Tiếng Việt
Gamereactor
tin tức

Ubisoft công bố những thay đổi lớn về cấu trúc: một công ty con mới với khoản đầu tư 1,16 tỷ euro của Tencent

Ubisoft đang ra mắt một công ty con với 25% cổ phần từ Tencent sẽ kiểm soát Assassin's Creed, Far Cry và Rainbow Six Siege.

HQ

Ubisoft đã gặp khó khăn rất nhiều trong những năm qua, với năm 2024 là một thời điểm đặc biệt thấp với doanh số bán hàng kém của Star Wars: Outlaws và phản ứng dữ dội và trì hoãn của Assassin's Creed Shadows. Rất may, sau nhiều tháng bên bờ vực sụp đổ, Ubisoft đã công bố một mô hình kinh doanh mới sẽ giúp họ tồn tại, nhận được một khoản tiền từ Tencent trong khi vẫn duy trì quyền sở hữu nhượng quyền thương mại cốt lõi của họ... mặc dù mọi thứ sẽ trông khác.

Được công bố trong một cuộc gọi của các nhà đầu tư, Ubisoft đã xác nhận rằng họ sẽ tạo ra một công ty con mới, nơi sẽ trở thành ngôi nhà của ba trong số các nhượng quyền thương mại lớn nhất của họ (và chỉ những nhượng quyền thương mại đó): Assassin's Creed, Far Cry và Rainbow Six Siege . Công ty con sẽ có trụ sở chính tại Paris và sẽ bao gồm các studio đầy đủ của Ubisoft Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona và Sofia, cũng như danh mục sau của nhượng quyền thương mại. Và công ty mới này (hiện không có tên hoặc hội đồng quản trị) sẽ có 25% cổ phần từ tập đoàn Trung Quốc Tencent, trị giá 1,16 tỷ euro (966 triệu bảng Anh).

Thực thể mới này sẽ vẫn được kiểm soát độc quyền và hợp nhất bởi Ubisoft. Như vậy... Tại sao phải thực hiện thay đổi này? Ubisoft nói rằng, bằng cách tạo ra một công ty con mới kiểm soát ba thương hiệu lớn nhất của họ và các studio tạo ra chúng, nó sẽ "dẫn đầu sự phát triển" và sẽ "thúc đẩy sự gia tăng hơn nữa chất lượng trải nghiệm solo tường thuật, mở rộng các dịch vụ nhiều người chơi với tần suất phát hành nội dung tăng lên, giới thiệu các điểm tiếp xúc miễn phí và tích hợp nhiều tính năng xã hội hơnGiám đốc điều hành Yves Guillemot nói thêm rằng họ sẽ có một đội ngũ lãnh đạo tự trị "tập trung vào việc biến ba thương hiệu này thành hệ sinh thái độc đáo".

Họ nói rằng điều này sẽ giúp tổng thể công ty trở nên "nhanh nhẹn" hơn, một từ mà các CEO thích sử dụng. Trên thực tế, điều này giống như một cách để thu hút nhiều nhà đầu tư hơn, những người có thể có xu hướng đầu tư vào công ty con này và ba nhượng quyền thương mại thành công, hơn là vào Ubisoft nói chung. Vẫn còn phải xem liệu điều này có ảnh hưởng đến nhịp độ và chất lượng phát hành trò chơi hay không, nhưng về mặt lý thuyết thì không nên - theo như chúng ta biết ngày nay, các đội sẽ vẫn giữ nguyên. Và may mắn thay, tất cả những điều này xảy ra ngay sau khi ra mắt Assassin's Creed Shadows, mặc dù có một số tranh cãi vô lý, nhưng đã thành công về mặt phê bình và thương mại.



Tải nội dung tiếp theo