Kích thích đội để kích thích người chơi - Nói chuyện thiết kế trò chơi với IOI Barcelona tại IndieDevDay
Chúng tôi gặp lại Eduard López Plans, Nhà thiết kế trò chơi tại IO Interactive Barcelona và nói chuyện với anh ấy về cách tạo ra một môi trường sáng tạo thú vị truyền cảm hứng cho đội, để họ lần lượt tạo ra những trải nghiệm khó quên cho người chơi.