Khi Elden Ring được phát hành, chúng tôi đã xếp hạng sáu ngục tối kế thừa của trò chơi và kế hoạch là tạo ra một phần tiếp theo đơn giản để đánh dấu việc phát hành Shadow of the Earth Tree. Tuy nhiên, hóa ra bản mở rộng làm mờ ranh giới giữa ngục tối và thế giới mở nhiều hơn so với trò chơi chính, chỉ cung cấp hai ngục tối kế thừa cổ điển. Không phải là cơ sở tốt nhất cho một bảng xếp hạng lỗi thời tốt. Vì vậy, chúng tôi đã thay đổi kế hoạch và trình bày bảng xếp hạng của chúng tôi về 10 con trùm tưởng nhớ của trò chơi và một con trùm bổ sung mà chúng tôi không thể cưỡng lại bao gồm. Chúng tôi không ngại tiết lộ rằng danh sách bao gồm một số trận chiến tuyệt vời, nhưng cũng có một số thất bại trắng trợn. Và tất nhiên, chúng tôi hy vọng bạn sẽ đóng góp trong phần bình luận.
Phương pháp xếp hạng rất đơn giản: Chúng tôi chỉ định một điểm cho mỗi ông chủ và cộng chúng lại với nhau. Trong trường hợp hòa, chúng tôi, giống như những người trưởng thành, bình tĩnh tìm thấy người chiến thắng.
Và với điều đó, chúng tôi bắt đầu bảng xếp hạng với một đáy vô song.
Troels:
Tôi yêu thích tính thẳng đứng trong các trò chơi của FromSoftware, và cũng giống như niềm vui khi tìm đường đến khu vực sâu nhất của The Land of Shadows, Abyssal Woods, tôi cũng rất vui khi tìm ra cách lên đỉnh Shadow Keep. Con đường dẫn qua một khu vực ngập lụt và Kho mẫu vật giống như thư viện, sử dụng mọi thứ từ quái vật hóa đá đến những tấm ván mỏng manh và thang máy để lên đến đỉnh. Đương nhiên, một cuộc chiến trùm đang chờ đợi ở đây, nhưng những gì chào đón bạn trong một khu vực đẹp khác là một trong những trận đấu trùm bực bội nhất trong toàn bộ trải nghiệm Elden Ring. Một vị tướng chiến tranh ngay lập tức lao về phía bạn trên lưng một con lợn rừng và bắt đầu cuộc chiến với một cuộc tấn công dường như không thể tránh khỏi, gợi nhớ đến những hitbox khét tiếng của Dark Souls 2. Đấu trường mở khuyến khích chiến đấu trên lưng ngựa, nhưng khi Gaius giết Torrent trong một đòn duy nhất và Tarnished của bạn nằm tê liệt trên mặt đất, chiến lược này dường như hoàn toàn không tối ưu. Nhưng ngay cả khi không có Torrent, bạn vẫn thở dài khi cố gắng tránh các cuộc tấn công điện báo kém của con lợn rừng bằng ngà và chân sau. Gaius là một giám sát, Miyazaki.
Troels: 3/10
Ketil: 2/10
Tổng: 5/20
Troels:
Ý tưởng chiến đấu với một Radahn 'nguyên tố' là điều tôi hoàn toàn ủng hộ, vì Radahn là một trong những nhân vật yêu thích của tôi trong trò chơi chính. Nhưng tôi không cảm thấy bản mở rộng đủ để xây dựng sự hồi sinh của anh ấy, vì vậy cảm giác khá ngẫu nhiên khi anh ấy đột nhiên xuất hiện trước mặt bạn với tư cách là trùm cuối. Ngoài ra, về mặt truyền thuyết, thật khó để hiểu tại sao anh ta và Miquella có vẻ thân thiết như vậy, vì Malenia, em gái của Miquella, là kẻ thù không đội trời chung của Radahn.
Và sau đó, tất nhiên, có chính cuộc chiến. Giai đoạn đầu tiên không sao, mặc dù tôi ghét cách anh ta bắn vào bạn như một viên đạn ngay khi bạn đặt chân vào đấu trường. Nhưng đó là trong giai đoạn thứ hai, nơi tất cả đều sai theo ý kiến của tôi: một loạt các cuộc tấn công không ngừng, được điện báo kém với phạm vi lớn, sát thương và sát thương văng tung tóe. Trùm cuối có thể khó khăn, nhưng đơn giản là không có gì thú vị khi có một giây phản công cho mỗi mười đòn tấn công chết người mà trùm ném vào bạn.
Troels: 5/10
Ketil: 5/10
Tổng: 10/20
Ketil:
Từ những gì tôi có thể đọc trên web, trải nghiệm của tôi với Scadutree Avatar tích cực hơn hầu hết. Chắc chắn, tôi nhận ra rằng ba giai đoạn hơi giống nhau, nhưng tôi thực sự thích học bộ di chuyển của hoa hướng dương lớn và từ từ nhưng chắc chắn nghiền nát nó. Nhiều cuộc tấn công của nó được điện báo trước, điều mà bàn tay gần 40 tuổi của tôi đánh giá cao. Bức tường gai đặc biệt là một niềm vui để tránh trái hoặc phải. Như mọi khi với những kẻ thù lớn trong một trò chơi FromSoftware, máy ảnh đôi khi hơi đau và thiết kế của bông hoa không phải là một trong những thiết kế tốt nhất của DLC, nhưng tôi không thể thoát khỏi thực tế rằng đó là một trong những trận chiến tôi thích nhất trong thời gian với Shadow of the Erdtree.
Ketil: 7/10
Troels: 5/10
Tổng: 12/20
Ketil:
Romina, theo tôi, là một ông chủ hơi lạc lõng, không hoàn toàn nhận được sự đối xử mà vị trí của cô ấy đảm bảo. Là một trong số ít những con trùm bắt buộc trong bản mở rộng - và là con áp chót ở đó - cô ấy sẽ là một thách thức nghiêm trọng, đặc biệt là khi cô ấy bảo vệ chìa khóa cho khu vực cuối cùng của trò chơi. Thay vào đó, cuộc chiến chống lại con lai giữa phụ nữ / bọ cạp này là một chuyện giải trí nhưng cũng dễ quản lý đáng ngạc nhiên, cần được thiết lập tốt với một trong những đoạn cắt cảnh khí quyển của nhà phát triển. Khúc dạo đầu cũng hơi vụng về, với cách môi trường đột ngột thay đổi tính cách sang chủ đề Scarlet Rot phù hợp với Romina. FromSoftware có xu hướng sắc nét hơn trong việc xây dựng thế giới của họ. Dù sao, Romina vẫn là một đối thủ thú vị với sự pha trộn giữa Scarlet Rot và các đòn tấn công vật lý tạo ra sự đa dạng thú vị, và trước đây không tàn phá như trong một số trò chơi khác, mà tôi thực sự coi là một điểm cộng.
Ketil: 6/10
Troels: 7/10
Tổng: 12/20
Ketil:
Tình cờ gặp Stone Coffin Fiscrack là một trong những khoảnh khắc Siofra tuyệt vời nhất mà tôi có trong thời gian làm việc với Shadow of the Erdtree. Và chỉ có điều gì đó đặc biệt về một ông chủ đã chấm dứt một khám phá tuyệt vời như thế này. Điều đó nói rằng, tôi muốn giới thiệu tốt hơn một chút về Putrescent Knight, mặc dù cũng có điều gì đó thú vị về cách nó gây bão trên hiện trường. Bản thân thiết kế nhân vật có hương vị Bloodborne tuyệt vời, và mặc dù Putrescent Knight rất hung hăng, nhưng nó có thể quản lý được. Và phần thưởng truyền thuyết chắc chắn là kết thúc tốt hơn.
Ketil: 7/10
Troels: 6/10
Tổng: 13/20
Troels:
Nhiệm vụ phụ dài hơn, bắt đầu với một linh mục đáng sợ trong Nhà thờ Manus Metyr gothic và dẫn bạn đến Tàn tích ngón tay trong khí quyển nhưng không may khá trống rỗng, là một lời nhắc nhở dài về việc FromSoftware kinh dị vũ trụ tốt như thế nào. Thực tế là Finger Ruin thứ ba và cuối cùng được giấu dưới nhà thờ là một bước ngoặt tuyệt vời, và ông chủ chờ đợi ở đây chắc chắn không phải là thất vọng. Quái vật vũ trụ này là một điểm nhấn trực quan trong số các ông chủ khác của bản mở rộng, và mặc dù có vẻ ngoài phản cảm, tôi nghĩ có điều gì đó vụng về và gần như dễ thương một cách kỳ lạ về nó? Tương tự như boss Rom the Vacuous Spider trong Bloodborne. Cuộc chiến chống lại Metyr là một trong những cuộc chiến dễ quản lý hơn trong bản mở rộng, vì đây là một trong những cuộc chiến duy nhất mà bạn có thể chiến đấu ở khoảng cách xa và nín thở giữa các cuộc tấn công. Đấu trường độc đáo nơi diễn ra trận chiến cũng đáng được khen ngợi.
Ketil: 7/10
Troels: 7/10
Tổng: 14/20
Troels:
Là ông chủ lớn đầu tiên của bản mở rộng, con sư tử phương Đông này thực sự là một dấu hiệu đáng ngại về những gì sắp tới. Với một bộ chiêu thức gây sốt và đa dạng bao gồm cắn, đá, móng vuốt, khói, băng và sấm sét, cuộc chiến không thể không cảm thấy như một điệu nhảy kỳ lạ. Cảm giác này cũng được hỗ trợ bởi một bản nhạc độc đáo và hấp dẫn đáng ngạc nhiên không chỉ bao gồm dàn hợp xướng nhà thờ và đàn organ mà FromSoftware thường hơi quá thích. Hầm ngục trùm, Belurat, Tower Settlement có thể chấp nhận được, nhưng tiếc là không có thiết kế phức tạp giống như ngục tối di sản khác của bản mở rộng, Shadow Keep.
Troels: 8/10
Ketil: 7/10
Tổng: 15/20
Ketil:
Tôi yêu mọi thứ về Bayle. Truyền thuyết được xây dựng thông qua Igon tuyệt vời và linh mục rồng, cách Jagged Peak tạo thành bối cảnh cho vô số cảnh trong suốt quá trình mở rộng, và cuối cùng là cuộc hành trình sử thi lên đỉnh núi. Rồng có xu hướng nằm trong số những kẻ thù mà tôi không thực sự nghĩ rằng hoạt động tối ưu trong các trò chơi FromSoftware và Bayle cũng có một số vấn đề thông thường, chẳng hạn như máy ảnh cồng kềnh và hộp đánh hơi phi logic, nhưng tôi thích bộ di chuyển của nó, và đó là một trong những con trùm mà cảm thấy tự nhiên khi nhận được sự trợ giúp từ Mimic của tôi và tất nhiên là Igon đã nói ở trên. Rốt cuộc, tôi đang chống lại con rồng nhỏ bé và cứng rắn nhất trong vũ trụ.
Ketil: 8/10
Troels: 8/10
Tổng: 16/20
Ketil:
Messmer là cậu bé áp phích của Shadow of the Earthtree và được nhiều người yêu thích tuyệt đối. Và cừu đen của Marika là một trong những điểm nổi bật của bản mở rộng. Anh ta kết thúc ngục tối di sản tốt nhất, và phong thái đáng sợ nhưng bi thảm của anh ta là thứ mà những ông chủ FromSoftware giỏi nhất được tạo ra. Đồng thời, sự tiến triển của cuộc đấu tay đôi, khi Messmer ngày càng trở nên tuyệt vọng, khiến nó trở thành một chuyện hấp dẫn về mặt tường thuật. Về độ khó, Impaler cân bằng trên lưỡi dao và hơi quá hỗn loạn đối với một người có kỹ năng và sự kiên nhẫn của tôi, vì vậy có những con trùm khác mà tôi thích chiến đấu hơn.
Ketil: 8/10
Troels: 9/10
Tổng: 17/20
Troels:
Giống như Midra và ở một mức độ nào đó là Messmer, tôi thấy Rellana là một 1v1 đầy thử thách nhưng công bằng với tầm cỡ cao nhất. Người em gái cao chót vót này của Rennala trong trò chơi chính là một phần hiệp sĩ, một phần pháp sư, và thật vui khi né tránh đạn của cô ấy và sau đó chiến đấu với thanh kiếm của mình. Có thể lập luận rằng cô ấy đã đi hơi quá xa trong giai đoạn thứ hai với những thanh kiếm lấy cảm hứng từ Giáo hoàng Sulyvahn và ma thuật mặt trăng, nhưng tôi thực sự thấy đó là một thử thách thú vị để tránh những mặt trăng rơi bằng cách nhảy. Nếu hầm ngục Castle Ensis của Rellana dài hơn và hấp dẫn hơn một chút, tôi sẽ không ngần ngại cho cô ấy điểm cao nhất.
Troels: 9/10
Ketil: 8/10
Tổng: 17/20
Ketil:
Midra là sở thích cá nhân của tôi trong số các ông chủ của Shadow of the Earth Tree. Trên tất cả các thông số, nó đánh dấu cho tôi. Cuộc hành trình về phía anh ấy là qua Abyssal Woods kỳ lạ, đó là một trong những khu vực yêu thích của tôi trong trò chơi về bầu không khí. Ở cuối khu rừng, Midra's Manse gần như lẻn vào bức tranh. Một ngục tối mini nhỏ gọn thiết lập Midra với truyền thuyết từ một npc và các vật phẩm khác nhau, thể hiện cách kể chuyện khó hiểu của FromSoftware ở mức tốt nhất. Midra sau đó được giới thiệu thông qua một đoạn cắt cảnh hơi kỳ cục cho thấy FromSoftware có thể kinh tởm tuyệt vời như thế nào. Và chính cuộc chiến? Chà, may mắn thay, nó cũng không làm bạn thất vọng. Midra rất khó khăn. Anh ta đánh mạnh và thời gian của những cú đấm của anh ta có thể khó xử lý. Nhưng anh ta cảm thấy có thể quản lý được, và hình dạng của anh ta, nằm ở đâu đó giữa con người và quái vật, mời một cuộc đấu tay đôi.
Ketil: 9/10
Troels: 9/10
Tổng cộng: 18/20