Sự phát triển của Sonic the Hedgehog như một thương hiệu điện ảnh cho thấy một cách độc đáo các bản chuyển thể trò chơi điện tử đã phát triển như thế nào trong một khoảng thời gian tương đối ngắn. Bộ phim đầu tiên, được phát hành vào tháng 2 năm 2020, có một Sonic hoạt hình quyến rũ, nhưng rất ít liên quan đến vũ trụ của trò chơi điện tử SEGA. Loại câu chuyện "cá ra khỏi nước" là tài nguyên mà Hollwood luôn sử dụng để cha mẹ hoặc bất kỳ ai không quen thuộc với tài liệu nguồn không cảm thấy bị bỏ rơi.
Kết quả là một bộ phim phiêu lưu ổn, tốt nhưng dễ đoán, chơi quá an toàn để mang lại nhiều sự nhiệt tình cho người hâm mộ Sonic. Bộ phim thứ hai cuối cùng cũng cho phép mình dựa vào các yếu tố được xuất trực tiếp từ trò chơi, với hai nhân vật hoạt hình mới, Tails và Knuckles, đóng vai chính trong nhiều cảnh của riêng họ, nhưng vẫn có một cốt truyện phụ song song khó chịu với các nhân vật con người tham dự đám cưới (thở dài).
Bây giờ, Sonic the Hedgehog 3 xây dựng trên nền tảng vững chắc của hai bộ phim trước và cuối cùng đặt các nhân vật hoạt hình lên hàng đầu và trung tâm. Họ di chuyển cốt truyện về phía trước, để lại các nhân vật còn lại của con người trong nhiều vai trò phụ hơn bao giờ hết. Với một ngoại lệ rõ ràng: Robotnik của Jim Carrey, không có bản lề hơn bao giờ hết, mang đến một trong những màn trình diễn hài hước hay nhất trong sự nghiệp của anh ấy. Một cảm giác hoàn toàn lạc lõng ở Hollywood hiện đại... theo cách tốt nhất có thể.
Jim Carrey, một biểu tượng từ những năm chín mươi, sau khi nghỉ hưu để đóng vai phản diện của một biểu tượng thập niên chín mươi khác, cảm thấy giống như một sự lỗi thời vào năm 2020. Người ta có thể nghĩ rằng, sau hai bộ phim, Carrey sẽ chỉ xuất hiện để nhận lương với một màn trình diễn lười biếng, đặc biệt là sau sự khó chịu được báo cáo rộng rãi với Paramount về mức lương của anh ấy và sự vắng mặt hoàn toàn của anh ấy trong chương trình thăng chức. Nhưng điều đó không thể xa hơn sự thật: Carrey giết chết nó bằng cách đóng vai không chỉ một, mà là hai phiên bản của Robotnik (một phiên bản trang điểm đậm để khiến anh ta trông già hơn) và dành phần lớn thời gian của bộ phim để tương tác với con người khác của mình, có nghĩa là, trên phim trường, anh ta không diễn trước ai. Đó là một kỳ tích đáng kinh ngạc.
Anh ấy nhảy múa, anh ấy la hét, anh ấy vặn vẹo như thể anh ấy chưa 62 tuổi. Nó sẽ cảm thấy khó chịu đối với một số người, bởi vì trò đùa đã trở nên lỗi thời. Các bộ phim Hollywood gần đây, và đặc biệt là các bộ phim siêu anh hùng, đã nhào nặn thị hiếu của khán giả hiện đại, thấm nhuần một sự hài hước hậu hiện đại nhất định thường xuất hiện như một sự hoài nghi, chế giễu tất cả các truyền thống, đôi khi theo những cách thông minh, đôi khi ngụy trang những trò đùa hài hước truyền thống thành những trò đùa lười biếng.
Ngược lại, màn trình diễn của Jim Carrey - và toàn bộ bộ phim Sonic 3, về vấn đề đó - cảm thấy rất chân thành và vô tư. Ngay cả khi bạn không thực sự thấy nó buồn cười, bởi vì cuối cùng nó thực sự là một bộ phim dành cho trẻ em, vẫn rất mê hoặc khi thấy Carrey cống hiến tất cả như anh ấy đã từng làm nhiều thập kỷ trước, có thể là lần cuối cùng trong sự nghiệp của mình.
Sonic 3 là một vụ nổ từ đầu đến cuối. Nó giống như một tập phim hoạt hình, với cốt truyện không ngừng nhảy từ địa điểm này sang địa điểm khác, cảnh hành động này sang cảnh hành động khác, mà không lãng phí thời gian cho việc giải thích (thực sự có một trò đùa tuyệt vời về điều đó) hoặc các cốt truyện phụ khập khiễng với các nhân vật con người để giết thời gian chạy và tiết kiệm tiền VFX. Trên thực tế, nó chắc chắn sẽ được hưởng lợi nếu nó dài hơn một chút, bởi vì cốt truyện của một số nhân vật cảm thấy chưa được nấu chín và một vài sợi dây treo lơ lửng có thể được khám phá nhiều hơn.
Một nhân vật mà chúng tôi ước có nhiều thời gian hơn trên màn hình, đáng ngạc nhiên, là Shadow, do Keanu Reeves thủ vai. Vòng cung của anh ấy rất dễ đoán nhưng điều đó không làm cho nó kém hài lòng hơn khi xem. Bộ phim vay mượn hầu hết các điểm cốt truyện từ Sonic Adventure 2, có nghĩa là người hâm mộ từ trò chơi Dreamcast năm 2001 sẽ biết điều gì sẽ xảy ra, bao gồm cả cốt truyện bi thảm của anh ấy, đó thực sự là... thực sự được thực hiện tốt. Nhưng toàn bộ bộ phim cảm thấy quá vội vàng. Nó không giống như bộ phim Super Mario, vốn sợ hãi bất kỳ cuộc đối thoại nào kéo dài hơn một phút, nhưng vẫn đáng tiếc khi Sonic 3 không cho phép mình có thêm một chút thời gian để thở...
Bởi vì, không giống như hai bộ phim Sonic trước, mọi thứ đều hoạt động cực kỳ tốt ở đây: các nhân vật hoạt hình, nhân vật con người, cốt truyện, cảnh hành động, sự hài hước. Các cảnh hành động ngắn hơn so với những gì phim siêu anh hùng khiến chúng ta quen thuộc với các trận chiến dài 20 phút, nhưng chúng rất phong phú, đa dạng và trải rộng khắp bộ phim, bao gồm cả những cảnh quay "bưu thiếp" đẹp về Tokyo và London.
Ngay cả khi chúng tôi đã nói trước đó rằng các nhân vật còn lại của con người - ngoài Carrey - đã bị gạt sang một bên, điều đó không có nghĩa là họ bị loại bỏ hoàn toàn. Mối quan hệ giữa Sonic và Tom Wachowski, do James Marsden thủ vai, là trọng tâm của bộ phim đầu tiên và do đó là toàn bộ nhượng quyền thương mại, và điều đó được tôn trọng một cách chính đáng ở đây, bổ sung độc đáo với nửa cảm xúc còn lại của nhượng quyền thương mại, mối quan hệ anh em giữa Sonic, Tails và Knuckles. Ngay cả những thành viên còn lại của gia đình Wachowski cũng được xuất hiện với những vai khách mời nhỏ thực sự hài hước và hòa nhập tốt trong câu chuyện.
Về dịch vụ người hâm mộ, đừng sợ, bộ phim có rất nhiều tài liệu tham khảo về những cuộc phiêu lưu của Sonic trong quá khứ đồng thời đảm bảo, với hai cảnh hậu tín dụng, rằng người hâm mộ sẽ mong đợi tương lai: điều này sẽ không dừng lại ở phần thứ ba, thậm chí không gần...
Sonic 3 cuối cùng cũng trở thành một "cuộc phiêu lưu Sonic" thực sự. Một bộ phim tin tưởng rằng tất cả khán giả, từ những người hâm mộ lớn của SEGA đến các bậc cha mẹ đi cùng con cái của họ trong những ngày lễ, sẽ chấp nhận rằng một bộ phim Mỹ kinh phí lớn có thể giống như một bộ phim hoạt hình sáng thứ Bảy từ đầu đến cuối mà không cảm thấy xấu hổ về bản thân. Không cần phải giảm bớt nó để làm cho nó dễ tiêu hóa hơn cho công chúng, hoặc vệ sinh các yếu tố được mang trực tiếp từ trò chơi điện tử để làm cho chúng "có cơ sở" hơn.
Và mọi thứ trở lại đoạn giới thiệu đầu tiên cho bộ phim đầu tiên vào năm 2019, với Sonic "thực tế" gớm ghiếc đã suýt giết chết nhượng quyền thương mại trước khi nó bắt đầu. Một bộ phim như Sonic 3 không bao giờ có thể được hình thành với tư duy bảo thủ đó. Cùng một tư duy đã biến Monster Hunter thành một bộ phim quân sự, Borderlands thành một cuộc phiêu lưu PG-13 bị kiểm duyệt cho cả gia đình, hoặc Uncharted thành một bộ phim Tom Holland không có caffen với chính mình. Rất may, ý thức chung và niềm vui đã chiến thắng chủ nghĩa tập đoàn vô hồn một lần.
Sonic 3 có lẽ là bản chuyển thể trò chơi điện tử thuần túy nhất từ trước đến nay, bao gồm tài liệu gốc, tặng cho chúng ta một màn trình diễn tuyển tập của Jim Carrey, đồng thời thêm một vài yếu tố được suy nghĩ kỹ lưỡng của riêng nó và làm tròn tất cả với "hương vị Hollywood" để làm cho nó giống như một bom tấn cao cấp. Một trong những bộ phim bom tấn hay nhất, giải trí nhất trong năm.