Tiếng Việt
Gamereactor
tin tức
Indiana Jones and the Great Circle

Sẽ không có bất kỳ chuỗi tàng hình thất bại ngay lập tức nào trong Indiana Jones and the Great Circle

Người chơi sẽ có toàn quyền tự quyết về thời điểm chiến đấu, chạy trốn và sử dụng khả năng tàng hình để tạo lợi thế cho mình.

HQ

Indiana Jones and the Great Circle sẽ không bị lỗi nhiệm vụ nếu bạn bị phát hiện khi lén lút xung quanh bản đồ. Như chúng tôi đã lưu ý trong bản xem trước của mình, tàng hình là một phần quan trọng trong cuộc phiêu lưu mới của Indy, vì anh ta không chính xác được xây dựng để đối đầu với hàng trăm Đức Quốc xã.

Thay vào đó, tâm trí của Indy là công cụ lớn nhất của anh ấy, như đã được giám đốc sáng tạo Axel Torvenius vạch ra trong một cuộc phỏng vấn với MinnMax. Torvenius cũng đề cập rằng đại lý người chơi là một vấn đề lớn trong trò chơi, đó là lý do tại sao bạn sẽ không thất bại trong một nhiệm vụ chỉ vì bị phát hiện.

Mặc dù Indy có thể không phải là võ sĩ vĩ đại nhất thế giới, nhưng bạn có thể sử dụng nắm đấm, roi, súng và vũ khí ngẫu hứng của mình trong trò chơi để đối phó với kẻ thù nếu bạn bị phát hiện. Chúng tôi đã thấy một số tranh cãi với các trò chơi trong quá khứ gần đây đã triển khai màn hình lỗi tức thì khi bạn bị phát hiện trong các phân đoạn tàng hình. Nhìn bạn, Star Wars Outlaws.

Indiana Jones and the Great Circle phát hành vào ngày 9 tháng 12 cho Xbox Series X/S và PC.

Indiana Jones and the Great Circle

Văn bản liên quan

Indiana Jones and the Great Circle Score

Indiana Jones and the Great Circle

ĐÁNH GIÁ. Viết bởi Magnus Groth-Andersen

Thật kỳ lạ, MachineGames đã lấy rất nhiều cảm hứng từ những người như Dishonored trong những gì chỉ có thể được coi là một trình mô phỏng Indy dũng cảm và thành công.



Tải nội dung tiếp theo