Tiếng Việt
Gamereactor
bài đánh giá
Rematch

Rematch

Các nhà phát triển Sifu Sloclap đã phát hành trò chơi bóng đá mới của họ. Đó có thể là một trận đấu được tạo ra trên thiên đường, hay họ nên phát triển một cái gì đó khác?

HQ
HQ

Tôi thấy một khoảng trống trên thị trường cần được lấp đầy, một khoảng trống kêu gọi sự chú ý. Football Heroes League đã cố gắng kiếm tiền vài tuần trước, nhưng nó đã hoàn toàn sai lầm và là một nỗ lực rất rõ ràng (nhưng kém) để đánh cắp ánh đèn sân khấu từ một trò chơi thực sự - Rematch. Bây giờ đến lượt Rematch cho thấy nó được thực hiện như thế nào và bóng đá arcade nên được chơi như thế nào vào năm 2025.

Tôi đã viết trong bài đánh giá Football Heroes League rằng thiếu trò chơi thuộc thể loại này. EA Sports FC hiện không phải là lựa chọn tôi muốn khi chọn chơi bóng đá kỹ thuật số ngày nay, vì nó bị đè nặng bởi các giao dịch vi mô và máy chủ chậm chạp. Tôi muốn bóng đá nhanh, nhịp độ nhanh, hành động và giải trí, nơi chủ nghĩa hiện thực là thứ yếu. Rocket League có tất cả những điều đó, với sự khác biệt nhỏ (nhưng lớn) là người chơi được thay thế bằng những chiếc xe chạy bằng tên lửa. "Hãy cho tôi một Rocket League đi bộ" là điều tôi thường nói, và Sloclap dường như đã nghe thấy những lời cầu nguyện của tôi.

Rematch
Những điểm tương đồng với Sifu tỏa sáng.
Đây là một quảng cáo:

Sloclap, studio đã cung cấp cảnh tượng kung fu Sifu vài năm trước, đang theo dõi một trận bóng đá. Phong cách chúng ta thấy trong Sifu thực sự được lặp lại trong Rematch, nơi chúng ta thấy cùng một đồ họa bóng tối phong cách và các thiết kế nhân vật tương tự. Sifu xuất sắc trong một số lĩnh vực, và một trong số đó đã được chuyển sang sự phát triển của Rematch, cụ thể là cách bạn di chuyển và tương tác với môi trường xung quanh. Thay vì đá chai thủy tinh và đánh gãy răng, đó là những quả bóng đá bị đánh đập, nhưng với độ mịn như nhau.

Trong Rematch, bạn chơi ba đấu ba, bốn đấu bốn hoặc năm đấu năm. Đây là những trận đấu không có quy tắc, vì vậy không có lỗi việt vị, không có đá phạt và không có thẻ vàng hoặc thẻ đỏ. Trước khi đối đầu với các đối thủ thực sự, bạn phải chơi qua một phần mở đầu ngắn cho bạn thấy cơ chế trò chơi quan trọng nhất. Mặc dù đó là một trò chơi bóng đá, giống như EA Sports FC 25, ví dụ, nó hoàn toàn không được chơi theo cùng một cách; những điểm tương đồng với Rocket League lớn hơn. Bạn điều khiển một người chơi, người chơi của bạn và những người khác được điều khiển bởi những người chơi khác, điều này thực sự kiểm tra khả năng hợp tác của bạn.

Rematch
Môi trường xung quanh hấp dẫn để đá bóng xung quanh.

Một điểm tương đồng khác với Rocket League là cách bạn nhắm khi bắn. Chắc chắn có sự tập trung nhiều hơn vào trọng lực và vật lý, nhưng trong Rematch, bạn không thể chỉ bắn một phát và mong đợi quả bóng bay vào góc trên như thể nó là một tên lửa dẫn đường. Không, Rematch được chơi từ góc nhìn thứ ba, nơi bạn có một máy ảnh miễn phí để điều khiển và một tâm ngắm mà bạn nhắm mục tiêu cả khi chuyền và khi bắn. Rematch không phục vụ mọi thứ cho bạn trên đĩa; Nó đòi hỏi bạn phải dành thời gian để nắm bắt các điều khiển để thành công. Bạn phải học cách nhận bóng, rê bóng hiệu quả bằng cách đẩy bóng theo các hướng khác nhau, đồng thời thực hiện các thủ thuật vào đúng thời điểm. Không có gì được làm cho bạn; Tùy thuộc vào bạn để làm cho mọi thứ xảy ra và làm chúng đúng cách - một điều mới mẻ để thấy trong một trận đấu bóng đá ngày nay.

Đây là một quảng cáo:

Các trận đấu kéo dài năm phút là tiêu chuẩn. Nếu trận đấu vượt khỏi tầm kiểm soát và một đội ghi quá nhiều bàn thắng, trận đấu sẽ kết thúc sớm theo "quy tắc thương xót". Các cầu thủ luân phiên sau mỗi trận đấu bắt đầu, với một cầu thủ có vinh dự đứng trong khung thành trong khi những người khác là cầu thủ ngoài sân. Một vấn đề mà tôi liên tục gặp phải khi chơi Rematch là mọi người đều muốn đứng dậy và đá cùng một quả bóng cùng một lúc. Bàn thắng được để ngỏ và ít nhiều luôn dẫn đến việc để thủng lưới. Mọi người nói chung chưa giỏi Rematch, nhưng nó sẽ trở nên tốt hơn khi bạn chơi nhiều hơn và khi thứ hạng của bạn tăng lên.

Parallels với Rocket League ? Vâng, có rất nhiều. Hệ thống trò chuyện trong các trận đấu về cơ bản giống nhau và hoạt động trơn tru để yêu cầu đường chuyền hoặc yêu cầu ai đó sút, cũng như xin lỗi khi bạn mắc sai lầm và vô tình để bàn thắng. Một cách khác là đồng hồ đo sức chịu đựng cho biết bạn có thể lao trong bao lâu - mặc dù trong Rematch nó tự động nạp lại thay vì bạn phải nhặt tên lửa đẩy nằm rải rác trên sân. Điểm tương đồng thứ ba là tập trung nhiều vào khả năng tùy chỉnh người chơi của bạn với mọi thứ, từ kiểu tóc lớn và ria mép đến giày bóng bẩy và hoa văn trên quần áo của bạn. Trong Rematch, chúng ta cũng thấy thiết lập tương tự với thẻ theo mùa, nơi bạn mở khóa nhiều vật phẩm mỹ phẩm hơn, giống như trong Rocket League. Sự khác biệt lớn nhất giữa Rocket League và Rematch (ngoài ô tô so với con người) là một trò chơi miễn phí và trò chơi kia có giá 21 bảng Anh.

Rematch
Vị trí thủ môn thực sự rất vui, đủ ngạc nhiên. Nhưng nếu bạn cảm thấy mệt mỏi, bạn có thể chạy ra khỏi khu vực khung thành và chiến đấu như những người khác.

Vâng, Rematch tốn tiền. Nhiều người sẽ có quyền truy cập vào nó thông qua Game Pass, nơi nó có sẵn vào ngày đầu tiên, nhưng những người còn lại sẽ phải trả tiền để truy cập. Thực sự cảm thấy hơi sai, ngay cả khi nó rẻ so với số lượng ngày càng tăng của các trò chơi 70 bảng. Rematch thực sự là một trò chơi tuyệt vời khi bạn cố gắng kết hợp với những cầu thủ phù hợp, những người thực sự biết cách chơi bóng đá. Tôi thấy mình chơi trò chơi này trong một thời gian dài sắp tới - nhưng tôi hơi không chắc có bao nhiêu người muốn bỏ ra 21 bảng để có được một trò chơi đầy các giao dịch vi mô và thẻ mùa giải mà bạn phải trả nhiều tiền hơn nữa. Rematch giống như một tựa game F2P hơn - đặc biệt là khi xem xét những điểm tương đồng của nó với Rocket League.

Điều chính là mọi người đều chơi theo cùng một điều khoản (một điểm tương đồng khác với Rocket League ) và các giao dịch vi mô chỉ mở khóa khả năng thay đổi giao diện của trò chơi. Có giày có hình ảnh động trục trặc phía sau khi bạn chạy nhanh không giúp bạn bắn chính xác hơn hoặc chạy nhanh hơn. Nó chỉ là mỹ phẩm và không ảnh hưởng đến việc bóng đá được chơi tốt như thế nào. Nhưng tôi hơi sợ rằng Sloclap đang tự bắn vào chân mình với việc định giá trò chơi của họ. Nhưng điều đó vẫn còn phải xem.

Rematch
Đây là cách bạn có thể trở nên "sành điệu". Nếu bạn đầu tư một số tiền thật, bạn có thể trở nên hấp dẫn hơn.

Ngoài nhược điểm khá đáng kể đó, Rematch là một trò chơi rất hay. Đó là trò chơi mà tôi đã mong muốn trong nhiều năm, và tôi rất vui mừng vì cuối cùng nó cũng ở đây. Nó vừa thú vị để xem vừa thú vị khi chơi, và tôi hy vọng Sloclap thành công trong nhiệm vụ dường như bất khả thi là thuyết phục người chơi trả tiền cho một thứ gì đó, theo nhiều cách, trông giống như một tựa game miễn phí.

08 Gamereactor Vietnam
8 / 10
+
Bóng đá hiếm khi vui như vậy. Đồ họa hấp dẫn. Một ảnh hưởng rõ ràng của Sifu, đó là một điều tích cực. Cơ chế trò chơi đúng đắn. Thử thách và bổ ích.
-
Giao dịch vi mô. Mùa trôi qua. Có lẽ nó nên là một trò chơi miễn phí.
overall score
là điểm mạng của chúng tôi. Còn của bạn? Điểm mạng là trung bình điểm của mọi quốc gia

Văn bản liên quan

Rematch Score

Rematch

ĐÁNH GIÁ. Viết bởi Joel Pettersson

Các nhà phát triển Sifu Sloclap đã phát hành trò chơi bóng đá mới của họ. Đó có thể là một trận đấu được tạo ra trên thiên đường, hay họ nên phát triển một cái gì đó khác?

Rematch, đã đến lúc nghiêm túc

Rematch, đã đến lúc nghiêm túc

BÀI VIẾT. Viết bởi Ben Lyons

Các chế độ hiện tại rất tuyệt, nhưng tôi muốn thấy bóng đá phù hợp và toàn diện trở thành hiện thực trong trò chơi... Và đây là cách điều đó có thể xảy ra.



Tải nội dung tiếp theo