Gamereactor



  •   Tiếng Việt

Đăng nhập thành viên
Gamereactor
tin tức
The Last of Us Multiplayer

The Last of Us Multiplayer Đạo diễn nói rằng anh ấy sẽ không bao giờ để một dự án mà anh ấy đã làm "không nhìn thấy ánh sáng ban ngày nữa"

Vinit Agarwal cho biết các đồng nghiệp cũ vẫn nói với anh rằng trải nghiệm này có thể tuyệt vời như thế nào.

Trò chơi The Last of Us Multiplayer có thể sẽ là một trong những trò chơi lớn nhất của những năm 2020. Dự án đã bị hủy bỏ tại Naughty Dog, được cho là sau khi Bungie xem xét nó và quyết định rằng nó không đủ mạnh để cạnh tranh trên thị trường ngày nay. Tuy nhiên, các nhà phát triển đã làm việc trong dự án vẫn tin tưởng vào nó, và đạo diễn rất muốn thấy nó được phát hành, chỉ để biết liệu sự cường điệu bên ngoài có thể đáp ứng được sự đón nhận của nó trong nội bộ hay không.

Vinit Agarwal, cựu giám đốc trò chơi của tựa game The Last of Us Multiplayer, nói rằng "thật điên rồ khi có bao nhiêu đồng nghiệp cũ của tôi vẫn nhắn tin cho tôi ngày hôm nay nói rằng TLOU Online sẽ tuyệt vời như thế nào." Một số người dường như gọi nó là "trò chơi nhiều người chơi hay nhất mà họ từng chơi." Do trải nghiệm nhìn thấy dự án bị hủy bỏ trước mắt anh ấy, Agarwal đã thề thề. "Sẽ không bao giờ để những gì tôi làm không nhìn thấy ánh sáng ban ngày một lần nữa," anh nói.

Có thể The Last of Us Online có thể là một cú sút nhiều người chơi của adrenaline mà tất cả chúng ta đang chờ đợi. Sau đó, một lần nữa, nó có thể dễ dàng vấp ngã như chúng ta đã thấy rất nhiều trò chơi dịch vụ trực tiếp trong vài năm qua. Highguard đã chứng minh ấn tượng nội bộ có ý nghĩa rất nhỏ khi bạn phát hành một trò chơi cho công chúng, nhưng sẽ luôn có người hâm mộ tự hỏi The Last of Us Multiplayer sẽ như thế nào nếu nó không bị hủy bỏ.

Văn bản liên quan



Tải nội dung tiếp theo