Tiếng Việt
Gamereactor
bài viết
Elden Ring: Nightreign

Tại sao người hâm mộ FromSoftware vẫn ổn với Elden Ring: Nightreign theo đuổi xu hướng

Mặc dù mọi thứ có vẻ đáng ngờ ngay từ đầu, nhưng có vẻ như rất nhiều người hâm mộ FromSoftware không còn lo lắng nữa.

HQ

Khi Elden Ring: Nightreign lần đầu tiên được công bố tại The Game Awards, ban đầu có rất nhiều sự cường điệu, vì người hâm mộ nghĩ rằng họ đang nhận được phần tiếp theo tiềm năng của bản hit năm 2022, và sau đó có một số hoài nghi khi nhiều chi tiết hơn được tiết lộ. Lúc đầu, tôi cực kỳ không chắc chắn về tiền đề này và nghĩ rằng đó có thể là sai lầm lớn đầu tiên của FromSoftware sau một loạt các bản phát hành đáng kinh ngạc. Tuy nhiên, sau khi chơi trò chơi (video xem trước và suy nghĩ bên dưới), tôi cảm thấy bình tĩnh hơn rất nhiều về sự tồn tại của Elden Ring: Nightreign.

HQ

Đây là một tình cảm được chia sẻ bởi nhiều người. Điều quan trọng cần lưu ý là không ai tranh luận rằng trò chơi này sẽ hoàn hảo sau khi thử nghiệm mạng và một số bản xem trước. Tôi vẫn còn một số vấn đề với nó, nhưng nhiều người hâm mộ sẽ đợi cho đến khi phát hành đầy đủ trước khi họ đưa ra phán quyết cuối cùng. Một số người đã chỉ ra rằng điều này khá đạo đức giả đối với các game thủ, như thể một studio khác đã tạo ra một định dạng battle royale/roguelike của một tựa game thành công, họ sẽ bị nhai vì điều đó.

Tôi sẽ không giả vờ như một phần lớn cộng đồng game trực tuyến không có điểm yếu đối với FromSoftware. Đó là con ngỗng vàng của thời đại trò chơi hiện tại nếu đã từng có, nhưng danh tiếng đó không chỉ đến từ hư không. Đó là một cái gì đó đã được xây dựng một cách nhất quán, với áp lực chồng chất cho mỗi bản phát hành mới.

Đây là một quảng cáo:
Elden Ring: Nightreign

Có một mức độ tin tưởng mà người chơi FromSoftware đặt vào studio mà ngày nay khó tìm thấy ở những nơi khác. Đó là lý do tại sao nhà phát triển có thể tính phí 35 bảng cho một DLC hoặc tạo ra một trò chơi nghe trên giấy giống như một bản mod rất tham vọng (và chơi giống như nó ở một số khía cạnh) và không phải đối mặt với phản ứng dữ dội khổng lồ. Trong thời đại mà các trò chơi được định sẵn để thành công hết lần này đến lần khác, niềm tin vào studio là thứ bị lấy đi dễ dàng hơn nhiều so với việc đạt được. Ưu tiên mà FromSoftware đã thiết lập với các tựa game như bộ ba Elden Ring gốc, Bloodborne và Dark Souls cho mọi người biết rằng họ không bị đưa đi chơi.

Bởi vì, mặt khác, ngay cả khi đây không gì khác hơn là một cách để kiếm tiền nhanh chóng, bạn có thể chắc chắn rằng niềm tin sẽ bị phá vỡ trong tương lai. Như đã đề cập, FromSoftware nhận thức sâu sắc về áp lực trên vai của mình và người hâm mộ của nó cũng có thể thừa nhận điều đó, có nghĩa là một lần nữa, có cảm giác rằng không bên nào muốn làm tổn thương bên kia.

Elden Ring: Nightreign
Đây là một quảng cáo:

Nghe có vẻ giống như một fanboying loay hoay, nhưng khi bạn nhìn vào lý do tại sao một cái gì đó như Elden Ring: Nightreign lại được đón nhận bởi sự cổ vũ hơn là la ó, điều quan trọng cần nhớ là so sánh bản phát hành này với một studio khác theo đuổi một xu hướng sẽ không ảnh hưởng đến tâm trí của người hâm mộ. Chơi game là một phương tiện chủ quan, và nếu chúng ta đã học được điều gì trong vài năm qua, thì đó là ngày càng có nhiều game thủ muốn được lắng nghe tiếng nói của họ. Trên mạng, có những cộng đồng khổng lồ dành riêng để thảo luận về mọi lời trêu chọc nhỏ mà FromSoftware có thể đã thực hiện hoặc không, cho thấy cam kết của những người hâm mộ này. Cam kết đó, hy vọng rằng mỗi trò chơi mới sẽ tốt hơn trò chơi trước, có thể khiến mọi người không trung thực với những lời phê bình của họ về các trò chơi của FromSoftware, nhưng nói rằng đó là lý do chính khiến mọi người không bác bỏ Nightreign sẽ là một bản tóm tắt quá giản dị.

Thay vào đó, chúng ta chỉ cần thừa nhận sức mạnh ngôi sao mà hãng phim này có. Giống như cách bạn luôn ủng hộ đô vật hoặc nhân vật hoạt hình yêu thích của mình khi còn nhỏ, bạn sẽ không trở thành một kẻ ghét ngay khi có điều gì đó không ổn, ngay cả khi ban đầu nó có thể gióng lên một số hồi chuông báo động. Chúng tôi còn vài tháng nữa cho đến khi phát hành Elden Ring: Nightreign và trong thời gian đó chúng tôi có thể sẽ không biết được nhiều điều. Tuy nhiên, khi các bài đánh giá được đưa ra, thì chúng ta sẽ xem FromSoftware đã làm như thế nào với bản phát hành thử nghiệm này. Có lẽ họ đã thưởng cho niềm tin mà người hâm mộ có, có lẽ không, nhưng thực tế là niềm tin sẽ tồn tại trong một thời gian dài, ngay cả khi Nightreign không chính xác là những gì mọi người đã hy vọng. Đây là một phần phụ, bánh mì tỏi đọng lại trên bàn trong khi chúng tôi chờ đợi món chính của mình, đây có thể sẽ là game nhập vai một người chơi lớn tiếp theo mà studio đang thực hiện. Đối với mức giá của nó, sự phụ thuộc vào công thức chơi trò chơi chiến thắng và hơn thế nữa, nó đã giơ ngón tay cái lên cho đến bây giờ, và mặc dù đúng là các game thủ sẽ khắc nghiệt hơn với thử nghiệm này từ một studio khác, nhưng đây là FromSoftware quý giá của họ. Tốt hay xấu, điều đó tùy thuộc vào bạn.

Elden Ring: Nightreign

Văn bản liên quan



Tải nội dung tiếp theo