Bây giờ, tôi thường đã viết trước đây rằng những thứ như DLC, bản mở rộng, làm lại và thậm chí cả các tựa game Truy cập sớm không thực sự nên có trong danh sách hoặc bài viết như thế này. Nhưng, sau đó Geoff Keighley đã đi và thay đổi các quy tắc đối với chúng tôi, vì vậy tôi cũng sẽ làm. Đã có rất nhiều trò chơi độc lập tuyệt vời mà tôi rất vui khi chơi trong năm nay. Sự trỗi dậy của Golden Idol, Flock, Animal Well, Balatro, v.v. đã quyến rũ trong một năm có thể khá khô khan để phát hành. Tuy nhiên, một roguelike giống như thần thánh đứng trên tất cả.
Trò chơi đó tất nhiên, Hades II, một tựa game vẫn còn trong Truy cập sớm, nhưng ra mắt với nhiều nội dung hơn trò chơi trước, thậm chí còn nhiều hơn nữa. Trong thời đại mà chúng ta đang sống bây giờ để chơi game, các bản phát hành Truy cập sớm đôi khi có thể gây khó chịu. Giống như một cái bóng của một bản phát hành đầy đủ, nhưng đó không phải là trường hợp của Hades II. Trò chơi phần lớn đã hoàn thành tính năng khi ra mắt và chúng tôi chủ yếu chỉ hoàn thành câu chuyện với mỗi bản cập nhật nội dung lớn.
Nhưng, đủ về trò chơi là Truy cập sớm. Hades II là một bước đi táo bạo đối với Supergiant Games, thay vì là một cái gì đó hoàn toàn khác biệt so với những gì nó đã làm trước đây, nó thực sự rất giống với Hades gốc. Chắc chắn, sức mạnh của các vị thần là khác nhau, bạn có vũ khí mới và một nhóm mana, nhưng ý chính là hoàn toàn giống nhau. Bạn đi qua Địa ngục hoặc thế giới bên ngoài tùy từng trường hợp, chiến đấu với kẻ thù cho đến khi bạn đến được một con trùm, với mục tiêu cuối cùng là đánh bại trùm cuối mà không bị đưa trở lại trại căn cứ.
Điều tuyệt vời về Hades II chính xác là ở đó. Nó không cố gắng phát minh lại bánh xe và mọi tính năng bổ sung đều được chế tạo thủ công để thêm hoặc đi. Hades và phần tiếp theo của nó giống như những trải nghiệm khác nhau mà không cảm thấy như tôi không thể chơi một cái bây giờ khi tôi đã có một khoảng thời gian vui vẻ với cái kia, đó là một điều cực kỳ khó thực hiện.
Tôi thích rằng Hades II cũng giống như một thử thách hơn. Có ít bản dựng bị áp đảo ngay lập tức hơn và mặc dù bạn có thể dẫm đạp kẻ thù của mình một cách dễ dàng khi bạn đã quen với lối chơi, nhưng thay vào đó, nó đòi hỏi nhiều hơn một chút so với việc chỉ xây dựng sát thương và spam dash. Nạng bạn dựa vào trong Hades như Divine Dash không có ở đây, điều này dẫn đến việc người chơi cần nhiều kỹ năng cá nhân hơn hoặc bật chế độ thần. Tôi đã mất khoảng thời gian tương tự để đánh bại Cronos như Hades trong trò chơi đầu tiên, nhưng sau đó bạn đã có thế giới bên ngoài, điều này kiểm tra dũng khí của bạn nhiều hơn nữa.
Một lần nữa, Darren Korb và đồng nghiệp đã hoàn thành một công việc phi thường với nhạc phim. Đá đường đến hang của Siren chỉ để nghe một bản nhạc tuyệt vời do họ hát khi họ cố gắng xé toạc bạn thành từng mảnh là một khoảnh khắc đáng nhớ, tôi không thể chờ đợi bản phát hành 1.0 để mọi người có thể tự mình trải nghiệm nó. Nếu bạn đang băn khoăn về việc mua Hades II, xem xét thẻ Truy cập sớm, tôi hiểu điều đó, nhưng là một người chỉ khao khát có thêm Hades, tôi không thể giới thiệu nó đủ.
Tuy nhiên, nó không chỉ là chạy hết lần này đến lần khác, vì Hades II tiếp tục nơi người tiền nhiệm của nó đã dừng lại trong câu chuyện của nó. Các nhân vật trong trò chơi đầu tiên xuất hiện ở đây và ở đó, nhưng tôi thấy những tương tác yêu thích của mình là với những gương mặt mới, như Odysseus, Nemesis và Eris. Cuộc đối thoại cũng nhanh nhẹn, tiền cược lần này cao hơn nhiều, và mặc dù điều này làm mất đi một chút so với bộ phim gia đình lành mạnh hơn của trò chơi đầu tiên, giống như mọi câu chuyện về các vị thần Hy Lạp, gia đình vẫn là trọng tâm của Hades II, và với mỗi bản cập nhật mới, tôi không thể chờ đợi để xem câu chuyện sẽ đi đến đâu tiếp theo.