Tiếng Việt
Gamereactor
tin tức
Towerborne
Đặc sắc: Gamescom 2024

Towerborne đang được thực hiện như "một trò chơi mà mọi người yêu thích trong một thời gian dài"

"Bạn có thể chơi trong năm hoặc mười phút và vẫn cảm thấy như bạn đã hoàn thành một cái gì đó tuyệt vời, hoặc bạn có thể chơi trong năm giờ."

HQ

Một trong những trò chơi sắp ra mắt trên PC và Xbox mà chúng tôi nghĩ sẽ là một hit lớn, nhưng không được nói đến nhiều, là Towerborne sắp tới của nhà phát triển Stoic. Nó thường được mô tả là một ứng cử viên của Castle Crashers và cung cấp co-op cho tối đa bốn người cũng như cơ chế nhập vai.

Vào tối thứ Ba, chúng tôi đã xem một đoạn giới thiệu mới, nhưng thông qua Xbox Wire, giờ đây chúng tôi cũng đã nhận được rất nhiều hình ảnh và nhiều thông tin hơn. Trong số những thứ khác, nhà sản xuất điều hành Kristofor Mellroth từ Xbox Games Studios Publishing nói về một trong những mục tiêu của trò chơi, cụ thể là làm cho nó thú vị đến mức chúng tôi muốn chơi nó trong một thời gian dài:

"Tất cả chúng ta đều có cùng một mục tiêu - tạo ra một trò chơi mà mọi người yêu thích trong một thời gian dài. Ngay từ đầu, chúng tôi đã biết cách tiếp cận của chúng tôi với Towerborne sẽ có một chút khác biệt. Bằng cách nhắm mục tiêu ngay từ đầu và xây dựng cho khán giả lớn hơn, điều này cho phép nhóm tiếp tục lặp lại và mài giũa các hệ thống phức tạp nhất để làm cho chúng trở nên thú vị nhất có thể.

Người đồng sáng lập của Stroic, Arnie Jorgensen, cũng giải thích lý do tại sao bây giờ họ chọn tập trung vào chơi miễn phí sau khi trước đó đã thực hiện chủ yếu là các tựa game chơi đơn. Hóa ra họ đã bỏ lỡ sự tiếp xúc gần gũi mà họ có với cộng đồng khi làm việc trên trò chơi nhiều người chơi Banner Saga: Factions (cũng miễn phí để chơi):

"Họ đã giúp chúng tôi xây dựng chiến đấu của mình và chỉ làm cho trò chơi tốt hơn nói chung, hàng ngày chúng tôi sẽ nhận được phản hồi và cập nhật, tôi phải dành ba giờ mỗi ngày chỉ để nói chuyện với cộng đồng. Chúng tôi thực sự đã bỏ lỡ khía cạnh đó sau khi quay trở lại làm việc trên một trò chơi một người chơi, vì vậy chúng tôi rất vui mừng được mang nó trở lại. "

Stoic cũng rõ ràng rằng họ không nhất thiết muốn tạo ra một trò chơi mà bạn dành toàn bộ thời gian của mình. Ý tưởng là bạn sẽ có thể chơi một vài phút một tuần hoặc vài giờ mỗi ngày và vẫn cảm thấy rằng nó giải trí và mang lại cho bạn một cái gì đó. Jorgensen nói:

"Bạn không cần phải đầu tư hàng trăm giờ mỗi tháng để theo kịp mọi người khác. Chơi nhiều như bạn muốn, đi xa và chơi các trò chơi khác, và sau đó quay trở lại. Điều quan trọng là phải thừa nhận rằng mọi người chơi trò chơi khác nhau. Bạn có thể chơi trong năm hoặc mười phút và vẫn cảm thấy như bạn đã hoàn thành một cái gì đó tuyệt vời, hoặc bạn có thể chơi trong năm giờ.

Bạn có thể xem tất cả các hình ảnh mới bên dưới, nơi chúng tôi cũng đã bao gồm đoạn giới thiệu Gamescom. Towerborne sẽ được phát hành vào năm 2025, nhưng bản beta Truy cập sớm trên Steam bắt đầu vào ngày 10 tháng 9 và nó cũng sẽ có sẵn dưới dạng Xbox Game Preview sau đó.

HQ
Towerborne
TowerborneTowerborne
Towerborne
TowerborneTowerborneTowerborne
TowerborneTowerborneTowerborneTowerborne
Towerborne
TowerborneTowerborne
TowerborneTowerborne
TowerborneTowerborne
TowerborneTowerborne
TowerborneTowerborneTowerborne
TowerborneTowerborneTowerborne
Towerborne
Towerborne
TowerborneTowerborne
TowerborneTowerborne
TowerborneTowerborne

Văn bản liên quan

Towerborne (Truy cập sớm)Score

Towerborne (Truy cập sớm)

ĐÁNH GIÁ. Viết bởi Claus Larsen

Nhà phát triển Stoic đang nhảy từ loạt Banner Saga sang một cái gì đó hơi khác một chút và chúng tôi đã khá vui mừng về điều đó.



Tải nội dung tiếp theo