Tiếng Việt
Gamereactor
bài viết

Thất bại trong phim trò chơi điện tử khổng lồ

Đã có rất nhiều bộ phim chuyển thể thực sự tồi tệ từ các trò chơi được yêu thích nhất của chúng tôi, và một số trong số chúng đã kiếm được rất nhiều tiền mặc dù chất lượng kém. Những người khác - không quá nhiều...

HQ
Thất bại trong phim trò chơi điện tử khổng lồ

BORDERLANDS


Ngân sách sản xuất: $115 triệu / Box office: $31 triệu
Chúng ta đã biết rằng bộ phim truyện xa hoa của Eli Roth / Liongate chuyển thể từ game bắn súng cướp bóc siêu nổi tiếng của Gearbox là một trong những bộ phim thất bại lớn nhất trong những năm gần đây. Công ty sản xuất đã chi 115 triệu đô la đáng kinh ngạc để hoàn thành nó và 35 triệu đô la khác cho tiếp thị và điều đó dường như không bao gồm các cảnh quay lại hoặc thù lao cho đạo diễn Tim Miller (Deadpool), điều đó có nghĩa là Lionsgate đã chi nhiều hơn cho bộ phim này cho đến nay đã dừng lại ở mức 31 triệu đô la được ghi nhận. Một thất bại cuồng loạn, nói một cách đơn giản.

Thất bại trong phim trò chơi điện tử khổng lồ

TEKKEN
Ngân sách sản xuất: $30 triệu / Phòng vé: $1.6 triệu
Làm một bộ phim vui nhộn, đầy màu sắc, khó nhằn và thành công dựa trên mối thù lâu đời của gia tộc Mishima không quá khó. Một nhóm các nhân vật mang tính biểu tượng chiến đấu theo cách của họ lên một nấc thang giải đấu để cuối cùng có cơ hội thách thức nhà vô địch, Heihachi. Tôi đang hình dung ra một Bloodsport hiện đại và cực kỳ sạch sẽ, không hơn không kém. Tuy nhiên, đó không hoàn toàn là những gì nhà sản xuất đằng sau Broken Arrow và Marked for Death, trong số những người khác, đã nghĩ đến, và thay vào đó buộc một đội ngũ biên kịch kém phải đưa ra rất nhiều điều vô nghĩa của riêng họ. Diễn xuất tệ hại và thần thoại phức tạp, được phát minh một cách vô nghĩa đã khiến đây trở thành một mớ hỗn độn có chất lượng tệ hại, và kết quả là công ty điện ảnh đã mất vài triệu đô la.

Thất bại trong phim trò chơi điện tử khổng lồ
Đây là một quảng cáo:

FAR CRY
Ngân sách sản xuất: $30 triệu / Doanh thu phòng vé: $743,634
Có rất ít đạo diễn thậm chí có thể thách thức Uwe Boll cực kỳ lập dị của Tây Đức khi nói đến sự xấu thuần túy, tập trung. Ông già đã tạo ra nhiều thứ tào lao hơn một hậu môn già bình thường và có lẽ tác phẩm tồi tệ nhất của ông là Far Cry, dựa trên tiêu đề đầu tay siêu phong cách, xác định thể loại của Crytek cùng tên. Far Cry tiêu tốn 30 triệu đô la để sản xuất và khoảng 10 triệu đô la cho thị trường. Cuối cùng, nó đã kiếm được khoảng 2% tổng ngân sách.

Thất bại trong phim trò chơi điện tử khổng lồ

MỘT MÌNH TRONG BÓNG TỐI
Ngân sách sản xuất: $20 triệu / Phòng vé: $12.7 triệu
Một trong những bộ phim tào lao tệ hại khác của Uwe là Alone in the Dark, dựa trên tác phẩm kinh dị kinh điển cũ của Infograme, và mặc dù nó không tệ ở các rạp chiếu phim như Far Cry, nhưng nó vẫn là một trong những kẻ hôi thối thực sự của Ball. Alone in the Dark chỉ tốn hơn 20 triệu đô la để hoàn thành và thu về khoảng 12 triệu đô la, khiến nó trở thành một thất bại quái vật. Xem xét rằng một bộ phim tốn 20 triệu đô la để làm cho chính công ty điện ảnh phải kiếm được khoảng 40 triệu đô la để hòa vốn (rạp chiếu phim chiếm khoảng 50% tiền vé), điều đặc biệt đáng kinh ngạc là sau tất cả những thất bại kỷ lục này, Uwe vẫn được phép tiếp tục làm phim trong nhiều, nhiều năm nữa sau Alone in the Dark và Far Cry.

Đây là một quảng cáo:
Thất bại trong phim trò chơi điện tử khổng lồ

BLOODRAYNE
Ngân sách sản xuất: $25 triệu / Phòng vé: $3.7 triệu
Phần tiếp theo hành động được yêu thích của Majesco đã được Uwe Boll chuyển thể thành phim truyện vào năm 2005, không chỉ khiến khán giả nhàm chán với đạo diễn tệ hại, diễn xuất tệ hại, hiệu ứng tệ hại và quay phim / chỉnh sửa tệ hại, mà còn củng cố chính nó trong lịch sử điện ảnh như một trong những thất bại lớn nhất mọi thời đại. Ông Boll đã chi 25 triệu đô la cho việc sản xuất trong khi bộ phim chỉ kiếm được 3,5 triệu đô la tại rạp chiếu phim.



Tải nội dung tiếp theo