Thẻ RTX 5080 của Nvidia có giá khoảng một nửa so với người anh em của nó, RTX 5090 và có lẽ là thẻ lớn nhất và tốt nhất mà các game thủ chính thống sẽ có thể mua được thế hệ này, vì nó được bán lẻ với giá khoảng 999 đô la / 979 bảng Anh. Hay nói cách khác: các game thủ bình thường có thể sẽ không chi 1.939 bảng Anh / 1.999 đô la cho một card đồ họa; chỉ những người đam mê muốn chơi game 4K trên màn hình OLED và những người có quá nhiều tiền, mới làm được.
Nhưng họ cũng có thể tận hưởng 10.572 CUDA Cores, Tensor và Ray-Tracing Cores mới, tích hợp AI toàn bộ trong toàn bộ thẻ và không kém phần quan trọng là DLSS 4 và Reflex 2, một mô hình nâng cấp mới và Multi Frame Generation có thể gợi lên không chỉ một, mà là ba khung hình mỗi khi bạn hiển thị hình ảnh theo cách cũ. Ồ vâng, và 16 GB VRAM thế hệ thứ bảy.
Thẻ nhỏ hơn một chút so với RTX 5090, nó có đầu nối nguồn góc cạnh đáng yêu và không kém phần quan trọng là một bộ chuyển đổi với các dây dẫn riêng lẻ, gọn gàng khá có thể uốn cong. Nhân tiện, chỉ có ba trong số họ, bởi vì thẻ này chỉ cần 315.68 Watts khi hoạt động. Nó vẫn là một con quái vật khổng lồ với thiết kế thổi qua kép và vẻ ngoài công nghiệp tròn trịa, gọn gàng, trông giống như thứ gì đó bạn sẽ tìm thấy trong trang trại máy chủ CAD hơn là trong PC chơi game.
Đây cũng là một trong những thẻ yên tĩnh nhất mà chúng tôi từng đo ở mức 38.5 dB và nhiệt độ tối thiểu là 32 độ C, nhưng nó có thể lên tới 76 độ C.
Các điểm chuẩn ở bên dưới và câu hỏi lớn đối với nhiều người là liệu nó có đáng để chuyển đổi hay không. Thật không may, nó phụ thuộc vào kịch bản, bởi vì một số trò chơi chạy tuyệt vời, hơn 60 FPS gốc ngay cả ở 4K, trong khi những trò chơi khác yêu cầu các công cụ hỗ trợ nhân tạo như DLSS và thậm chí có thể Multi Frame Generation để đạt đến cùng một cấp độ. Vấn đề không phải là thẻ bài, mà là các nhà phát triển, theo ý kiến của tôi, bởi vì hiệu suất tổng thể tăng lên rất nhiều, tùy thuộc vào những gì bạn chơi. Nói chung, sự khác biệt lớn hơn trong các trò chơi mới hơn và đòi hỏi khắt khe hơn khi sử dụng Ray-Tracing nâng cao hơn hoặc tương tự. Sự khác biệt 30% không phải là bất thường trong một số tựa game, trong khi những tựa game khác không có sự khác biệt.
Nhưng hãy quay trở lại với những gì mọi người muốn: tiêu chuẩn. Người lái xe được sử dụng không phải là không có vấn đề và Windows đã chọn tạo ra một số con số trong thời gian thử nghiệm, vì vậy hãy mong đợi con số cao hơn khi kiểm tra tại nhà. Nó dựa trên nền tảng X870 với CPU Ryzen 7 9800 X3D và nhìn chung, các con số cao hơn một chút so với thẻ RTX 5090 khác mà chúng tôi đã thử cùng thời điểm của bài đánh giá này. Tuy nhiên, nó dao động dữ dội và không quan trọng đó là rasterization, có hay không có Ray-Tracing, DLSS, v.v.
Đó là một điều mà Total War: Warhammer III vẫn yêu cầu phần cứng đắt tiền để chạy ở 4K, nhưng nó thậm chí còn tồi tệ hơn đối với những người muốn tất cả những thứ tốt trong Black Myth: Wukong. Tuy nhiên, công cụ điểm chuẩn và trải nghiệm chơi game thực không hoàn toàn giống nhau, vì công cụ điểm chuẩn là trường hợp xấu nhất.
Ultra cài đặt, Ray-Tracing Ultra / DLSS 4 + Multi Frame Generation:
Trong trường hợp bất kỳ ai nghi ngờ, bạn không thể thực sự chạy bất cứ thứ gì tự nhiên trong trò chơi này vì 18.79 là những gì tôi nhận được khi mọi thứ đã tắt và không có hỗ trợ nhân tạo. Metro Exodus là bản thân không ổn định thường thấy và không bận tâm đến việc chạy vào ngày thử nghiệm của chúng tôi. Trong một tuần, nó có thể sẽ hoạt động mà không gặp bất kỳ vấn đề gì. Mặc dù DLSS 3 tạo ra sự khác biệt đáng kể ở đây, nhưng thật điên rồ khi nó không thể thu thập dữ liệu trên 60 FPS mà không có sự trợ giúp quá lâu sau khi phát hành.
4K Ultra, có và không có DLSS:
Đây là một trò chơi kỳ lạ một mặt cho thấy việc nâng cấp với mô hình Transformer và Multi Frame Generation hoạt động tốt như thế nào, và mặt khác cũng chỉ được chuyển sang PC một cách khủng khiếp. 38 FPS với card đồ họa đắt thứ hai thế hệ này đơn giản là không thể chấp nhận được. Trong thời gian chờ đợi, chúng tôi có:
4K Ultra, với Dò tia đầy đủ:
Tích hợp thành công, nhưng một lần nữa cũng là một ví dụ kỳ cục rằng bạn không thể có được 60 FPS nguyên bản với một card đồ họa có giá gần 1.000 bảng Anh
Có và không có DLSS:
4K có và không có DLSS:
4K có và không có DLSS và với Frame Generation được bật:
Ngay tại đây, Founder's Edition hoạt động tốt hơn đáng kể so với thẻ khác mà chúng tôi đã thử nghiệm trong cùng khoảng thời gian. Tôi không thể giải thích tại sao, nhưng khi trình điều khiển cập nhật được phát hành, sự khác biệt có thể nhỏ hơn một chút.
Ngoài ra còn có khả năng ép xung thực sự, vì ngay cả với bộ chuyển đổi, bạn cũng có khoảng 100 Watt để chơi, mặc dù nó không có ý nghĩa đối với nhiều người. Nhưng giá thấp hơn, hiệu suất tốt hơn 20-30% so với người tiền nhiệm trong nhiều trường hợp, nhưng một lần nữa, đôi khi sự khác biệt khi so sánh với RTX 4080 cũng khá nhỏ. Nói cách khác, nó phụ thuộc vào những trò chơi bạn thích. Điều đó nói rằng, đối với bất kỳ ai có bất cứ thứ gì ít hơn RTX 4080, đó sẽ là một bản nâng cấp rất rõ ràng, vì nó yên tĩnh, nó sử dụng một lượng điện năng vừa phải hơn và nếu bạn là kiểu người thích chi 1.000 bảng Anh cho một card đồ họa, thì vâng... nó được khuyến khích.