Tiếng Việt
Gamereactor
xem trước
Still Wakes the Deep

Still Wakes the Deep Xem trước: Hương vị đầu tiên của tựa game kinh dị nhập vai

Chúng tôi đã có cơ hội xem một bài thuyết trình trò chơi dài cho trò chơi kinh dị sắp tới. Dưới đây là những suy nghĩ của chúng tôi về những gì đã được hiển thị.

HQ

Khi Still Wakes the Deep được công bố vào năm ngoái, mọi người đã phản ứng tích cực với teaser trailer đầu tiên. Nó xoay quanh một giàn khoan dầu cô đơn đã bị xâm phạm, nơi điều gì đó khủng khiếp dường như đã xảy ra, trong khi chúng ta đảm nhận vai trò của người sống sót dường như duy nhất, một người Scotland tên là Caz McLeary.

Ngay trước lễ Phục sinh, tôi đã có cơ hội xem thêm một chút về trò chơi trong một bài thuyết trình ID@Xbox với các nhà phát triển, The Chinese Room, đặc biệt là với nhà thiết kế chính Rob McLachlan, người đã nói về việc làm việc trên tựa game này và cho thấy khoảng 15 phút chơi trò chơi. Những gì tôi thấy diễn ra ngay sau khi thảm họa xảy ra, nhưng nhóm nghiên cứu vẫn không nói điều gì thực sự đã xảy ra. Điều rõ ràng là Caz đã kết thúc ở giữa một điều gì đó bất ngờ và anh ta rất lạnh, điều đó có nghĩa là anh ta cần phải sưởi ấm trước khi anh ta có thể bắt đầu tìm kiếm bạn bè và những người sống sót có thể khác. Thông qua hệ thống liên lạc nội bộ, anh ta liên lạc với một công nhân giàn khoan khác, người nhanh chóng im lặng.

Still Wakes the Deep
Xuồng cứu sinh đang ở trên giàn khoan dầu cam chịu, nhưng để đến được chúng sẽ không dễ dàng.

Anh ta nhìn xa hơn và thấy rằng tất cả các đường dây điện thoại đến đại lục dường như đã bị cắt, đó là một vấn đề lớn vì trò chơi lấy bối cảnh vào những năm 70 và internet và điện thoại di động vẫn chưa tồn tại. Đây là một khía cạnh quan trọng và các nhà phát triển giải thích rằng họ muốn tái tạo bầu không khí của những bộ phim kinh dị của những năm 70 và đầu những năm 80, nơi cảm giác trở thành một người sống sót cô đơn và dễ bị tổn thương chiếm ưu thế. Nguồn cảm hứng được đặt tên lớn nhất là The Thing cổ điển, nhưng Stanley Kubrick cũng được đề cập.

Đây là một quảng cáo:

Rõ ràng là nhóm thực sự đã làm bài tập về nhà của họ và mọi thứ từ hành lang bỏ hoang với sóng quất vào cửa sổ đến văn phòng và căng tin bị nhiễm khói thực sự nhấn mạnh thời đại này. Bản thân tôi đủ lớn để thực sự nhớ nửa đầu thập niên 80 và trải nghiệm phần lớn những gì tôi thấy với một cảm giác hoài cổ dễ chịu. Giàn khoan dầu Beira D, nhân tiện, đứng ngoài khơi Scotland, và điều quan trọng đối với các nhà phát triển là tái tạo cảm giác của một giàn khoan dầu đích thực từ thời kỳ đó, và McLachlan cho biết nhóm nghiên cứu đã nghiên cứu tỉ mỉ thiết kế sẽ trông như thế nào.

Still Wakes the Deep
Bất cứ thứ gì đánh trúng Beira D dường như không phải là con người.

Nói tóm lại, thiết kế là đỉnh cao, và thật khó để không bị ấn tượng bởi môi trường lạnh lẽo và ngột ngạt của một giàn khoan dầu bị hư hỏng trong một cơn bão. Âm thanh dường như cũng là một cái gì đó đặc biệt với tiếng ọp ẹp khó chịu liên tục khiến bạn có cảm giác như mọi thứ có thể sụp đổ bất cứ lúc nào. Trên hết, Still Wakes the Deep dường như được đặt vào khoảng thời gian Giáng sinh, điều này tạo ra một sự tương phản gần như sai lầm giữa các nhân viên đã cố gắng làm cho cấu trúc kim loại vô trùng và hơi mòn trở nên lễ hội hơn một chút, và thực tế là một sự hiện diện xấu xa, chết chóc đã tấn công nơi này.

Nhưng trở lại cuộc phiêu lưu mà nhân vật chính của chúng ta hiện đang tìm kiếm người bạn thân nhất của mình, Roy, người làm đầu bếp. Chẳng mấy chốc, anh nghe thấy giọng nói từ một đồng nghiệp tên là Trots kêu cứu trong một căn phòng khóa kín đang tỏa ra một cách bí ẩn, sau đó giọng nói dừng lại và Caz nhận ra rằng điều tồi tệ nhất dường như đã xảy ra. Giàn khoan dầu lớn và chứa tất cả các loại phương tiện, không chỉ để giải trí, và khi Caz đi vòng quanh, anh ta đi qua các bàn bi-a và những thứ tương tự.

Đây là một quảng cáo:
Still Wakes the Deep
Nhân vật chính Caz không có vũ khí hay khả năng đặc biệt, nhưng anh ta có thể bơi.

Cảm giác dễ bị tổn thương được củng cố bởi thực tế là Caz không vũ trang và McLachlan cũng xác nhận rằng không có vũ khí trong tựa game này. Vì vậy, bạn không có cơ hội để tự bảo vệ mình trước một mối đe dọa có thể xảy ra. Trên thực tế, không có khả năng đặc biệt nào dưới bất kỳ hình thức nào, và thiết bị duy nhất bạn có là đèn pha gắn trên mũ bảo hiểm của bạn.

Mặc dù thực tế là phần lớn giàn khoan bị hư hỏng dường như bị bỏ hoang, tôi có thể nói rằng các nhà phát triển đã cố gắng tái tạo cảm giác rằng nhân vật chính luôn bị theo dõi. Giống như The Thing đã nói ở trên, phần lớn sự rùng rợn dựa trên những gì bạn không thấy và không biết, chứ không phải là một cái gì đó hữu hình hơn. Chắc chắn, nhân vật chính có thể nhìn thấy một cái gì đó, và nó nhanh chóng biến mất, để lại cho tôi như một người xem với một cảm giác khó chịu rằng những gì tôi thấy có thể không có thật.

Still Wakes the Deep
Dần dần, giàn khoan đang bị phá hủy, khiến việc sinh tồn ngày càng khó khăn.

Một làn sóng tích cực lướt qua tôi khi tôi đến khu vực bếp và nhận ra rằng Roy đang run rẩy vẫn còn sống, và bộ đôi nhanh chóng lên kế hoạch cố gắng đến thuyền cứu sinh, với Caz dọn đường trước. Giàn khoan dầu đang bị đánh đập và chắc chắn cuối cùng sẽ chìm, điều đó có nghĩa là ngoài những kẻ thù có thể, còn có môi trường để cảnh giác. Để ra khỏi bếp tìm xuồng cứu sinh, Caz phải bò qua các trục thông gió. Ngay sau đó, có những hình ảnh đặc biệt khó chịu về những xác chết bị đánh đập và dính vào tường và trần nhà trong một loại nghệ thuật sắp đặt khủng khiếp hoàn chỉnh với những vệt máu. Tôi vẫn chưa nhìn thấy một con quái vật, nhưng bất kể nó là gì, nó dường như không phải là con người.

Đùng! Sự im lặng bị phá vỡ và các bức tường sụp đổ, tại thời điểm đó Caz nhận ra rằng nó dường như là một loại quái vật hữu cơ nào đó đã xâm nhập vào cấu trúc. McLachlan giải thích rằng chúng ta sẽ chết thường xuyên, nhưng cũng đã bao gồm một Story Mode đơn giản hóa, nơi chúng ta không thể chết cho những người chỉ muốn trải nghiệm câu chuyện mà không chấp nhận bất kỳ rủi ro nào. Đó là một cách tiếp cận mà một số người sẽ chế giễu, nhưng nó cũng mở rộng đối tượng tiềm năng.

Cuộc hành trình đến những chiếc thuyền cứu sinh tiếp tục đối với Caz, tiết lộ rằng có rất ít nhiệm vụ giống như trò chơi nhỏ để mở cửa hoặc cạy ống thông gió mở. Bài thuyết trình kết thúc ngay sau đó trong một phòng giặt lớn, nơi một đài phát thanh phát dự báo thời tiết trong ngày. Một nơi vô hại như vậy cảm thấy rất kỳ lạ trong ánh sáng mờ và thiệt hại trên diện rộng, và cuộc nói chuyện về thời tiết đi kèm với cảm giác sống và chết một cách rùng rợn, khi một khối chân tay giống như xúc tu nhanh chóng xuất hiện từ trần nhà.

Still Wakes the Deep
Beira D nằm ở đâu đó ngoài khơi bờ biển Scotland, và thiết kế, ngôn ngữ, thời tiết và các yếu tố khác góp phần tạo nên cảm giác chân thực.

Tôi đã tò mò về Still Wakes the Deep sau bài thuyết trình đầu tiên tại Xbox Games Showcase vào tháng 6 năm 2023, nhưng sau khi xem nhiều hơn, sự cường điệu đã thực sự tăng lên. Nó có vẻ như đang cung cấp một số kinh dị rất khí quyển, và tôi thực sự đánh giá cao cách The Chinese Room đã làm việc để tạo ra một môi trường đích thực được tăng cường hơn nữa bởi thực tế là chỉ có các diễn viên lồng tiếng Scotland dường như đã được sử dụng, điều này làm tăng thêm cảm giác rằng giàn khoan dầu thực sự nằm trong một khu vực địa lý cụ thể.

Ngày 18 tháng 6 là ngày ra mắt cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series X / S, và nó được bao gồm một cách tuyệt vời với Game Pass từ ngày đầu tiên. Nếu bạn là một fan hâm mộ của phim kinh dị cổ điển, đặc biệt là The Thing, tôi thực sự nghĩ rằng bạn nên để mắt và tai cho bộ phim này, ngay cả khi tôi tin rằng đây có thể là một cái gì đó bổ sung và độc đáo cho người hâm mộ kinh dị nói chung.

Văn bản liên quan



Tải nội dung tiếp theo