Trò chơi vi phạm bản quyền khá gây tranh cãi, để nói rằng ít nhất. Rất nhiều game thủ có lẽ ít nhất đã nghĩ đến việc làm điều đó, vì nó có thể là một khoản đầu tư lớn để mua một trò chơi đầy đủ giá mà không biết liệu nó có xứng đáng với thời gian của bạn hay không. Tuy nhiên, đó là lý do tại sao các bản demo và bán hàng tồn tại.
Tuy nhiên, đôi khi mọi người sẽ chỉ vi phạm bản quyền, và một bài đăng gần đây trên Twitter / X về ai đó vi phạm bản quyền Ultrakill đã lan truyền, làm dấy lên một cuộc trò chuyện xung quanh vi phạm bản quyền khi nói đến các trò chơi độc lập. Vì Ultrakill không được làm từ studio AAA và khi bán nó có thể rất rẻ, nhiều người tự hỏi mục đích của việc không hỗ trợ người sáng tạo là gì.
Tuy nhiên, chính người tạo ra trò chơi, Hakita, đã đến để nói rằng việc cướp biển trò chơi của anh ta là ổn. "Bạn nên ủng hộ indies nếu bạn có thể, nhưng văn hóa không nên chỉ tồn tại cho những người có khả năng chi trả.Ultrakill Sẽ không tồn tại nếu tôi không dễ dàng tiếp cận với phim ảnh, âm nhạc và trò chơi khi lớn lên", anh viết.
Điều quan trọng cần nhấn mạnh là đây không phải là sự chấp thuận chung về vi phạm bản quyền và nếu bạn có thể hỗ trợ một nhà phát triển trò chơi, bạn nên làm. Tuy nhiên, nếu ai đó không đủ khả năng mua một trò chơi, như Hakita chỉ ra, nó không chính xác được tính là bán mất nếu nó bị vi phạm bản quyền.