Tiếng Việt
Gamereactor
tin tức
Potion Craft

Potion Craft creator: "Nếu tôi không thể làm cho điều khiển hoàn hảo, trò chơi sẽ không bao giờ hoạt động"

Mikhail Chuprakov cho chúng ta biết trong một cuộc phỏng vấn những điểm mà ông đã xây dựng đế chế giả kim của Potion Craft là gì và công thức mở rộng của ông trong tương lai là gì.

HQ

Nếu bạn thích các tiêu đề dễ hiểu nhưng khó hoàn thành, bạn chắc chắn sẽ đánh giá cao đề xuất của chúng tôi về Potion Craft. Trình mô phỏng giả kim trong đó bạn quản lý một cửa hàng thuốc giả tưởng thời trung cổ, trong khi nghiên cứu các công thức cho các hiệu ứng mới và đáng ngạc nhiên trong pha chế của bạn, đã cực kỳ phổ biến trên PC và Nintendo Switch, và gần đây hơn khi nó xuất hiện trên PlayStation và Xbox. Nhưng lối chơi của nó phụ thuộc rất nhiều vào độ chính xác để đạt được sự cân bằng hoàn hảo giữa việc tạo ra một loại thuốc hữu ích và không phải là một hỗn hợp chết người cho khách hàng tiềm năng của bạn, vì vậy việc kiểm soát đó phải "hoàn hảo", như người tạo ra nó, Giám đốc điều hành Niceplay Games Mikhail Chuprakov, nói với chúng tôi trong một cuộc phỏng vấn trong DevGAMM 2024, bạn có thể xem dưới phụ đề bên dưới.

HQ

"Là một game thủ, tôi thực sự thích những chi tiết và tính năng nhỏ trong các trò chơi khác", Chuprakov nói. "Vì vậy, tôi muốn tạo ra một cái gì đó, tốt, hoàn hảo, và một trong những điều tôi muốn làm việc là các điều khiển. Đó là điều tôi muốn làm cho hoàn hảo, và tôi nghĩ nếu không chú ý đến từng chi tiết, [trò chơi] sẽ không hoạt động."

Potion Craft được củng cố bởi ý tưởng tạo ra các loại thuốc ngày càng mạnh mẽ với các hiệu ứng tăng cường, nhưng một trong những điểm hấp dẫn chính khác của nó nằm ở thực tế là cùng một kết quả có thể đạt được theo những cách khác nhau và với các thành phần khác nhau, làm cho trải nghiệm của mỗi người chơi trở nên độc đáo hơn. "Tôi luôn muốn một trò chơi mà bạn có điều này, nơi bạn có thể tạo ra lọ thuốc theo cách bạn muốn với các hình dạng khác nhau. Vì vậy, vâng, tôi nghĩ đây là một trong những điều thu hút sự chú ý và giữ chân người chơi trong trò chơi trong một thời gian dài vì họ muốn tối ưu hóa, họ muốn sử dụng ít thành phần hơn hoặc họ chỉ muốn làm điều gì đó khác biệt.

Tất nhiên, để đạt được những kết quả tốt hơn này, và với sự phức tạp của các chuẩn bị cấp độ cao hơn, có thể đường cong độ khó đã kìm hãm nhiều người để có được Hòn đá phù thủy được đánh giá cao. Tuy nhiên, đó là điều sẽ thay đổi với các chế độ mới sẽ được thêm vào phiên bản sắp tới 2.0 của trò chơi.

"Trước đây, bạn chỉ gặp một khó khăn và chúng tôi đã cố gắng cân bằng nó cho tất cả mọi người. Chúng tôi có ba loại người chơi: những người chơi bình thường ổn với mọi thứ, những người chơi cảm thấy họ không có đủ nguyên liệu và không thể giành chiến thắng trong nền kinh tế trò chơi, và những người chơi cảm thấy nó không đủ khó đối với họ, vì vậy đó là lý do tại sao chúng tôi bây giờ có bốn khó khăn. Cổ điển, Explorer, dễ dàng hơn và Grand Master, khó hơn, khó hơn nhiều, và có một chế độ khó tính được gọi là Đau khổ, thực sự khó. Giống như giả kim giả kim thực sự."

Bạn có thể thưởng thức Potion Craft trên PlayStation, Nintendo Switch, Xbox và PC.

Văn bản liên quan



Tải nội dung tiếp theo