Chết, chết, chết một lần nữa. Chết, chết, chết, chết, chết... Chết thêm một chút nữa, sau đó chết một lần nữa. Trò chơi kinh dị mang tính biểu tượng của Supermassive Games ' hôm nay đã cung cấp cho chúng ta một chút thay đổi kỳ lạ về một thể loại khá phiến diện, nơi chúng ta trải nghiệm các sự kiện của ngôi nhà kinh hoàng bị nguyền rủa đó hết lần này đến lần khác, với những lựa chọn cá nhân, câu đố và hậu quả của những lựa chọn của chúng ta, trong một sự pha trộn man rợ với những cái chết xấu xa, đột ngột, đẫm máu. Làm một bộ phim từ nó chắc chắn không phải là vấn đề đơn giản. Theo nghĩa đó, có lẽ tôi nên một chút... tử tế hơn, với Shazam đạo diễn David F. Sandberg. Nhưng đồng thời, hôm nay tôi cảm thấy không tốt lắm.
Until Dawn không tuyệt vời. Nó không tốt chút nào, và do đó là một sự xúc phạm đối với trò chơi mà nó dựa trên. Câu chuyện bắt đầu trong một chiếc ô tô, trên một chuyến đi, về phía Blackwood Mountain. Những người bạn Clover, Max, Abe, Megan và Nina đã đến đó để cố gắng tìm người bạn mất tích Melanie, người được báo cáo mất tích vào đầu mùa thu năm đó trong cùng khu vực. Tất nhiên, khi ở đó, họ gặp những kẻ giết người tàn sát họ, hết lần này đến lần khác. Chết, chết, chết, chết... Và chết một lần nữa. Mọi thứ đều chết.
Đành rằng bộ phim này được thực hiện tốt về mặt hình ảnh. Sandberg rất giỏi ở phần này, về mặt thẩm mỹ. Anh ta đã điêu khắc một ngôi nhà lớn, tối tăm mà khôngSilent Hill bị u ám, và anh ta khoe kẻ giết người PlayStation 4 mượn với một lượng máu và ruột dồi dào. Thiết kế bối cảnh thật tuyệt vời và nhiều vụ giết người tàn bạo rất thú vị để xem. Nhưng, những gì anh ta không làm được, là thực hiện trò chơi một cách công bằng, khi nói đến bản thân khái niệm cơ bản. Ở đây, những đứa trẻ chết, chết và chết lại không học được gì, chúng dường như không nhận ra bất cứ điều gì và mặc dù đã chết 12 lần và bây giờ có cơ hội thứ 13, tất cả chúng chỉ đưa ra những quyết định ngu ngốc bốc đồng khiến người xem hét lên trước màn hình trong tuyệt vọng. "Không phải như vậy, thằng khốn ngu ngốc!".
Do đó, Until Dawn là một kẻ giết người tuổi teen rất điển hình không có tính cách, không nắm bắt được những gì làm cho trò chơi trở nên đáng yêu và không tạo ra sự căng thẳng, thần kinh hoặc bất kỳ loại độc đáo nào. Do đó, nếu không có thiết kế bối cảnh lạ mắt, nó sẽ không mang lại giá trị gì cả.