Có rất nhiều nhượng quyền thương mại trò chơi dựa trên Thế chiến II, cuối cùng đã mở rộng sang các cuộc chiến khác, cả hiện đại và hư cấu. Tuy nhiên, loạt phim Sniper Elite cho đến nay vẫn được thiết lập giữa những năm 1939 và 1945 - và đó dường như là cách nó sẽ tồn tại.
Trong một cuộc phỏng vấn với VideoGamerSniper Elite: Resistance, nhà thiết kế cấp độ chính Beck Shaw giải thích rằng Rebellion có khả năng gắn bó với thời kỳ Thế chiến II cho bộ truyện và nói rằng khái niệm này sẽ không thực sự hiệu quả trong thời hiện đại:
"Sniper Elite, ít nhất là trong tương lai gần, vẫn sẽ bị đặt nền tảng trong Thế chiến 2. Tôi nghĩ nó mang lại cho chúng tôi một thử thách thực sự tốt. Giống như, Thế chiến 2 có lẽ là lần cuối cùng, bạn biết đấy, đó là một người đàn ông và khẩu súng của anh ta chống lại Đức Quốc xã. Rõ ràng, có thể có những người bị mắc kẹt sau chiến tuyến của kẻ thù, nhưng bạn không có tất cả các máy bay không người lái bay xung quanh, bạn không có cảm biến hình ảnh nhiệt và tất cả dữ liệu vệ tinh mà những người lính hiện đại có thể có."
Shaw nói thêm rằng có rất nhiều điều họ chưa khám phá trong cuộc chiến tồi tệ nhất trong lịch sử thế giới, mặc dù ông sẽ không nói rằng họ sẽ không bao giờ làm bất cứ điều gì khác:
"Tôi sẽ không nói, giống như, chúng tôi sẽ không khám phá những điều này trong tương lai, nhưng vâng, tôi nghĩ chúng tôi đang hạnh phúc khi ở trong Thế chiến 2 ngay bây giờ, và có rất nhiều nơi chúng tôi chưa đến."
Sniper Elite: Resistance sẽ được phát hành cho PC, PlayStation và Xbox vào ngày 30 tháng 1 và được bao gồm một cách thuận tiện trong Game Pass. Như bạn có thể đã đoán, nó lấy bối cảnh trong Thế chiến thứ hai.