Không thể phủ nhận rằng nó đã không đi máy bay cho Smite 2 kể từ khi nó ra mắt với tư cách là một dự án alpha dễ tiếp cận. Lần ra mắt ban đầu cảm thấy rất khó khăn và xem xét nó yêu cầu người hâm mộ mua Founder's Pack để truy cập bản dựng, nó dẫn đến một chút chỉ trích về cách nhà phát triển Titan Forge xử lý phần tiếp theo MOBA này. Tuy nhiên, đó là cách đây khá lâu và trong những tháng kể từ khi nhóm thực sự thực hiện rất nhiều phản hồi và thực hiện một lượng lớn thay đổi, đến mức hôm nay Smite 2 là một ví dụ gần hơn nhiều về những gì chúng tôi mong đợi. Tôi nói điều này với tư cách là một người kể từ bản cập nhật miễn phí lớn gần đây đã quay trở lại trò chơi để xem nó sẽ hình thành như thế nào vào năm 2025.
Trước hết, điều đáng nói là Smite 2, ngay cả khi là một tựa game miễn phí và dễ truy cập, vẫn còn rất sớm trong quá trình phát triển và điều này có nghĩa là nó có nhiều yếu tố khác nhau cảm thấy hơi thô xung quanh các cạnh. Đồ họa, mặc dù chi tiết hơn nhiều, thường hơi không đồng đều và các hiệu ứng hạt đôi khi quá cực đoan đến mức khó xác định điều gì đang xảy ra. Giao diện người dùng và menu có thể bị giật và cứng và có những lỗi ảnh hưởng nhẹ đến lối chơi, nhưng cần phải nói rằng trò chơi cảm thấy tốt hơn đáng kể và những lời chỉ trích này chủ yếu được chú ý khi so sánh với sản phẩm bóng bẩy hơn nhiều là Smite gốc.
Sau nhiều tháng về cơ bản cung cấp rất ít cho người chơi, Smite 2 hiện hỗ trợ một số chế độ chơi và loại hàng đợi, có 45 nhân vật có thể chơi được (nghe có vẻ rất nhiều là một phần nhỏ của 130 trong Smite ), và một danh sách rộng rãi và đa dạng các vật phẩm và tùy chọn chế tạo. Chưa có chiều sâu của bản gốc, nhưng đó là một bước tiến lớn khiến trò chơi cảm thấy hấp dẫn và giải trí và cũng xứng đáng với thời gian của bạn, ngay cả khi nó thiếu các yếu tố hỗ trợ mong muốn bổ sung như tab hồ sơ hoạt động và những cách tốt hơn để tùy chỉnh từng vị thần.
Nhưng bỏ qua điều đó, trò chơi giờ đây có cảm giác chất lượng hàng đầu và tinh tế. Nó phản hồi và phản ứng chính xác với cách bạn định chơi, có thể là trong những khoảnh khắc chậm hơn hoặc sức nóng đầy hành động của một trận chiến đồng đội. Nó cũng trôi chảy theo cách không có trong Smite 1, chủ yếu là do các hiệu ứng và hình ảnh động mới làm cho mỗi nhân vật trông giống như họ thuộc về thế giới hơn và tương tác với nhau theo cách hấp dẫn hơn. Nhìn chung, nó chỉ là một cảm giác mượt mà và hiện đại hơn, đồng thời vẫn giữ được cảm giác và thiết kế quen thuộc đặc trưng của Smite.
Tuy nhiên, tôi sẽ nói rằng một số lựa chọn thiết kế có vẻ như chúng cần được chú ý nhiều hơn một chút ngay bây giờ. Tỷ lệ sát thương dường như vượt qua mái nhà, với quá nhiều nhân vật hoạt động như pháo thủy tinh, khiến việc sống sót trở nên khó khăn hơn ngay cả khi là một tiền tuyến xe tăng. Có một loạt các chỉnh sửa bổ sung ảnh hưởng đến lối chơi, như Aspects, chỉ làm cho hành động phức tạp hơn mà không thực sự nâng cao lối chơi. Điều này cũng áp dụng cho cửa hàng vật phẩm và các bản dựng, trong đó việc loại bỏ Physical /Magical vật phẩm độc quyền và hợp nhất cả hai có nghĩa là việc xác định vật phẩm nào phục vụ nhân vật của bạn tốt nhất có thể trở nên khó khăn hơn. Sau đó, có bộ tiến trình cũng phức tạp không cần thiết, thêm những gì về cơ bản là thẻ chiến đấu vĩnh viễn cho mỗi nhân vật và khiến việc mở khóa mỹ phẩm trở nên đau đầu để hiểu.
Vì vậy, có những khúc mắc trong áo giáp của trò chơi, những khúc mắc vượt quá những cải tiến đơn giản và thay đổi chất lượng cuộc sống mà bạn mong đợi sẽ được giải quyết khi giai đoạn trước khi phát hành diễn ra. Tuy nhiên, đồng thời, sau một thời gian không chắc liệu bước nhảy sang phần tiếp theo này có phải là con đường đúng đắn cho Smite hay không, giờ đây đã trở nên rất rõ ràng rằng tầm nhìn của Titan Forge có rất nhiều tiềm năng. Bảy tháng tới sẽ giới thiệu một loạt các nhân vật mới và trở lại cũng như một loạt các thay đổi mong muốn khác, bao gồm cả việc bắt đầu quay bánh xe mỹ phẩm, điều này chắc chắn sẽ làm hài lòng những người kỳ cựu có hàng nghìn Legacy Gems sẵn sàng chi tiêu cho skin và mỹ phẩm.
Smite 2 bây giờ đã đạt đến điểm mà tôi bắt đầu cảm thấy khó khăn khi lựa chọn giữa nó và người tiền nhiệm của nó. Phần tiếp theo có rất nhiều bổ sung và cải tiến đáng hoan nghênh và tiềm năng lớn, nhưng nó thô hơn so với bản gốc hiện đang trì trệ và bị mắc kẹt. Tôi cảm thấy thoải mái khi nói rằng kỷ nguyên của Smite 2 đã bắt đầu hoặc sắp bắt đầu, và đối với những người hâm mộ loạt phim MOBA này, điều đó thực sự rất thú vị.