Bắt tay vào các trò chơi cũ ngày càng trở nên khó khăn. Bạn sẽ phải hy vọng bạn thông minh khi còn trẻ, thu thập trò chơi đúng cách và giữ chúng trong tình trạng tốt, hoặc bạn sẽ phải trả tiền túi ồ ạt cho một vài trò chơi còn lại ngoài kia.
Theo dữ liệu từ Tổ chức Lịch sử Trò chơi Điện tử, 87% trò chơi được phát hành ở Mỹ trước năm 2010 vẫn không được in. Đó chỉ là hai thế hệ console trước đây. Nếu chúng ta quay trở lại xa hơn nữa, hầu như không thể tìm và mua các trò chơi cổ điển.
Tổ chức Lịch sử Trò chơi Điện tử muốn làm cho điều đó dễ dàng hơn một chút và đã ra tòa để cố gắng cho phép miễn trừ Đạo luật Bản quyền Thiên niên kỷ Kỹ thuật số cho phép các trò chơi được lưu trữ trong các thư viện để bảo quản và sử dụng rộng rãi hơn. Tuy nhiên, Cục Bản quyền Hoa Kỳ đã quyết định chống lại ý tưởng đó, cho rằng nó có thể gây thiệt hại cho một thị trường quan trọng.
Tổ chức Lịch sử Trò chơi Điện tử không có ý định từ bỏ cuộc chiến của mình. Thật không may, vị trí tuyệt đối của ngành công nghiệp trò chơi có nghĩa là nó sẽ luôn bảo vệ những nỗ lực trong tương lai của mình hơn là hỗ trợ quá khứ của nó. Xem xét ngày càng có nhiều người chơi các trò chơi cũ hơn thay vì nhảy vào những trò chơi mới, có vẻ như tương lai của trò chơi dường như đang đi lùi, không phải về phía trước.