Trong cuộc phỏng vấn mới này với IO Interactive, chúng tôi nhận được kỹ thuật viên khi chúng tôi nói chuyện với các chuyên gia Glacier, lập trình viên động cơ cốt lõi hàng đầu Álvaro Fernández và nhà sản xuất điều hành kỹ thuật cao cấp Cris Vega về động cơ của studio và sự phức tạp của nó làm cho nó khác với các lựa chọn thay thế khác. Điều này bao gồm đám đông, AI, hiệu suất CPU / GPU, khớp chuyển động, v.v.