Gamereactor



  •   Tiếng Việt

Đăng nhập thành viên
Gamereactor
hướng dẫn
Saros

Saros Hướng dẫn: Cách bắt đầu và tất cả những gì bạn cần biết về thuộc tính, vũ khí, tài nguyên, v.v.

Không giống như Returnal, Saros là một trò chơi đơn giản hơn nhiều nhưng việc giới thiệu một loạt các yếu tố roguelite có thể dẫn đến một chút nhầm lẫn. Chúng tôi ở đây để giảm bớt điều đó.

HQ

Sau nửa thập kỷ phải chờ đợi, nhà phát triển Housemarque cuối cùng cũng đã trở lại với một tựa game hành động hoàn toàn mới. Được xây dựng dựa trên công thức đã gây ấn tượng với rất nhiều người khi Returnal ra mắt, Saros mới là một dự án roguelite dễ tha thứ hơn, một dự án có các yếu tố trạm kiểm soát vững chắc tại chỗ và cũng là một hệ thống tiến triển giúp nhân vật chính Arjun Devraj mạnh mẽ hơn sau mỗi lần chạy.

Vì có khá nhiều bộ phận chuyển động, chúng tôi nghĩ rằng có thể hữu ích nếu có một hướng dẫn giống như bảng thuật ngữ đi sâu vào từng thuộc tính, 'tiền tệ', nâng cấp và những gì cần biết về chúng cũng như cách bạn có thể sử dụng thông tin này để mang lại lợi ích cho mình trong việc chinh phục Carcosa.

HQ

Các thuộc tính chính của Arjun là gì?

Để bắt đầu, khi bạn mở trang Trạng thái trong trò chơi, bạn sẽ nhận thấy một loạt các từ có lẽ không được giải thích quá rõ. "Chỉ huy" và "Lái xe" chỉ là hai ví dụ về các thuộc tính cốt lõi của Arjun ảnh hưởng đến cách anh ta thể hiện trong chiến đấu, vì vậy hãy xua tan mọi nhầm lẫn mà bạn có thể có.

Đây là một quảng cáo:


  • Thành thạo - Đây là 'cấp độ' cơ bản của Arjun khi bắt đầu mỗi lần chạy. Cấp độ càng cao, bạn sẽ tìm thấy vũ khí và khả năng tốt hơn ngay từ đầu trong rương và đôi khi từ những kẻ thù bị đánh bại. Các công cụ Thành thạo cao hơn có thể tăng sát thương, các đặc quyền bổ sung, một loạt các lợi ích bổ sung cho những công cụ Thành thạo thấp hơn và bạn có thể tăng Thành thạo cơ bản vĩnh viễn bằng cách nhận được các nâng cấp tại The Passage và tính thời gian bằng cách thu thập Lucenite trong các lần chạy.

  • Tính toàn vẹn - Đây là chỉ số sức khỏe của Arjun.

  • Sức mạnh - Đây là chỉ số năng lượng của Arjun, với chỉ số Sức mạnh cao hơn giúp khả năng lá chắn hiệu quả hơn và sạc lại nhanh hơn.

  • Khả năng phục hồi - Một chỉ số sức khỏe bổ sung. Khả năng phục hồi cao hơn có nghĩa là bạn sẽ có tính toàn vẹn cao hơn.

  • Command - Một sản phẩm phụ của chỉ số Power. Giá trị Command cao hơn sẽ có nghĩa là khả năng khiên lớn hơn và sử dụng Power Weapon thường xuyên hơn.

  • Drive - Tốc độ bạn đạt được Lucenite - tài nguyên quan trọng cần thiết để tăng Thành thạo trong mỗi lần chạy.

Saros

Tài nguyên/tiền tệ/nhận hàng là gì và chúng làm gì?


  • Lucenite - Đây là đơn vị tiền tệ cơ bản mà bạn tìm thấy trên khắp Carcosa. Những quả cầu vàng phát sáng nhỏ này cải thiện Trình độ thành thạo trong quá trình chạy và có thể được sử dụng để mua các bản nâng cấp tại Tiểu học tại The Passage, nếu bạn cố gắng mang về đủ.

  • Halcyon - Một tài nguyên hiếm hơn nhiều bị giới hạn ở một số lượng nhất định cho mỗi quần xã / khu vực của Carcosa. Đó là một quả cầu phát sáng màu tím có thể được sử dụng để mua các nâng cấp cụ thể tại The Passage.

  • Aether - Đây là những giọt máu được tìm thấy trong quá trình chạy. Chúng có một cái nhìn màu xanh lá cây phát sáng đặc trưng đối với chúng.

  • Chìa khóa - Được sử dụng để mở một số cánh cửa bị khóa và 'rương' vàng, tất cả trước khi bạn kiếm được khả năng chỉ cần đập vỡ các rương nói trên.

  • Đồ tạo tác - Các công cụ sửa đổi bạn có thể tìm thấy trong quá trình chạy. Những điều này sẽ chỉ có tác động tích cực khi nhật thực không có hiệu lực, nhưng cũng sẽ bao gồm các tác động tiêu cực khi nhật thực đang hoạt động.

  • Adrenaline - Những tác động tích cực mà một Artefact có thể mang lại.

  • Tham nhũng - Những tác động tiêu cực mà một Cổ vật có thể mang lại.

Đây là một quảng cáo:
HQ

Có những tùy chọn vũ khí nào?

Có hai loại vũ khí chính; vũ khí thực sự có thể bắn được của bạn và công cụ điện phụ có thể được sử dụng khi bạn có đủ năng lượng tích lũy, thường là bằng cách hấp thụ đạn màu xanh lam.


  • Handcannon - Một vũ khí chính của súng ngắn.

  • Súng trường - Một vũ khí chính hoàn toàn tự động.

  • Shotgun - Một vũ khí chính cận chiến có sát thương cao.

  • Nỏ - Một vũ khí chính có thể sạc và tầm xa.

  • Chakram - Một vũ khí chính bắn bằng lưỡi cưa gây sát thương bằng cách để lại lưỡi kiếm cho kẻ thù và bằng cách rút lại và nhúng lưỡi dao.

Mỗi loại vũ khí chính này đều có nhiều lựa chọn thay thế và tùy chọn phụ hoàn toàn ngẫu nhiên. Bạn có thể nhận được một chiếc Nỏ bắn một dãy đạn ngang hoặc một chiếc phóng hiệu ứng hình ngôi sao, hoặc thậm chí là một khẩu pháo cầm tay được thiết kế cho các cuộc chạm trán tầm xa hoặc có thể là một khẩu được chế tạo cho chiến tranh cận cảnh. Đó hoàn toàn là may mắn của lễ bốc thăm.

Mỗi vũ khí cũng đi kèm với một loạt các đặc quyền nhỏ hoàn toàn ngẫu nhiên. Bạn có thể nhận được Round Spectral (vòng có thể đi qua địa hình) hoặc Extra Round (cho thêm hai viên đạn cho mỗi lần bắn) và bạn có thể tìm hiểu về những gì mỗi đặc quyền nhỏ làm bằng cách truy cập trang Trang bị của menu.

Đối với vũ khí Sức mạnh, cũng có một số lựa chọn.


  • Nổi bật - Một hiệu ứng giống như RPG bùng nổ.

  • Dispiritor - Một hiệu ứng giống như virus nhắm mục tiêu vào kẻ thù từ bên trong.

  • Nova Lance - Một công cụ giống như bắn tỉa đòi hỏi độ chính xác nhưng đánh thực sự mạnh.

  • Chiếu sáng - Một vũ khí giống như chùm tia gây sát thương nhiều hơn khi nhắm mục tiêu kẻ thù lâu hơn.

Giống như vũ khí chính, vũ khí Sức mạnh cũng có các hiệu ứng độc đáo có thể đọc được trong trang Trang bị. Đây có thể là một hiệu ứng giống như đẩy lùi vào Prominence được gọi là Purge Blast, hoặc thậm chí là một tên lửa sinh sản bổ sung được gọi là Grape Missile.

Saros

Công cụ sửa đổi Carcosan là gì?

Một trong những lĩnh vực khác có thể dẫn đến một chút nhầm lẫn nằm ở hệ thống công cụ sửa đổi tại chỗ. Đây là một cách để làm cho trò chơi dễ dàng hơn hoặc khó hơn, với phần thưởng là chiến đấu ít đòi hỏi hơn hoặc phần thưởng lớn hơn. Bạn có thể thêm Bảo vệThử nghiệm, lần lượt là công cụ sửa đổi tích cực và tiêu cực hiệu quả, và điểm mấu chốt duy nhất là bạn chỉ có thể sử dụng sáu công cụ sửa đổi và tất cả phải tương đối cân bằng.

Về cách thức hoạt động của điều này, mỗi công cụ sửa đổi được gán một giá trị, vì vậy nếu bạn kích hoạt Overlord Restoration để tăng cường sức khỏe của mình trước khi đánh trùm, bạn sẽ nhận được hiệu ứng -1, bạn có thể hiển thị hiệu ứng này bằng cách kích hoạt Thử nghiệm Growth Incapacitor I để vô hiệu hóa cơ chế Cơ hội thứ hai và thêm +1 trở lại tổng số của bạn.

Điều quan trọng là bạn không thể mất cân bằng nhiều hơn +/- 4 theo cả hai hướng, có thể là theo cách Bảo vệ hoặc Thử nghiệm. Chúng tôi khuyên bạn nên quyết định những gì bạn không cần và sau đó giới thiệu Công cụ sửa đổi Carcosan xung quanh điều đó để làm cho trò chơi dễ dàng hơn theo ý thích của bạn, vì thực sự không có lý do gì để không làm như vậy. Tức là vì câu chuyện chính thường yêu cầu bạn quay trở lại The Passage sau khi chạm trán với trùm quan trọng trong quần xã sinh vật, bạn cũng có thể kích hoạt Thử nghiệm phá hủy Cổ vật để phá hủy một Cổ vật ngẫu nhiên khi đến một quần xã sinh vật mới và thực hiện thay đổi cân bằng +2 mà bạn có thể sử dụng để làm lợi thế của mình để làm cho Arjun tấn công mạnh hơn với Bảo vệ tăng cường sát thương (được đánh giá ở mức -2), Ví dụ.

Saros

Ngoài ra, những phần nhỏ khác đáng biết liên quan đến đồ sưu tầm chỉ đơn giản là thêm chiều sâu tường thuật và xây dựng thế giới cho trò chơi. Hầu hết các quần xã sinh vật đều cung cấp Nhật ký âm thanh, Nhật ký HoloNhật ký văn bản để tìm và mỗi quần xã sẽ mở rộng Cơ sở dữ liệu của bạn để bạn có thể tìm hiểu thêm về Carcosa và vượt qua tốt hơn các mối đe dọa của thế giới rộng lớn hơn này.

Và đó là tất cả những gì có cho nó. Từ đây, nó chỉ đơn giản là tìm ra những gì phù hợp với bạn, có một chút may mắn về phía bạn để có được các công cụ bạn cần, và sau đó hiệu quả trong chiến đấu, tránh đạn và gây ra nhiều sát thương để đổi lại. Lưu ý cuối cùng, chúng tôi sẽ chỉ nói thêm rằng bạn nên giữ bất kỳ lần nhặt cuộn lại nào bạn tìm thấy trên người cho đến khi bạn chuẩn bị chạm trán với trùm, vì hầu hết các con trùm đều có một vài thùng chứa ngay trước 'phòng' của chúng để bạn mở. Vì vậy, nếu bạn mở một thùng chứa và không tìm thấy gì có giá trị, ít nhất là với những vật phẩm này, bạn có thể cuộn lại thiết bị và hy vọng tìm thấy thứ gì đó hữu ích hơn.

Để biết thêm thông tin từ Saros, hãy nhớ đọc bài đánh giá thú vị của chúng tôi về trò chơi để biết lý do tại sao bạn nên xem dự án mới nhất của Housemarque.

Văn bản liên quan

Saros Score

Saros

ĐÁNH GIÁ. Viết bởi Ketil Skotte

Returnal chỉ là khởi đầu.



Tải nội dung tiếp theo