Cuối cùng chúng tôi đã đi đến ngày ma quái nhất trong cả năm. Halloween đã đến và để đánh dấu lễ kỷ niệm hàng năm này, chúng tôi tại Gamereactor UK đã quyết định rời xa quy ước và thay vào đó nhìn vào một số trò chơi đáng sợ đáng ngạc nhiên và có lẽ lý tưởng cho bất kỳ ai tìm kiếm sự sợ hãi tối nay mà không muốn sợ hãi ngớ ngẩn bởi một tựa game kinh dị đã được thiết lập.
Minecraft là một trò chơi được làm bằng các khối, chủ yếu được thiết kế cho khán giả trẻ, vì vậy bạn có thể không thấy nó là trò chơi đáng sợ nhất trên giấy, nhưng tôi nói với bạn nếu bạn đi lang thang trong hang động vào ban đêm, chơi một mình không có gì ngoài nguồn cung cấp đuốc cạn kiệt và một cái cuốc kém chất lượng, Bạn chắc chắn sẽ cảm thấy khủng bố. Có rất nhiều cách Minecraft có thể tạo ra một bầu không khí đáng lo ngại. Cho dù đó là biết zombie đang đập vào cửa nhà bạn, hoặc có Creeper nhảy lên bạn mà không tạo ra âm thanh, nó có thể không phải là trò chơi đáng sợ nhất mà bạn từng chơi và bạn luôn có thể biến nó thành Peaceful nếu bạn thực sự không muốn đối phó với bất kỳ kẻ thù nào, nhưng nó cho phép mức độ ma quái nhập cảnh vào Halloween này.
Mặc dù không phải là trò chơi kinh dị về mặt kỹ thuật, thế giới của Metro chắc chắn chứa đầy những thứ đáng sợ. Những con vật phóng xạ có thể xé nát bạn một lúc sau khi ngửi thấy xạ hương đầy sợ hãi của bạn, con người đã trở nên ít hơn động vật nhờ ngày tận thế hạt nhân cũ. Tôi có quên gì không? Ồ, vâng, Dark Ones. Những sinh vật mượt mà, gần giống con người có thể xâm chiếm tâm trí của bất kỳ ai khác trong Metro và biến chúng thành những kẻ ném chúng. Thậm chí chỉ cần đi bộ xung quanh các đường hầm tối tăm của tàu điện ngầm Moscow cũng có thể khiến da bạn bò trong các trò chơi Metro, và trong khi không phải tất cả chúng đều kỳ lạ như nhau, chúng là một loạt các game bắn súng tuyệt vời có thể mang lại sự sợ hãi vừa đủ để khiến bạn cảm thấy như một cậu bé lớn có thể sẵn sàng xem một bộ phim kinh dị hoặc một cái gì đó cực đoan hơn.
Được rồi, đây là gian lận một chút ở đây. Về mặt kỹ thuật, Garry's Mod có thể là bất cứ thứ gì bạn muốn. Một hộp cát để xây dựng bất cứ sáng tạo nào xuất hiện trong đầu bạn, một trò chơi tiệc tùng trong đó ai đó là kẻ giết người và tùy thuộc vào mọi người khác để tìm ra đó là ai, giống như Bomberman với dưa. Nghiêm túc mà nói, có quá nhiều chế độ chơi và mod để liệt kê, nhưng Garry's Mod chưa bao giờ được thiết kế để trở thành một trò chơi kinh dị. Thật ấn tượng khi rất nhiều sáng tạo kinh dị tuyệt vời đã đến từ tâm trí của các modder trong những năm qua. Không phải tất cả các bản đồ ma quái này đều được tạo ra như nhau, nhưng các tác phẩm kinh điển như The Dungeon, Hell's Resort và thậm chí The Elevator có thể cung cấp các mức độ sợ hãi khác nhau. Một số có thể được thực hiện kém đến mức họ sẽ khiến bạn cười với bạn bè, nhưng dù bằng cách nào bạn cũng sẽ bị mắc kẹt trong tinh thần Halloween.
Call of Duty có lẽ là loạt phim hành động mang tính biểu tượng nhất mọi thời đại. Nó được coi là có nhiều người chơi chặt chẽ và các chiến dịch ly kỳ, cả hai đều không thực sự có bất kỳ âm điệu kinh dị hay đáng sợ nào cả. Tuy nhiên, chế độ Zombies, đối với những người không quen biết, có thể là một con thú khác. Một số bản đồ gần đây đánh đổi bản chất đáng lo ngại và quái dị để thiết kế theo định hướng hành động hơn, nhưng danh sách bản đồ ban đầu được tìm thấy trong Call of Duty: World at War và Call of Duty: Black Ops, ví dụ, trình bày một số trải nghiệm đáng sợ nhất trong không gian game bắn súng. Những gì bắt đầu với Nacht der Untoten nhanh chóng xoắn ốc thành Veruckt, Shi no Numa, Der Reise, Kino der Toten, Five, Ascension, Call of the Dead, Shrangri-La, Moon, Tranzit, Die Rise, Mob of the Dead, Buried, Origins, và gần đây là Black Ops 6, Terminus. Liberty Falls không hoàn toàn có tác dụng tương tự, nhưng người ta không thể phủ nhận rằng bị bao vây bởi hàng trăm undead không có hiệu ứng sợ hãi.
Đó là sự kết hợp của sự yên tĩnh mà người ta thấy lang thang đến địa điểm giao hàng tiếp theo và hiệu ứng đột ngột khi Timefall bắt đầu và Gazers và Beached Things khác bắt đầu làm cho sự hiện diện của họ được biết đến. Đây là lúc Death Stranding trở thành một trò chơi đáng sợ đáng ngạc nhiên. Bóng tối, âm thanh kỳ lạ, mối đe dọa của cái chết, đây là tất cả những yếu tố biến một trò chơi bất thường khác thành một trò chơi mà bạn đang ở trên mép ghế trong khi nhịp tim của bạn tăng đột biến. Dù yêu hay ghét nó, Death Stranding có nhiều khoảnh khắc thực sự nổi bật và ấn tượng.
Chúng tôi cũng gian lận ở đây một chút vì chúng tôi không đề cập đến chỉ một trò chơi mà là cả bộ ba. Sê-ri Batman: Arkham của Rocksteady (bao gồm Asylum, City và Knight ) là những trò chơi đen tối theo thiết kế, nhưng chúng không có nghĩa là đáng sợ. Tuy nhiên, có những lúc kẻ thù đáng sợ nhất của Caped Crusader quyết định khơi gợi nỗi sợ hãi theo cách mà chúng ta không mong đợi, với Asylum Scarecrow trượt tinh thần, City Killer Croc trốn thoát và Knight Man-Bat nhảy sợ hãi tất cả đều là những ví dụ điển hình về cách bạn có thể cảm thấy sợ hãi trong khi xử lý và kiểm soát một siêu anh hùng. Có một số nhiệm vụ và nhịp điệu câu chuyện nhỏ hơn khác khiến bạn hơi bất an ngoài những nhiệm vụ này, với nhiệm vụ Professor Pyg của Knight và câu chuyện Mad Hatter của City cũng thêm vào phương trình. Bất kể bạn có đang tìm kiếm cảm giác hồi hộp hay không, hãy chơi các trò chơi Batman: Arkham, bạn sẽ không thất vọng.