Trước 5-7 giờ chơi trò chơi bổ sung mà DLC hoàn toàn mới Wild Card thêm vào trò chơi, tôi đã dành khoảng 40 giờ vào Star Wars Outlaws. Vâng, nó không phải là một trò chơi không có sai sót - thậm chí tệ hơn, nó có cảm giác như nó vẫn còn quá nhiều vấn đề quá lâu sau khi phát hành ban đầu vào cuối tháng 8, nhưng dù sao tôi vẫn tiếp tục chơi và thực sự tận hưởng phần lớn thời gian của mình với Kay và Nix.
Bởi vì bất chấp mớ hỗn độn trục trặc, hành vi ngớ ngẩn của kẻ thù, cú nhảy lố bịch của Vess, thỉnh thoảng lấp đầy hoặc các phần tàng hình khó chịu, nó vẫn tiếp tục cho tôi những gì nó làm tốt nhất. Nó tiếp tục cung cấp phiên bản trò chơi điện tử Star Wars có lẽ đẹp nhất cho đến nay, thế giới mở đầu tiên của nó với đầy đủ những điều khác nhau để làm, tương tác tuyệt vời giữa các phe tội phạm đối thủ, một loạt các câu chuyện và thiết kế tuyệt vời, và một số khoảnh khắc đáng nhớ, với một số điểm cộng này đã được làm nổi bật vào thời điểm đó bởi bài đánh giá ban đầu của Magnus.
Tôi đã hoàn thành câu chuyện chính vào đầu tháng 10 sau khi hoàn thành hầu hết nội dung của trò chơi và áp dụng một vài bản vá chunky. Đáng buồn thay, kết thúc và những khúc quanh cuối cùng của nó đã bị hủy hoại bởi một trong nhiều lỗi đó, với rác vũ trụ vui nhộn cắt vào các nhân vật bên trong tàu vũ trụ, khiến bạn không thể nhìn thấy khuôn mặt của họ hoặc những gì đang xảy ra. Và thậm chí sau đó, tôi đã tải lại bản lưu cuối cùng của mình, xem kết thúc, xem các khoản tín dụng và tiếp tục chơi thêm, vì luôn thú vị khi đùa giỡn với Pykes.
Ý tôi với tất cả những điều này là Outlaws rõ ràng được phát hành trong một trạng thái chưa hoàn thành, nhưng nó đã mang lại cho tôi một số giải trí tốtStar Wars nhất mà tôi từng có. Đây là điều tôi cũng có thể nói về hai trò chơi Star Wars Jedi, với sự khác biệt nhỏ là những trò chơi đó khiến tôi phát điên vì thất vọng với vấn đề của họ với góc độ Souls của họ, điều không xảy ra với cách tiếp cận nhẹ nhàng hơn ở đây. Và điều tôi cũng muốn nói là Wild Card, cùng với Title Update 1.4, mang đến cả một bản tổng hợp những điểm nổi bật trong trò chơi đó và bằng chứng, hoặc hy vọng, rằng nó chỉ có thể trở nên tốt hơn và tốt hơn theo thời gian.
Và Wild Card là gì? Bắt đầu như một sự tưởng nhớ Casino Royale tập trung vào Sabacc, nó đưa Kay, Nix và ND-5 vào một cuộc hành trình qua một số môi trường hoàn toàn mới, đồng thời tái chế một vài môi trường cũ một cách thông minh, liền mạch. Trong hành trình này, nội dung cố gắng hết sức với tất cả các phong cách chơi (và các phần truyền thuyết) mà trò chơi cơ bản cung cấp và kết quả khá hài lòng. Nó bao gồm bắn súng hành động chống lại cả droid và chủng tộc sinh học, các cuộc truy đuổi liên quan đến tàu vũ trụ và người tăng tốc, các phần tàng hình chắc chắn sẽ kết thúc bằng nhiều hành động blaster hơn, điều tra trinh thám với cuộc đối thoại vui nhộn, khám phá nền tảng và tất nhiên có lẽ là trò chơi Sabacc hay nhất mà bạn từng chơi.
Việc bổ sung các yếu tố mới như toàn bộ sân khấu tàu vũ trụ sòng bạc Morenia, môi trường boongke hoàn toàn mới tại sân bay vũ trụ của Mirogana ở Toshara, hoặc cốt truyện xung quanh Governor Thorden, Lando Calrissian và những trò tai quái Empire-Rebellion, như được nhìn thấy từ POV độc lập của Kay (hãy nhớ rằng đây là trước Return of the Jedi, với quân nổi dậy tăng cường và Han Solo vẫn bị đóng băng trong Carbonite kiên nhẫn chờ đợi sự giải cứu từ Jabba's Palace ), làm cho nội dung trở thành một câu chuyện độc lập đủ thú vị, luôn bắt nguồn từ truyền thuyết và nhân vật do chínhOutlaws giới thiệu. Nói cách khác, đó là một phần tốt giữa văn bản và lối chơi đan xen, với sự cân bằng tốt đẹp giữa cái cũ, cái mới và kinh điển.
Tôi cảm thấy hơi OP bởi vì, như đã nói, tôi đã hoàn thành rất nhiều từ trò chơi chính, điều đó có nghĩa là tôi đã mở khóa nhiều khả năng chuyên nghiệp và kỹ năng tự nhiên có được khi tiếp cận các phân đoạn khác nhau. Toàn bộ nội dung - một nỗ lực cố gắng đến mặt trăng Okala V trước những người khác - cảm thấy thú vị và thỏa mãn, mặc dù không khó khăn lắm, và mặc dù có một giải pháp khó hiểu cho câu đố cần cẩu, DLC chơi mượt mà như bơ Bantha và thêm một vài khoảnh khắc đáng nhớ đó vào danh sách Outlaws của tôi.
Vì vậy, còn gì để nói? Chà, và điều này áp dụng cho mọi người chơi Star Wars Outlaws và không chỉ đối với những người quan tâm hoặc xem xét Wild Card và vé mùa giải, Title Update 1.4 có ý nghĩa rất lớn, nhưng điều đó không có nghĩa là tất cả đã được cố định và hoàn toàn được đánh bóng, đáng buồn thay. Tôi vẫn thấy những thứ trục trặc và hành vi ngớ ngẩn, những điểm mà tôi không thể nhấp vào R3 để tương tác với NPC hoặc thậm chí để gắn speeder của mình và một số vật lý điên rồ chắc chắn không phải do Force gây ra. Chúng tôi vẫn cần giải quyết tất cả những điều này và hy vọng rằng nhóm tại Massive tiếp tục làm việc chăm chỉ như họ đã làm kể từ tháng 8 để DLC 2, A Pirate's Fortune, phát hành vào mùa xuân năm 2025 với sự góp mặt của Clone Wars Hondo Ohnaka nổi tiếng, là tất cả những gì có thể.
Về mặt tích cực, khá nhiều tinh chỉnh được giới thiệu bởi bản vá đều tốt hơn và bây giờ chúng tôi đã nâng cao giao diện người dùng / UX, đấu súng, không chiến và tàng hình. Và ngay cả khi nó rõ ràng giống như một suy nghĩ sau, để có thể mang theo bên mình súng nổ E-11D của Death Trooper, hoặc TL-50 Heavy Repeater thỏa mãn, vượt ra ngoài các phần hạn chế trước đây, bao gồm cả khi lái xe tăng tốc hoặc leo tường, là một yếu tố thay đổi cuộc chơi.