Lấy cảm hứng từ các trò chơi kinh dị từ những năm 90, đặc biệt là Silent Hill, Post Trauma sẽ đến vào Halloween này và có thể là một lựa chọn thiết yếu cho người hâm mộ thể loại này, đặc biệt nếu bạn đang chuẩn bị cho một thử thách trường học cũ.
Tại Gamescom, chúng tôi rất vui được trò chuyện với Roberto Serra, giám đốc của Red Soul Games, một nhóm người Tây Ban Nha nhằm lấy lại sự căng thẳng của một số tác phẩm kinh điển trong thể loại này, khiến chúng tôi cảm thấy dễ bị tổn thương và phải sử dụng trí thông minh của mình nhiều hơn sức mạnh của mình để tồn tại trong chiều không gian thay thế này.
"Anh ấy thức dậy ở một nơi khác, và anh ấy phải tìm đường về nhà. Trên đường đến đó, anh ấy sẽ gặp những người khác bị mắc kẹt ở nơi này, đó là một nơi có thật.", anh giải thích Gamereactor. "Nó không giống như bạn đi đến cuối trận đấu và, ồ, đó là một giấc mơ. Không, đó là một nơi có thật."
Đây cũng là nơi sẽ thay đổi một chút khi chơi, sẽ có cảm giác sống động, vì vậy người chơi phải chú ý đến môi trường và những chi tiết nhỏ: "chúng tôi không nói to, nhưng chúng tôi cho bạn xem, vì vậy bạn phải chú ý để tìm ra mọi thứ."
Serra hình dung các cấp độ như những phòng thoát hiểm lớn, vì vậy bạn sẽ không mang theo bản đồ. Thay vào đó, có bản đồ trên tường. Nhưng vì các bản đồ không quá lớn, bạn sẽ có thể ghi nhớ chúng. "Chúng tôi thích ý tưởng rằng người chơi sẽ bị lạc, nhưng chỉ trong hai phút, và sau đó họ sẽ làm quen với địa điểm, tìm hiểu đường đi xung quanh."
Và, giống như hầu hết các phòng thoát hiểm, một khi bạn giải được các câu đố, bạn di chuyển đến một vị trí khác, vì vậy sẽ không có nhiều đường lùi. Cũng sẽ không có nhiều hành động, nhưng không có trạm kiểm soát, vì vậy bạn phải cẩn thận: trong độ khó bình thường, bạn có thể tiết kiệm (thủ công) bao nhiêu tùy thích, nhưng trên cứng, bạn sẽ cần băng (bạn tiết kiệm radio, một sự tôn kính với mực bạn cần lưu trong máy đánh chữ trong trò chơi Resident Evil).
Điều tuyệt vời nhất là chúng ta sẽ không phải chờ đợi lâu hơn nữa, vì Post Trauma ra mắt vào ngày 29 tháng 10 trên Steam. Bạn có thể xem toàn bộ cuộc phỏng vấn của chúng tôi dưới đây.