Trước đây chúng tôi đã nói về hiệu ứng bầy đàn xảy ra tại các sự kiện như thế này (mà chúng tôi đã tự do dán nhãn là "hội chứng zombie"). Trong môi trường nhộn nhịp của Gamescom 2024, giữa những tựa game hành động và đồ họa rực rỡ, một trò chơi nhỏ hơn có thể dễ dàng không được chú ý ngay từ cái nhìn đầu tiên. Theo bản năng, đôi chân của bạn hướng bạn về phía những gian hàng đông đúc nhất, và giống như một thây ma không não đang tìm kiếm thịt, bạn bị thu hút bởi tất cả sự hối hả và nhộn nhịp đó.
Nhưng chúng tôi có câu nói này ở Tây Ban Nha... "Nơi bạn ít mong đợi nhất, thỏ rừng nhảy" (có nghĩa là những điều bất ngờ thường đến từ những nơi bất ngờ nhất). Trong những ngày sôi động này, chúng tôi đã may mắn tình cờ gặp một vài con thỏ rừng. Chỉ lần này, chúng không thực sự là thỏ rừng, mà là sóc. Và họ hoàn toàn khác nhau...
Squirrel with a Gun là loại trò chơi ngay lập tức thu hút sự chú ý với tiền đề vô lý và sự hài hước hoang dã của nó. Thậm chí còn hơn thế nữa tại các sự kiện như Gamescom, nơi đôi chân của bạn theo bản năng đưa bạn đến hành động không ngừng nghỉ đó. Đó là trò chơi mà mọi người đang nói đến - một con sóc với một khẩu súng tàn phá trong một khu phố yên tĩnh trong khi ăn cắp trứng cá vàng và chiến đấu với các đặc vụ chính phủ. Thật dễ dàng để hiểu lý do tại sao nhiều người tham dự Gamescom bị thu hút bởi gian hàng của trò chơi này, vì nó có mọi thứ làm cho một tựa game nổi bật tại một sự kiện đông đúc như vậy: hành động, hài hước và một chút điên rồ.
Về lối chơi, Squirrel with a Gun thể hiện mình như một hộp cát nơi bạn có thể khám phá và gây ra sự hỗn loạn theo ý muốn. Con sóc, được trang bị tận răng, sử dụng nhiều loại vũ khí, bao gồm súng lục, súng trường và súng phóng tên lửa, để gieo rắc sự hoảng loạn cho người đi bộ và nhân viên an ninh. Trò chơi cho phép sử dụng độ giật của vũ khí như một công cụ di động, cho phép con sóc thực hiện các pha nguy hiểm và tiếp cận các nền tảng.
Sự hài hước trong Squirrel with a Gun là một cái gật đầu rõ ràng cho các trò chơi như Goat Simulator, trong đó mục tiêu về cơ bản là tạo ra càng nhiều tình trạng lộn xộn càng tốt trong khi thưởng thức các kịch bản lố bịch. Tuy nhiên, một khi trò đùa trở nên mỏng manh, trò chơi bắt đầu mất đi sức hấp dẫn. Kẻ thù, chủ yếu là các đặc vụ chính phủ, cung cấp ít thách thức, và cơ chế chiến đấu, mặc dù ban đầu thú vị, trở nên lặp đi lặp lại theo thời gian. Sự hấp dẫn vô lý của những giờ đầu nhanh chóng biến mất, và mặc dù trò chơi mang lại một vài tiếng cười, thời lượng và sự thiếu đa dạng của nó bắt đầu trở thành nhược điểm.
Mặc dù vậy, Squirrel with a Gun có những khoảnh khắc nổi bật, như cuộc chạm trán với trùm và hình ảnh động đặc biệt nơi con sóc thực hiện những động tác ngoạn mục gợi nhớ đến John Wick đá đít. Tuy nhiên, những khoảnh khắc này khá giống nhau và lặp đi lặp lại, không thể duy trì trò chơi xuyên suốt. Ngoài ra, các vấn đề kỹ thuật như đóng băng màn hình và trục trặc ảnh hưởng tiêu cực đến trải nghiệm, làm tăng thêm sự thất vọng cho một khái niệm vốn đã phụ thuộc rất nhiều vào hiệu suất mượt mà. Tất cả điều này làm cho nó trở thành một trò chơi tuyệt vời trong những giờ đầu tiên (hoặc ấn tượng đầu tiên), nhưng sự quyến rũ đó nhanh chóng biến mất theo thời gian.
Ở đầu kia của quang phổ là Squirreled Away, một đề xuất bình tĩnh và hấp dẫn hơn nhiều. Nó không phải là một trò chơi với các tính năng hào nhoáng hoặc đồ họa cực kỳ chân thực. Thoạt nhìn, nó có thể không được chú ý. Nó hoàn toàn trái ngược với Squirrel with a Gun. Ở đây, không có vũ khí hay đặc vụ chính phủ đuổi theo bạn, chỉ có một công viên đô thị đầy cơ hội khám phá, thu thập và sáng tạo. Ngay từ đầu, trò chơi đã bao bọc bạn trong một bầu không khí thanh bình, với phong cách nghệ thuật vẽ tay gợi lên sự hoài cổ của những cuốn sách thiếu nhi. Thay vì hỗn loạn và hủy diệt, Squirreled Away mời bạn thư giãn và tận hưởng cuộc sống đơn giản của một con sóc.
Trong tiêu đề này, mục tiêu là thu thập vật liệu để xây dựng một ngôi nhà trên cây trong khi tương tác với các động vật khác trong công viên. Không giống như bạo lực vô nghĩa của đối thủ cạnh tranh (có thể nói), Squirreled Away tập trung vào sự sáng tạo và hợp tác. Các nhiệm vụ, mặc dù đơn giản, chứa đầy những khoảnh khắc khéo léo nhỏ, chẳng hạn như cố gắng tránh bị chó phát hiện để hoàn thành nhiệm vụ (hoặc ném bom hôi thối nếu phát hiện ra bạn) và giúp đỡ các động vật khác với các vấn đề của riêng chúng. Không có con người nào cố gắng săn lùng bạn hoặc các tình huống sinh tử (ngoại trừ thỉnh thoảng chó hoặc các động vật khác muốn ăn thịt bạn); Mọi thứ được thiết kế để cho phép bạn dành thời gian và tận hưởng việc khám phá và xây dựng.
Trái tim của trò chơi nằm ở khả năng làm cho mọi nhiệm vụ nhỏ cảm thấy bổ ích. Trèo cây, nhảy giữa các cành cây và khám phá những bí mật mới trong công viên là một trải nghiệm mà, mặc dù thư giãn, không bao giờ cảm thấy đơn điệu. Cảm giác xây dựng nơi ẩn náu của riêng bạn với các vật liệu bạn tìm thấy mang lại cho bạn cảm giác tiến bộ liên tục, và các chi tiết nhỏ và động vật tương tác của thế giới thêm chiều sâu cảm xúc đáng ngạc nhiên là cuối cùng đáng nhớ hơn bất kỳ cảnh hành động nào trong Squirrel with a Gun.
Vẻ đẹp của Squirreled Away nằm ở khả năng truyền tải hòa bình và tĩnh lặng. Âm nhạc nhẹ nhàng và phong cảnh được thiết kế cẩn thận mời gọi sự phản chiếu và thưởng thức chậm, cung cấp một thời gian nghỉ ngơi giữa sự điên cuồng của các tựa game thường thống trị các sự kiện như Gamescom (và nói chung). Trong khi các trò chơi khác nhằm mục đích gây ấn tượng với đồ họa siêu thực và cơ chế phức tạp, Squirreled Away nhắc nhở người chơi rằng đôi khi, ít hơn là nhiều hơn.
Thoạt nhìn, Squirrel with a Gun dường như chiếm thế thượng phong trong trận đấu này. Tiền đề thú vị và vô lý của nó, cùng với lời hứa về sự hỗn loạn và hủy diệt, khiến nó trở thành một lựa chọn bắt mắt cho những người đam mê trò chơi sandbox. Tuy nhiên, sau khi dành thời gian cho cả hai trò chơi, rõ ràng trò đùa của sóc vũ trang không giữ được theo thời gian. Trong khi nó mang lại những khoảnh khắc giải trí, sự lặp đi lặp lại của các vấn đề cơ học và kỹ thuật khiến trải nghiệm bị hao mòn nhanh chóng.
Mặt khác, Squirreled Away chứng tỏ là một trải nghiệm lâu dài và bổ ích hơn nhiều về mặt cảm xúc. Mặc dù ban đầu nó có thể không nổi bật, nhưng sự đơn giản của nó kết nối với người chơi theo cách mà Squirrel with a Gun không bao giờ hoàn toàn quản lý. Sự bình tĩnh và sáng tạo mà Squirreled Away mang lại, cùng với thiết kế hình ảnh đẹp mắt và tập trung vào khám phá và xây dựng, làm cho nó trở thành một tiêu đề đáng nhớ.
Cuối cùng, chúng tôi nghiêng về Squirreled Away, vì đó là một ví dụ hoàn hảo về cách trò chơi điện tử không cần các tính năng hào nhoáng hoặc đồ họa siêu thực để đáng nhớ. Đôi khi, điều cộng hưởng nhất là sự đơn giản được chế tác tốt, kết nối cảm xúc với một thế giới được thiết kế chu đáo và sự bình yên đến từ việc khám phá và sáng tạo theo tốc độ của riêng bạn. Tại một sự kiện như Gamescom, với những đề xuất hào nhoáng và điên cuồng, Squirreled Away tỏa sáng bằng cách nhắc nhở chúng ta rằng một trò chơi với cách tiếp cận khiêm tốn hơn nhưng đầy trái tim có thể đáng nhớ hơn những tựa game hành động vĩ đại nhất.