Tiếng Việt
Gamereactor
bài đánh giá
Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition

Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition

Đã đến lúc đối mặt với ngọn lửa làm sạch, các bạn xenos cặn bã.

Thế giới của Warhammer 40,000 đã tạo ra một số lượng lớn các trò chơi điện tử với chất lượng khác nhau, ngoài các tiểu cảnh trên bàn. Mặc dù hầu hết đều tầm thường, nhưng Space Marine II năm ngoái hóa ra lại là một trong những bất ngờ thú vị của năm.

Đó là lý do tại sao chắc chắn là tích cực rằng phần đầu tiên của loạt phim từ năm 2011 sẽ được làm lại và nâng cấp nhỏ. Gần 15 năm trước, chúng tôi đã cho trò chơi đầu tiên một điểm số kha khá, nhưng làm thế nào để tựa game cũ này xếp chồng lên nhau khi được cập nhật cho ngày hôm nay?

HQ

Có một điều chắc chắn: Space Marine là một game bắn súng vững chắc, nơi súng lục chớp hát và các ork không gian được điều động với tốc độ ổn định. Độ sâu được bù đắp bởi máu me, như điển hình trong vũ trụ W40K nghiệt ngã. "WAAAGH!" con ork kêu lên khi nó bị một viên đạn vào đầu.

Điều đáng chú ý là đây là một bản làm lại, không phải là một bản làm lại, vì vậy những người đã quen thuộc với bản phát hành năm 2011 sẽ không tìm thấy nhiều điều mới. Tuy nhiên, những người mới đến sẽ nhận được các bản cập nhật đồ họa và khả năng sử dụng, cùng với tất cả các DLC đã phát hành trước đó.

Đây là một quảng cáo:

Hành động bắt đầu với việc các ork tấn công thế giới rèn Graia, nơi có những cỗ máy chiến tranh khổng lồ Titan Invictus. Khi tình hình trở nên tồi tệ hơn, Ultramarines được triển khai để xử lý vấn đề, dẫn đầu bởi Captain Demetrian Titus do người chơi điều khiển. Hành vi có tổ chức bất thường của các ork ngay lập tức làm dấy lên nghi ngờ, và ngay sau đó những kẻ thù khác ngoài những con thú da xanh bước vào sân khấu.

Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted EditionWarhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted EditionWarhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition

Câu chuyện chính lao về phía trước như một đoàn tàu bọc thép - và đương nhiên bạn thậm chí còn có thể đi một chiếc. Ultramarines có quyền truy cập vào vũ khí cận chiến, bốn vũ khí tầm xa và lựu đạn. Thiết bị mới được nhặt với tốc độ ổn định, nhưng bạn không thể mang theo mọi thứ cùng một lúc. Người chơi phải đưa ra lựa chọn vũ khí nào phù hợp với lối chơi của mình.

Đôi khi, tốc độ được tăng cường với một gói nhảy chỉ có thể được sử dụng trong một số phần nhất định. Nhảy và đập tan kẻ thù bằng đòn tấn công bổ nhào khá dễ dàng.

Đây là một quảng cáo:

Titus có một lá chắn và một thanh máu. Lá chắn tự động tái tạo sau một khoảng dừng ngắn, nhưng bất kỳ sát thương nào đột phá đều cần một giải pháp trực tiếp hơn. Không có gói sức khỏe; Thay vào đó, bạn hồi máu bằng cách thực hiện các đòn tấn công hành quyết vào kẻ thù bị choáng.

Thực hiện các động tác kết thúc này đòi hỏi một số kế hoạch. Những kẻ thù nhỏ hơn rất dễ gây choáng, nhưng kích hoạt việc thực hiện sẽ kích hoạt một hình ảnh động hào nhoáng kéo dài vài giây. Điều này thật tuyệt, nhưng khiến bạn phải đối mặt với các cuộc tấn công của kẻ thù. Do đó, hành quyết được sử dụng tốt nhất cho kẻ thù bị cô lập hoặc tách biệt.

Đối với các cựu chiến binh Soulsborne, trận chiến có thể cảm thấy khó khăn: không có nút chặn và ngay cả việc né tránh cũng khá chậm. Điều này khiến bạn dễ dàng bị áp đảo bởi bầy kẻ thù, thường dẫn đến cái chết nhanh chóng ngay cả ở độ khó bình thường.

Trên thực tế, hầu hết mọi cái chết mà tôi phải chịu đựng đều đến từ việc quá tự tin vào cận chiến. Sau nhiều lần thử, tôi đã từ bỏ rìu sức mạnh và tập trung vào chiến đấu tầm xa. Đạn nói chung rất phong phú, miễn là bạn không tập trung vào việc sử dụng súng phóng lựu hoặc các vũ khí hạng nặng khác.

Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted EditionWarhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted EditionWarhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted EditionWarhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition

Một điều chỉnh khác giữa trò chơi là bỏ bộ điều khiển và chuyển sang nhắm chuột. Trong các trò chơi cận chiến, bộ điều khiển thường là lựa chọn tốt nhất, nhưng mặc dù hỗ trợ mục tiêu, việc sử dụng chuột đã giúp trò chơi dễ dàng hơn đáng kể. Tôi nghi ngờ các nhà phát triển không có ý định này, nhưng khẩu súng lục bu lông tiêu chuẩn hiệu quả đáng ngạc nhiên khi bạn có thể bắn trúng đầu từ phía sau chỗ nấp.

Bắn súng rất thú vị, nhưng chiến đấu cận chiến cồng kềnh làm giảm đi sức mạnh tưởng tượng là trung tâm của những trò chơi như thế này. Lưỡi kiếm xiềng xích trông ấn tượng nhưng không cảm thấy mạnh mẽ khi đám đông ork đang làm móp áo giáp của bạn. Bạn bị choáng ngợp quá dễ dàng, điều này làm cho vũ khí cận chiến kém khả thi hơn. Thêm vào đó, những kẻ thù đậu ở những nơi cao luôn cần phải được hạ gục bằng hỏa lực tầm xa.

Đồ họa đã được tinh chỉnh, nhưng tiếp thị rõ ràng đã được cân bằng với những lời hứa. Vâng, độ phân giải 4K có sẵn và hoạt ảnh nhân vật chắc chắn đã được cải thiện, nhưng thế giới vẫn cảm thấy lỗi thời. Điều này rất ấn tượng vào năm 2011, nhưng ngày nay hình ảnh gần như cổ điển.

Mặt khác, khả năng sử dụng đã được cải thiện: HUD đã được làm lại hoàn toàn và các điều khiển cho cảm giác chắc chắn cả trên bộ điều khiển và bàn phím. Tuy nhiên, các thao tác nhỏ tiết lộ tuổi của trò chơi: ví dụ: bạn không thể thay đổi điều khiển hoặc cài đặt đồ họa giữa trò chơi - bạn phải quay lại menu chính. Việc hoán đổi vũ khí trên bộ điều khiển cũng cảm thấy rườm rà một cách kỳ lạ.

Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted EditionWarhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted EditionWarhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition

Câu chuyện là điển hình Warhammer: không có lý do sâu sắc hơn cho xung đột, nhưng bất chấp thái độ khắc kỷ và trượng phu của Ultramarines, bạn sẽ gặp phải những cảm xúc lớn, sự hy sinh và phản bội ở mọi ngã rẽ. Chúng tôi không nói về văn học cao ở đây - giống như bột giấy W40K tiêu chuẩn.

Mặc dù trận chiến có cảm giác gần như hữu hình về mặt vật lý, nhưng chiến dịch cuối cùng bắt đầu cảm thấy lặp đi lặp lại mặc dù có độ dài tương đối ngắn. Các đồng đội AI đi cùng phần lớn là vô dụng, mặc dù ít nhất họ không chủ động cản trở.

Khoản đầu tư lớn nhất vào Master Crafted Edition là các bản cập nhật nhiều người chơi của nó. Cùng với tất cả các DLC nhiều người chơi đi kèm, trò chơi hiện hỗ trợ chơi chéo giữa các nền tảng. Đó là một bổ sung tuyệt vời! Tuy nhiên, do thiếu bạn bè, nhiều người chơi đã không được thử nghiệm trong bài đánh giá này.

Warhammer 40,000 tiếp tục tiến hóa và tinh chỉnh bản thân. Ngay cả ngày nay, nhiều game bắn súng chiến thuật thập niên 90 vẫn là trải nghiệm chơi game vững chắc. Thật không may, các trò chơi hành động đã không già đi một cách duyên dáng. Ngay cả với bản làm lại, Space Marine vẫn là một trò chơi thế hệ cuối cùng chắc chắn sau 14 năm.

Đó là một di tích đáng để thử, nhưng đối với những người vừa chơi phần tiếp theo, nó có thể hơi sốc. Trò chơi hoạt động, nhưng người chơi ngày nay có những lựa chọn tốt hơn.

07 Gamereactor Vietnam
7 / 10
+
Chiến đấu thể chất thỏa mãn.
-
Bất chấp bản cập nhật, tuổi của trò chơi vẫn rõ ràng.
overall score
là điểm mạng của chúng tôi. Còn của bạn? Điểm mạng là trung bình điểm của mọi quốc gia

Văn bản liên quan



Tải nội dung tiếp theo