Người hâm mộ chiến lược trên toàn thế giới chắc chắn rất hào hứng khi tìm hiểu thêm về tựa game tiếp theo đến từ nhà phát triển Overhype Studios, cùng một nhóm đằng sau Battle Brothers nổi tiếng và nổi tiếng khó khăn. Với tựa game sắp tới này - và được gọi là Menace - một dự án rất khác với những gì nhóm được biết đến trước đây, đã có một số cuộc trò chuyện rằng trò chơi sẽ hy sinh một chút thử thách mang tính biểu tượng để làm cho nó dễ tiếp cận và hấp dẫn hơn đối với nhiều đối tượng hơn. Theo giám đốc sáng tạo Paul Taaks, điều này hoàn toàn sẽ không xảy ra.
Nói chuyện với Taaks tại Gamescom, anh ấy nói với tôi: "Vâng vì vậy trước hết, rất nhiều người lo ngại rằng nó sẽ là một trò chơi dễ dàng... Không phải vậy. Nó sẽ rất phức tạp, nhưng chúng tôi cố gắng làm cho nó bớt bực bội hơn một chút cho người chơi và chúng tôi cũng muốn người chơi thực sự tham gia dễ dàng hơn. Vì vậy, nó phải dễ dàng ngay từ đầu, và sau đó trở nên khó khăn hơn, trong khi Battle Brothers rất khó khi bắt đầu, và sau đó nó trở nên dễ dàng hơn.
Không cần phải nói, bạn có thể yên tâm rằng một chiến lược đầy thách thức và phức tạp đang được đưa ra khi Menace đến. Để tìm hiểu thêm về trò chơi và lý do tại sao Overhype quyết định rời khỏi bối cảnh giả tưởng để khám phá vũ trụ, hãy nhớ xem toàn bộ cuộc phỏng vấn bên dưới.