Tiếng Việt
Gamereactor
bài đánh giá
The Midnight Walk

The Midnight Walk

Cuộc dạo chơi trong bóng tối của Moonhood Studios thực sự đẹp theo nhiều cách, nhưng liệu toàn bộ có sống đúng với bề mặt tỏa sáng không?

HQ

Khi trò chơi tiếp tục khẳng định mình như một loại hình nghệ thuật, chúng tách thành các thể loại khác nhau, những cách khác nhau để thể hiện bản thân với chúng ta. Hãy lùi lại một bước, và bạn sẽ nhận ra nó hoang dã như thế nào khi một khoảnh khắc bạn nghiến răng khi phá vỡ áo giáp của một chiến binh Hungary ở Bohemia thời trung cổ một phút và lướt qua những câu chuyện giả tưởng và khoa học viễn tưởng trở nên sống động với một người bạn trong giây tiếp theo.

Trò chơi có cảm giác như chúng có thể là bất cứ thứ gì, nhưng thỉnh thoảng, có cảm giác như có thứ gì đó thực sự cố gắng đẩy ranh giới nghệ thuật đó về phía trước theo cách này hay cách khác. Harold Halibut đã cho chúng ta thấy phong cách trò chơi stop-motion có thể trông như thế nào vào năm ngoái, trong một cuộc phiêu lưu thú vị nhưng rất đơn giản. Giờ đây, Moonhood Studios có cơ hội xây dựng dựa trên điều đó với The Midnight Walk, một cuộc hành trình xuyên bóng tối với khả năng tương thích VR tùy chọn.

The Midnight Walk

Trong The Midnight Walk, bạn là một Người bị bỏng, có thể là người cuối cùng trong họ hàng của bạn, người thấy mình thức dậy với một thế giới không có lửa, phần lớn không có ánh sáng. Sau khi thắp lại ngọn lửa của một Potboy, bạn sẽ bắt đầu một nhiệm vụ đến Núi Mặt trăng, đưa mình đi dọc theo những con đường khác nhau của The Midnight Walk. Một mục tiêu đơn giản, một mục tiêu thu hút bạn ngay lập tức với bản chất khó hiểu của thế giới và những bí ẩn được gợi ý bởi các nhân vật bạn gặp trên đường đi.

Đây là một quảng cáo:

Nhiệm vụ của bạn sẽ đưa bạn qua các địa điểm khác nhau nằm rải rác xung quanh The Midnight Walk, một thị trấn nơi người dân đã chặt đầu khỏi cơ thể của họ. Một vương quốc được tạo ra bởi một người khổng lồ chậm chạp. Bầu không khí của thế giới vừa hấp dẫn vừa kỳ lạ, và Moonhood đã làm một công việc xuất sắc khi pha trộn rùng rợn với ấm cúng. Mỗi địa điểm đi kèm với câu chuyện nhỏ của riêng nó, một cái gì đó thường bi thảm, nhưng nhuốm màu hy vọng, một chủ đề mang một cách xuất sắc qua câu chuyện. Bạn - hoặc nhiều khả năng là Potboy - là cảm giác hy vọng, rằng ngay cả trong bóng tối sâu thẳm, luôn có ánh sáng được tìm thấy. Bạn có thể không giải quyết được tất cả các vấn đề của những người bạn gặp, nhưng bạn có thể giúp họ tiếp tục, tạo ra điều gì đó tốt hơn từ những tình huống tồi tệ mà họ gặp phải.

The Midnight WalkThe Midnight Walk

Có một số đỉnh cao cảm xúc tuyệt vời trong câu chuyện, được kể với lời thoại vừa đủ, nhạc nền đẹp mắt và hình ảnh stop-motion nói trên. Sự quan tâm mà Moonhood đã dành cho giao diện của The Midnight Walk không thể không được đề cập đến, và nó nổi bật là một trong những trò chơi đẹp nhất mà tôi từng xem. Sự biểu cảm của các nhân vật, cách thế giới có cảm giác như một chiếc bàn bị lãng quên được đưa vào cuộc sống. Tất cả đều thổi hơi thở sự sáng tạo và độc đáo theo một cách hấp dẫn, cảm giác như tôi đang chơi qua một bộ phim. Điều đáng chú ý là tôi không chơi trong VR. Tôi chỉ đơn giản là không có bộ dụng cụ cho nó. Điều này không thực sự quan trọng tại thời điểm này trong bài đánh giá, nhưng tôi tự hỏi việc tự mình nhìn thấy môi trường và nhân vật sẽ thêm gì.

Câu chuyện đầy cảm xúc, các nhân vật và thế giới hấp dẫn, nhưng đây là một trò chơi, vậy nó chơi như thế nào? The Midnight Walk nhấn mạnh vào việc sử dụng thị giác và âm thanh, dựa vào cơ chế quan trọng là bạn nhắm mắt để cảm nhận các đồ vật ẩn, ô cửa và tránh một số kẻ thù nhất định. Cái chết tồn tại trong The Midnight Walk, và bạn có thể bị tấn công bởi nhiều sinh vật đáng sợ trong cuộc phiêu lưu của mình. Bạn sẽ phải lẻn xung quanh chúng trong một số phân đoạn nhất định của trò chơi, trong khi ở những phân đoạn khác, bạn đang giải các câu đố khá đơn giản. Đây là nơi có cảm giác như có thể có một khoảng cách thực sự giữa VR và trải nghiệm thông thường, vì trong VR, tôi có thể thấy điều này đủ để giữ cho trò chơi hấp dẫn, nhưng sự đơn giản với bộ điều khiển có lẽ quá nhiều để luôn thú vị.

Đây là một quảng cáo:
The Midnight WalkThe Midnight WalkThe Midnight Walk

Các giải pháp không mất quá vài phút để tìm ra và ngay cả khi nhiều yếu tố được thêm vào trò chơi, chẳng hạn như súng Matchlock cho phép bạn bắn lửa từ xa và kẻ thù Grinner nhanh hơn, nguy hiểm hơn, có cảm giác như chúng chỉ ở xung quanh trong một vài câu đố hoặc cuộc chạm trán. Rất nhiều điều này liên quan đến độ dài của trò chơi. The Midnight Walk chỉ mất vài giờ để hoàn thành và xem xét khả năng chơi lại tồn tại phần lớn trong các bộ sưu tập (vì bạn chỉ cần nhấn tiếp tục sau khi đánh bại trò chơi để có được kết thúc khác), bạn có thể thấy mình muốn nhiều hơn vào cuối trò chơi. Những ý tưởng ở đây rất hay, nhưng không phù hợp với toàn bộ tiềm năng của chúng. Tuy nhiên, nhờ sức mạnh của câu chuyện và bầu không khí của cuộc phiêu lưu, tôi không thể nói rằng nó đã bao giờ làm tôi nhàm chán.

The Midnight Walk không phải lúc nào cũng thành công như một trò chơi, nhưng với tư cách là một câu chuyện và một loại hình nghệ thuật, nó thu hút bạn một cách dễ dàng. Đó là một cuộc phiêu lưu trong không khí tuyệt vời, bù đắp cho lối chơi hạn chế với những đỉnh cao cảm xúc sẽ khiến bạn đặt câu hỏi về mọi thứ bạn vừa chứng kiến và làm. The Midnight Walk có thể là một con đường ngắn hơn tôi nghĩ ban đầu, nhưng đó không phải là con đường mà tôi sẽ quên.

08 Gamereactor Vietnam
8 / 10
+
Câu chuyện tuyệt vời, nghệ thuật và âm thanh tuyệt vời, thế giới và thiết kế phức tạp, cơ chế thú vị
-
Ngắn đáng kể, lối chơi vẫn quá đơn giản
overall score
là điểm mạng của chúng tôi. Còn của bạn? Điểm mạng là trung bình điểm của mọi quốc gia

Văn bản liên quan

The Midnight Walk Score

The Midnight Walk

ĐÁNH GIÁ. Viết bởi Alex Hopley

Cuộc dạo chơi trong bóng tối của Moonhood Studios thực sự đẹp theo nhiều cách, nhưng liệu toàn bộ có sống đúng với bề mặt tỏa sáng không?



Tải nội dung tiếp theo