Vào năm 2024, Cơ quan Báo chí và Xuất bản Quốc gia Trung Quốc (NPAA) đã phê duyệt số lượng kỷ lục các trò chơi — chính xác là 1.416 — đánh dấu tỷ lệ chấp thuận cao nhất trong năm năm. Sự gia tăng phê duyệt này phản ánh mức tăng gần 32% so với năm 2023, khi chỉ có 1.075 trò chơi được phê duyệt. Bước nhảy vọt diễn ra sau khi giảm đáng kể vào năm 2022, khi số lượng phê duyệt đã giảm xuống còn khoảng 500. Hầu hết các trò chơi là cây nhà lá vườn, với 1.306 trong số đó được phát triển ở Trung Quốc, chỉ còn lại 110 từ các nhà phát triển nước ngoài.
Xu hướng này làm nổi bật thị trường trò chơi nội địa đang bùng nổ của Trung Quốc, với các nhà phát triển ngày càng tạo ra các tựa game thành công như Black Myth: Wukong, đã thu hút sự chú ý của quốc tế. Trong khi doanh số bán trò chơi ở Trung Quốc đã tăng 7% trong năm nay, quốc gia này vẫn tiếp tục thực thi các quy định nghiêm ngặt. Ví dụ: người chơi dưới 18 tuổi chỉ có thể chơi trò chơi trong một giờ vào cuối tuần và ngày lễ.
Bất chấp bối cảnh trò chơi mạnh mẽ của Trung Quốc, các trò chơi phương Tây phải đối mặt với những rào cản đáng kể khi cố gắng thâm nhập thị trường. Ngược lại, doanh số bán trò chơi mới giảm 29% ở châu Âu vào năm 2024. Với sự mở rộng nhanh chóng này, bạn nghĩ gì về việc các trò chơi Trung Quốc dễ dàng đến phương Tây, trong khi các trò chơi phương Tây phải vật lộn để được chấp thuận ở Trung Quốc?
Bạn nghĩ sao - xu hướng này sẽ tiếp tục trong những năm tới?