Nếu chúng ta bỏ qua thực tế là đây là thời điểm rất đáng tiếc để Sega phát hành Sonic Racing: Crossworlds gần như đồng thời với Mario Kart World, trò chơi thực sự trông rất hay. Ngoài ra, những cuộc phiêu lưu kart của Mario bị thiếu trên PC, PlayStation và Xbox, nơi có thể có nhiều người háo hức đua linh vật.
Ngoài đồ họa hấp dẫn, nhân vật DLC miễn phí, khái niệm thú vị và chơi chéo, câu hỏi lớn là liệu nó có thú vị khi chơi hay không. Các phần trước trong loạt Sonic Racing được phát triển bởi Sumo Digital, nhưng bây giờ Sonic Team đã đảm nhận trách nhiệm phát triển — nhưng họ có chuyên môn đua xe cần thiết không?
May mắn thay, họ dường như nghĩ như vậy. Trong một cuộc phỏng vấn với 4Gamer (thông qua My Nintendo News), nhà sản xuất Taki Ryuichi và giám đốc sáng tạo Kohayakawa Masaru tiết lộ rằng có rất nhiều kinh nghiệm để rút ra:
"Hoàn toàn nhờ đội ngũ phát triển Initial D mà trong Sonic Racing, chúng tôi có thể triển khai lối chơi mà họ đã mài giũa trong nhiều năm - và chính nhờ họ mà chúng tôi có thể tiếp tục phát triển trò chơi."
Initial D là một loạt trò chơi đua xe theo phong cách arcade dựa trên manga/anime cùng tên, có thể được thưởng thức chủ yếu trong các trò chơi điện tử Nhật Bản. Trò chơi đầu tiên được phát hành vào năm 2002 và trò chơi cuối cùng gần đây nhất là vào năm 2021 (tổng cộng 13 tựa game) và mức độ phổ biến của nó chắc chắn cho thấy rằng nó có rất nhiều người hâm mộ.
Sonic Racing: Crossworlds sẽ được phát hành vào ngày 25 tháng 9 cho PC, PlayStation, Switch và Xbox, và sau đó chúng ta sẽ xem liệu Sonic Team có mang đến một đối thủ xứng đáng cho Mario Kart World hay không.