Tiếng Việt
Gamereactor
xem trước
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Heroes
Đặc sắc: Gamescom 2024

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Preview: Bản làm lại mà bạn không bao giờ biết mình cần

Phiên bản làm lại của JRPG 1993 sẽ ra mắt vào tháng Mười và chúng tôi đã có cơ hội chơi một giờ trong thời gian ở Đức cho Gamescom.

Đừng hoảng hốt nếu bạn chưa bao giờ nghe nói về loạt Romancing SaGa trước đây. Đặc biệt đừng lo lắng nếu bạn chưa bao giờ chơi trò chơi đầu tiên trong sê-ri và có những lo lắng sẽ ảnh hưởng và ảnh hưởng đến việc liệu phần tiếp theo có phải là trò chơi dành cho bạn hay không. Romancing SaGa là một loạt game nhập vai Nhật Bản từ đầu những năm 90, một loạt game đã không thực sự có chỗ đứng trong thế giới game hiện đại trong một thời gian dài. Điều đó đã thay đổi cách đây vài năm khi tựa game đầu tiên được làm lại. Vào tháng Mười, phần tiếp theo đang nhận được một sự đối xử tương tự, mặc dù lần này dưới dạng một bản làm lại chính thức được gọi là Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.

Tôi đã có cơ hội chơi qua một giờ của phần tiếp theo được làm lại này trong thời gian ở Đức cho Gamescom 2024. Đó là một trải nghiệm khá vội vàng vì có một bản demo lớn để vượt qua trong một cửa sổ một giờ. Trong khi tôi sẽ đi đến sự phức tạp của lối chơi trong giây lát, hãy để tôi lập kỷ lục thẳng thắn và khẳng định rằng trò chơi này không giống như một tựa game từ đầu những năm 90. Tất cả đều được hiện đại hóa, cập nhật và trình bày theo cách mà chắc chắn nó sẽ đóng vai trò là bản sửa lỗi JRPG cho bất kỳ ai đang tìm kiếm thứ gì đó khác biệt vào mùa thu.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven HeroesRomancing SaGa 2: Revenge of the Seven Heroes
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven HeroesRomancing SaGa 2: Revenge of the Seven Heroes

Dù sao, tiền đề. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven là một câu chuyện kéo dài qua nhiều thế hệ theo dòng máu hoàng gia khi họ bảo vệ vương quốc của mình khỏi những con quái vật và nguy hiểm vĩnh cửu. Ý tưởng là, theo cách mà chúng ta đã thấy gần đây hơn trong các trò chơi Rogue Legacy, để học các kỹ năng và kỹ thuật như một anh hùng và sau đó sau khi họ chết (có thể là hòa bình sau một cuộc sống dài hoặc sớm hơn dự kiến trong trận chiến) truyền lại kiến thức của họ cho người kế nhiệm của họ để họ có thể vượt qua những thử thách và khổ nạn mà người tiền nhiệm đã thất bại. Điều đó có vẻ như là một tiền đề lớn và quá rộng, nhưng tôi có thể hứa với bạn rằng nó hoạt động và không quá phức tạp chút nào. Trong thực tế, mỗi thế hệ dường như đóng vai trò là một chương trong câu chuyện rộng lớn hơn, một câu chuyện xoay quanh việc đối mặt và đánh bại Seven Heroes, một tập hợp các chiến binh yêu quý trước đây đã trở thành bạo chúa sử dụng sức mạnh to lớn của họ trong nỗ lực chiếm lấy Empire of Varennes.

Đây là một quảng cáo:

Bạn đã có thể thấy hướng mà trò chơi đang đi. Những Seven Heroes này là những kẻ thù cực kỳ áp đảo có xu hướng sử dụng một đòn tấn công và kỹ thuật quan trọng để phá hỏng nỗ lực của bạn để vượt qua chúng. Trong khi một thế hệ của dòng máu hoàng gia sẽ bị giết trong hành động bởi động thái này, thế hệ thứ hai sẽ tránh xa động thái nói trên và biết cách sống sót hoặc chống lại nó, cho phép họ có cơ hội đánh bại nhân vật phản diện Seven Heroes của thời đại. Vì lợi ích của bản demo này, tôi đã phải đối mặt với Kzinssie và thanh kiếm thấm nhuần hỗn loạn của nó có thể xóa sạch hoàn toàn thời gian của tôi nếu tôi quá chậm chạp trong việc hạ gục nó.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Heroes

Gameplay hoạt động theo cách JRPG khá truyền thống. Có những phần của mỗi cấp độ mà bạn có thể tự do đi lang thang để tìm bí mật, trò chuyện với NPC và cuối cùng bắt đầu các cuộc chạm trán chiến đấu bằng cách đi vào kẻ thù đang chạy xung quanh. Cũng theo nghĩa JRPG tương tự, bạn có thể phục kích những kẻ thù này bằng cách va chạm vào lưng chúng để bắt đầu cuộc chạm trán chiến đấu bằng chân trước, nhưng chúng cũng có thể làm điều tương tự với bạn, và điều này được chú ý trong cách cấu trúc chiến đấu.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Heroes sử dụng tính năng dòng thời gian trong đó đồng minh và kẻ thù sẽ tấn công theo lượt được ghi lại trên dòng thời gian ở đầu HUD. Đôi khi, bạn sẽ phải đối mặt với những kẻ thù chậm hơn, như Kzinssie, và thậm chí có thể có đồng minh nhanh hơn, có nghĩa là bạn có thể nhận được một vài cuộc tấn công trước khi kẻ thù tấn công trở lại. Những lần khác sẽ bình đẳng hơn. Dù thế nào đi nữa, bạn phải sử dụng các đòn tấn công và khả năng vật lý và phép thuật để hạ gục kẻ thù trước mặt bạn theo định dạng theo lượt, trong đó mức độ thử và sai cũng được đưa ra khi bạn xác định điểm mạnh và điểm yếu của mỗi kẻ thù đối với các yếu tố và kiểu tấn công khác nhau. Ví dụ, một kẻ thù có thể yếu để gây sát thương hỏa lực, trong khi một kẻ thù khác cho thấy dễ bị tổn thương trước tác động của thép sắc và các cuộc tấn công vật lý.

Đây là một quảng cáo:

Để thêm một lớp bổ sung cho các cuộc chạm trán chiến đấu, mỗi nhân vật có khả năng học các khả năng mới khi đang di chuyển thông qua hệ thống Glimmers. Về cơ bản, khi họ tiếp tục sử dụng các cuộc tấn công, họ sẽ tìm ra những cách mới để tấn công hoặc những cách hiệu quả hơn để tấn công triệt để các hệ thống Lineage và Inheritance, và một khi những chiêu thức và khả năng này được học, chúng sẽ được mở khóa vĩnh viễn cho nhân vật đó và có sẵn để sử dụng bất cứ khi nào. Hệ thống Formation bổ sung thêm một động lực trong đó cấu trúc mà bộ ký tự của bạn nắm giữ xác định ai là người tấn công đầu tiên trong trận chiến và cũng như cách các nước đi Overdrive khác nhau diễn ra. Đây là những cuộc tấn công cuối cùng hiệu quả được tạo ra bằng cách sử dụng các bước di chuyển và đánh bại kẻ thù. Họ kết hợp tài năng của hai đồng minh cùng một lúc cho một cuộc tấn công kép tự hào có thêm sát thương, có nghĩa là bạn có thể kết hợp một cuộc tấn công tầm xa vật lý với một combo cận chiến gây tê liệt, hoặc một cái gì đó hoàn toàn khác. Bất kể bạn làm gì, Overdrive, Formations, Glimmers, hệ thống dòng thời gian và các hiệu ứng động đều kết hợp với nhau để cung cấp một bộ chiến đấu thực sự phức tạp nhưng trực quan trong Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven HeroesRomancing SaGa 2: Revenge of the Seven Heroes
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven HeroesRomancing SaGa 2: Revenge of the Seven HeroesRomancing SaGa 2: Revenge of the Seven Heroes

Đối với những người đã quen thuộc với Romancing SaGa 2, bạn có thể tự hỏi bản làm lại này sẽ mang lại điều gì cho bạn. Bên cạnh trải nghiệm với hình ảnh hiện đại hóa và hiệu suất tốt hơn nhiều, nhịp đập điển hình mà người ta mong đợi từ bản làm lại vào năm 2024, cũng có một số tính năng và nội dung mới được lên kế hoạch. Có những phát triển câu chuyện mới và những khoảnh khắc để tìm và giải nén, minigame mới để thử nghiệm, nhiều tùy chọn khó khăn hơn để thưởng thức (Causal, Normal và Hard ), nhạc nền được sắp xếp lại để đắm mình và lồng tiếng tiếng Nhật và tiếng Anh mới để nghe. Đó là một trải nghiệm nhập vai và tinh tế hơn nhiều so với những gì có thể ba thập kỷ trước.

Khi bạn kết hợp tất cả những điều này với một bộ xây dựng thành phố có tính đến thiết kế thế hệ và thực tế là sẽ có hơn 30 lớp anh hùng để tìm và làm chủ, rõ ràng là Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven đang định hình thành một JRPG và bản làm lại rất hứa hẹn. Chúng ta sẽ xem liệu điều này có chuyển thành trò chơi đầy đủ hay không khi nó ra mắt trên PC, PlayStation và Switch vào ngày 24 tháng 10.

Văn bản liên quan



Tải nội dung tiếp theo