Tại sao con cá lại tức giận như vậy? Ban đầu được phát hành cho Commodore 64 vào năm 1989, X-Out là một game bắn súng chứa đầy nhiều sinh vật biển, quái vật và tàu khác nhau mà tất cả đều thức dậy ở phía bên trái của giường. Đó là một trò chơi rất khó, đặc biệt là đối với người mới bắt đầu, trong đó một cú đánh duy nhất có thể có nghĩa là trò chơi kết thúc và trở lại cấp độ đầu tiên. Mức độ thử thách khó khăn này vẫn còn trong bản làm lại có tên X-Out: Resurfaced được phát triển bởi người Đức Kritzelkratz 3000.
Đồ họa đã được đánh bóng tốt, mặc dù chúng vẫn gợi nhớ đến phong cách năm 1989. Tôi tưởng tượng đây là trò chơi trông như thế nào trong đầu chúng tôi khi chúng tôi chơi nó và các tựa game tương tự ngày xưa. Các nhà phát triển trước đây cũng đã nói rằng mục tiêu của họ là giữ lại giao diện pixel so với bản gốc, tuy nhiên, cho dù giao diện có đẹp đến đâu, đó cũng có thể là điểm yếu lớn nhất của trò chơi. Bảng màu là... giả sử... u ám, giống như nó có thể ở sâu trong đại dương. Các màu sắc có xu hướng hòa quyện với nhau và làm cho các chướng ngại vật khác nhau không đủ nổi bật so với hậu cảnh. Hầu hết những lần tôi chết, rất nhiều lần, là do va chạm với môi trường chứ không phải do đạn. Sự khác biệt là đạn, hoặc đâm vào kẻ thù, lấy đi một phần thanh máu của bạn trong khi va chạm với đá có nghĩa là chết ngay lập tức. Khi tôi phải theo dõi kẻ thù, đạn, lái để tránh chúng, một chướng ngại vật nhỏ cùng màu với hậu cảnh sẽ dễ dàng bị bỏ lỡ.
Ngoài ra, không có hệ thống lưu trong trò chơi, vì vậy nếu bạn chết, chẳng hạn như cấp độ ba, bạn sẽ được gửi trở lại đầu cấp độ một với tất cả các nâng cấp của bạn cũng bị xóa. Trước mỗi cấp độ, bạn có thể mua các phương tiện mới và thêm các loại vũ khí khác nhau vào chúng, nơi chúng cũng đóng vai trò là mạng sống của bạn trong trò chơi. Nếu bạn chỉ có một con tàu, đó là lời tạm biệt khi nó chìm. Nếu bạn đã xây dựng một hạm đội gồm bốn con tàu, đó là số sinh mạng của bạn. Đó luôn là một hành động cân bằng giữa số lượng tàu cần mua so với số lượng thiết bị để trang bị cho chúng, vì mỗi con tàu có giá một số tiền nhất định và mỗi vũ khí, lá chắn, v.v. cũng tốn tiền. Phần tùy chỉnh là một trong những khía cạnh mạnh nhất của trò chơi, nơi bạn có thể điều chỉnh cách bạn muốn chơi. Điều này có thể được thực hiện bằng cách mua một trong ba tùy chọn được tạo sẵn (một tính mới trong phiên bản này) hoặc xây dựng của riêng bạn. Đó là sự lựa chọn của bạn nếu bạn muốn tấn công toàn diện với nhiều tùy chọn sát thương hoặc phòng thủ hơn một chút với radar.
Hệ thống này cũng cho phép những chuyến thám hiểm đầu tiên trở thành một thách thức lớn hơn. Điểm số của bạn từ cấp độ này được cộng thêm dưới dạng tiền cho cấp độ tiếp theo, vì vậy nếu bạn tích lũy được nhiều điểm, bạn có thể tạo ra những con tàu thực sự nguy hiểm. Bạn luôn bắt đầu cấp độ đầu tiên với rất ít tiền, chỉ cung cấp một cỗ máy cơ bản, nơi bạn có thể chọn giữa bốn mô hình khác nhau, trong đó sự khác biệt duy nhất là ngoại hình, giá cả và những mẫu đắt tiền hơn có thể có nhiều vũ khí hơn (từ ba với rẻ nhất đến mười với thủ công đắt tiền nhất).
Về cơ chế trò chơi, các trò chơi từ cuối những năm 80 thường không phải là thứ cách mạng hóa thế giới trò chơi vào những năm 2020. Vũ khí chính được bắn liên tục bằng cách giữ nút R2 / RT trong khi sau đó có vũ khí phụ được bắn tự động hoặc bằng cách nhấn nút. Sau đó, đó là chuyển động cổ điển, lên xuống, ở đây và ở đó, và vân vân. Không có nhiều chỗ cho bất cứ thứ gì hơn thế trên cần điều khiển Commodore 64.
Mặc dù cơ chế có thể làm với sự đa dạng hơn, nhưng điều tương tự không thể nói đối với âm nhạc. Có ba phiên bản khác nhau để lựa chọn: cổ điển (phiên bản Amiga), mới (bản phối lại của các phần cổ điển và bốn bản nhạc hoàn toàn mới của Chris Hülsbeck) và âm nhạc Commodore 64. Một trong hai loại đầu tiên được khuyến nghị, nhưng bạn có thể cần phải giảm mức hiệu ứng âm thanh vì chúng được đặt quá cao so với âm nhạc.
Tiếp tục chủ đề cổ điển, có thể mở khóa gian lận. Sau khi chết một số lần (và ý tôi là rất nhiều), bạn sẽ được xử lý một trò gian lận giúp loại bỏ sát thương do va chạm với môi trường, dẫn đến hầu hết các trường hợp tử vong trong trò chơi. Sáu gian lận có sẵn để mở khóa, điều này làm cho trò chơi dễ dàng hơn nhiều, nhưng nó cũng tắt khả năng mở khóa Trophies /Achievements nếu bạn thích thu thập chúng.
X-Out: Resurfaced trung thành với bản gốc theo hầu hết các cách, cả tốt và xấu, và làm những gì bạn mong đợi từ bản làm lại của loại trò chơi này. Cơ chế trò chơi sẽ không thổi bay bạn, nhưng đó là một game bắn súng cổ điển, khó khăn sẽ không khiến người hâm mộ thể loại này không hài lòng.