế hệ thứ chín của bảng điều khiển trò chơi, nhưng không thiếu các trò chơi cổ điển. Tôi có thể nói rằng phạm vi, tất nhiên ngoại trừ trong kỷ nguyên 8 và 16 bit, chưa bao giờ mở rộng như bây giờ cho những ai muốn chơi những thứ vừa cảm thấy vừa trông cổ điển. Không thiếu những ai muốn tìm pixel và nếu bạn muốn thứ gì đó khiến bạn nhớ đến Castlevania chẳng hạn, đồng thời đưa bạn vượt qua các bước của mình, Volgarr the Viking 2 đến như đồng cỏ xuống cổ họng. Đây là một trò chơi tán tỉnh các trò chơi 'trường học cũ' và đối với những người đang tìm kiếm một thứ như vậy, có rất nhiều niềm vui để có.
Volgarr là một trò chơi hành động cuộn bên cổ điển về mọi mặt. Tôi đã đề cập đến Castlevania ở trên nhưng trò chơi có lẽ có thể được so sánh với, ví dụ, Ghosts 'n Goblins cổ điển mà nhiều người chơi có thể đã để tóc. Volgarr rất khó và nó cũng quỷ quyệt ở chỗ Viking của bạn chỉ có thể chịu được một cú đánh duy nhất trước khi chết. Do đó, nó rất nhiều về việc ghi nhớ những con đường dài và cũng săn lùng sức mạnh có thể được tìm thấy trong rương. Những thứ này không chỉ thêm một số loại tài sản, mà mỗi loại bạn trang bị cho mình cũng khiến bạn chịu được thêm một đòn nữa. Chỉ riêng ở cấp độ đầu tiên, tôi đã học được nhiều phần giết chết tôi hết lần này đến lần khác và đôi khi cảm thấy khá bất công. Tuy nhiên, một số hitbox và những khoảnh khắc thử và sai đã cảm thấy hơi quá tồi tệ nhưng như tôi đã viết trong phần giới thiệu; nếu đây là điều bạn mong mỏi thì Volgarr II cung cấp điều này trong spades.
Tôi không biết liệu tôi có thực sự đồng ý với cách Volgarr II muốn thách thức tôi hay không. Nó cảm thấy hơi quá khó so với ý thích của tôi và mặc dù gần đây đã chơi Black Myth: Wukong, toàn bộ thứ 'một hit có nghĩa là cái chết' là một cơ chế trò chơi mà tôi không bao giờ thực sự tham gia. Chắc chắn, có một số trạm kiểm soát và bạn phải chuẩn bị cho rất nhiều thử nghiệm và sai sót để vượt qua các cấp độ một cách thỏa đáng. Nhưng các nhà phát triển trò chơi cũng đã làm điều gì đó hơi kỳ lạ với việc chết đi chết lại. Bởi vì, sau một số lần 'tiếp tục', Viking của bạn biến thành một người bất khả xâm phạm. Trò chơi chỉ đơn giản cho bạn biết rằng bạn đã quá tệ và biến bạn thành một thây ma và bất khả xâm phạm để bạn có thể chơi. Nó hơi lạ thay vì chỉ có một hệ thống mà bạn có thể thực hiện thêm một vài lần truy cập hoặc một cái gì đó tương tự.
Tất cả đều rất phức tạp với các cuộc tấn công được thực hiện theo một hướng và ngoài thanh kiếm của bạn, bạn còn có một ngọn giáo bạn có thể ném. Cũng như có thể tiêu diệt kẻ thù từ xa, nó còn có thể được sử dụng để tạo ra các nền tảng. Thông thường điều này là cần thiết để đạt được một gờ nơi đặt một cái rương. Ngoài ra còn có một số nền tảng liên quan đến nhảy thời gian và nó thường là một điều khiển khá cứng nhắc mà không phải lúc nào cũng cảm thấy rất nhạy.
Tôi đoán các pixel là những gì làm cho điều này hấp dẫn. Trò chơi trông quyến rũ với nhạc nền khoa trương đáng yêu và hoàn toàn không có gì sai với cách trình bày như vậy. Rõ ràng là họ đã cố gắng tái tạo các trò chơi hành động cuộn bên trong quá khứ trong mọi thứ, từ đồ họa đến thiết kế trò chơi. Bạn nhận được năm mạng trước khi 'tiếp tục' ném bạn trở lại đầu cấp độ và như đã đề cập trước đó, những điều này khá dài nên thử thách kéo dài khá lâu. Các trạm kiểm soát được trải ra khá tự do, nhưng tôi muốn các khóa học được chia thành nhiều phần phụ thay vì dài như hiện tại.
Volgarr the Viking II cảm thấy như một trò chơi khá thích hợp ở chỗ nó chủ yếu cố gắng thu hút những người muốn loại thử thách này trong bộ pixel này và toàn bộ sự kết hợp cảm thấy hoàn toàn retro theo mọi cách có thể tưởng tượng theo đúng cách. Vì vậy, nếu bạn biết bạn là game thủ đó, nó chắc chắn đáng để kiểm tra, nhưng đối với tôi nó không thực sự nổi bật.