Việc mở rộng nhượng quyền thương mại PUBG: Battlegrounds đang diễn ra với tốc độ ngày càng tăng. Sau The Callisto Protocol vài năm trước, gần đây chúng tôi cũng đã nói với bạn về PUBG: Blindspot một lần nữa và bây giờ chúng tôi có một trò chơi bổ sung để thêm vào hỗn hợp này. Đến từ PlayerUnknown Productions, đã gần đến lúc đi sâu vào Prologue: Go Wayback, vì trò chơi sẽ ra mắt vào Steam thông qua Truy cập sớm nhất vào mùa hè này.
Trò chơi được mô tả là một trải nghiệm sinh tồn thế giới mở một người chơi, với mục đích là "khám phá một vùng hoang dã rộng lớn, luôn thay đổi trong khi cân bằng giữa cuộc phiêu lưu và khám phá với các hệ thống sinh tồn phức tạp như lượng calo, điều chỉnh nhiệt độ cơ thể, khám phá và bảo trì nơi trú ẩn." Điểm thu hút chính của trò chơi này là nó sẽ sử dụng hệ thống máy học độc quyền của nhà phát triển để cung cấp khả năng tạo địa hình, và cuối cùng phục vụ một "thế giới không có hai hành trình nào giống nhau". Nó được lưu ý trong thông cáo báo chí thông báo rằng không có hai lần chạy trong trò chơi giống nhau và ý tưởng của trò chơi là tìm kiếm tài nguyên và sau đó cố gắng tiếp cận Weather Tower với hy vọng khai thác và trốn thoát.
Về cách yếu tố học máy trông làm cho điều này trở thành một thách thức hơn, chúng tôi được cho biết: "Địa hình rộng lớn và không thể đoán trước, được định hình bởi một hệ thống địa chất dựa trên máy học, nơi không có tuyến đường nào được xác định trước. Người chơi phải đọc phong cảnh, chọn những con đường an toàn về phía trước, không bị lạc. Thời tiết cũng không ngừng nghỉ và bão, nhiệt độ giảm và bão tuyết có thể là thảm họa đối với người chơi, với các dấu hiệu cảnh báo sớm chỉ có thể nhìn thấy đối với những người học cách nhận ra chúng.
Nhiều cơ chế sinh tồn truyền thống hơn sẽ được phát huy trên điều này, bao gồm đói, khát, nhiệt độ, v.v., có nghĩa là dường như sẽ là một thách thức khá lớn để trốn thoát sống sót trong Prologue: Go Wayback.
Với việc phát hành sắp ra mắt vào mùa hè, PlayerUnknown Productions dự định tiếp tục phát triển trò chơi với sự giúp đỡ của cộng đồng. Điều này cuối cùng có nghĩa là các cơ chế và tính năng bổ sung sẽ được thêm vào khi quá trình phát triển tiếp tục trên con đường ra mắt 1.0 cuối cùng. Chúng tôi cũng được biết rằng Prologue: Go Wayback là một bước tiến trong mục tiêu cuối cùng của PUBG Studios, đó là tạo ra Project Artemis, một tựa game sẽ đẩy hơn nữa công nghệ máy học và tổng quát của nó lên một tầm cao mới, sử dụng công cụ Melba cuối cùng trong hai dự án tiếp theo Prologue: Go Wayback (một tiêu đề chưa được công bố và Project Artemis, tất nhiên).
Hãy xem đoạn giới thiệu trò chơi cho Prologue: Go Wayback bên dưới.