Tiếng Việt
Gamereactor
bài viết

Nintendo Switch: Từ khởi đầu lung lay đến thống trị thế giới

Wii U đã thất bại và Nintendo 3DS không cất cánh theo cách mà máy chơi game di động của Nintendo thường làm. Rất nhiều thứ đã đặt trên vai Switch, và nó đến, nó nhìn thấy và nó chinh phục.

HQ

Theo nhiều cách, cảm giác gần như hơi siêu thực khi cố gắng tóm tắt Nintendo Switch. Thật là một hành trình đáng kinh ngạc, không ngoa khi nói rằng nó đánh bại mọi thứ trong thế giới trò chơi, có thể chỉ có Mega Drive, PlayStation đầu tiên và Xbox 360 là đối thủ cạnh tranh. Chúng ta đang nói về một bảng điều khiển gần như không có gì, nhưng vẫn tạo được tiếng vang và ngày nay đang trên đường trở thành thiết bị chơi game bán chạy nhất mọi thời đại.

Nhưng... Tôi nghĩ chúng ta nên bắt đầu lại từ đầu. Và đối với tôi, đó là năm 2012 và sự ra mắt của Wii U. Nintendo đã có thành công lớn nhất trên bảng điều khiển của họ cho đến nay với Wii và muốn tiếp tục nó. Họ có ý tưởng về một bảng điều khiển cho phép chúng tôi chơi theo một cách mới và có một màn hình cho phép chúng tôi chơi không dây ở nhà ngay cả khi không có TV. Nếu bạn nheo mắt, Wii U Gamepad nhắc nhở bạn một chút về Switch, và thật dễ dàng để thấy rằng đó là cơ sở cho điều sau.

Nintendo Switch: Từ khởi đầu lung lay đến thống trị thế giới
Có rất ít sự ủng hộ cho Nintendo và Switch chỉ tám năm trước, và nhiều người cảm thấy đã đến lúc Nintendo từ bỏ ý tưởng về bảng điều khiển.

Tuy nhiên, Wii U là một thất bại khổng lồ và không có gì diễn ra theo cách mà Nintendo muốn. Các game thủ không thích phải nhìn vào Gamepad và TV cùng một lúc, nhiều người đã bối rối bởi tên và tiếp thị và không nhận ra đó là một bảng điều khiển mới chứ không phải là một phụ kiện Wii, và phần cứng rất phức tạp đối với các bên thứ ba đã từ bỏ nó. Điều đó khiến Nintendo gần như đơn độc trong một tình huống gợi nhớ đến thời đại Nintendo 64, nhưng ngay cả khi đó ít nhất họ đã có bảng điều khiển mạnh nhất để tự hào vào thời điểm đó và các hộp mực đã cung cấp một số ưu điểm (và nhược điểm) so với các đĩa CD chậm hơn.

Đây là một quảng cáo:

Gamecube đã được coi là một thất bại lớn mười năm trước đó sau khi bán được 22 triệu chiếc trong vòng đời của nó, nhưng Wii U thậm chí còn không đạt 14 triệu. Tệ hơn nữa, Nintendo 3DS cũng đã mất đà và không phổ biến như Nintendo DS. Nintendo làm Sega và bỏ bảng điều khiển ngày càng được coi là một kịch bản hợp lý, và có lẽ trò chơi Mario tiếp theo sẽ được phát hành cho PlayStation và Metroid sẽ tìm thấy một ngôi nhà tự nhiên trên Xbox.

Nintendo Switch: Từ khởi đầu lung lay đến thống trị thế giới
Bạn không cần mắt chim ưng để xem sự phát triển từ Wii U.

Wii U dần chìm vào giấc ngủ và bốn năm sau khi ra mắt, người ta xác nhận rằng Nintendo đang làm việc trên một thiết bị có tên làm việc là NX, vào tháng 10 năm 2016 đã được tiết lộ và đặt tên là Switch. Nói rằng mọi người bị choáng váng là một sự phóng đại. Dưới đây là một số nhận xét từ độc giả Gamereactor:

"Tôi nghĩ đó là máy chơi game ngu ngốc nhất của Nintendo mà họ từng làm, hoàn toàn ngu ngốc! Họ nên tạo ra một máy chơi game di động mới hoặc một bảng điều khiển máy tính để bàn mới, không phải là một chiếc lai! Tôi thấy không có ích gì khi mang bảng điều khiển di chuyển, nó quá lớn, có thời lượng pin quá kém và thường được thiết kế kém.

Đây là một quảng cáo:

"Như tôi đã nói, đó là Wii U 2.0 nhưng có các nút điều khiển có thể tháo rời. Nếu không biết bất cứ điều gì về thời lượng pin, phạm vi, hiệu suất và độ phân giải, tôi cảm thấy có thể mình sẽ chờ xem."

"... nó quá lớn để trở thành bất cứ thứ gì".

"Jack của tất cả các ngành nghề, không có bậc thầy nào".

"Tôi hy vọng Chúa đây là một thất bại kiểu Wii U."

"Switch quá đắt và đó dường như là ý kiến phổ biến trên mạng. Nghiêm túc mà nói, 300 bảng Anh hoặc thậm chí hơn cho việc này?"

"Sẽ là một thất bại hoàn toàn, các trò chơi cũ được phát hành trên các bảng điều khiển khác nhiều năm trước và rất nhiều cổng Wii U... Đây là Wii U 2".

Nintendo đã đi thẳng từ bảng điều khiển bán chạy nhất từ trước đến nay thành máy chơi game bán chạy nhất.

Và vân vân, và vân vân. Tất nhiên, cũng có những tiếng nói lạc quan, nhưng đó là một tâm trạng rất tiêu cực từ một số phía. Một đám đông rất lớn đã hoàn toàn tính Nintendo ra ngoài, và ý tưởng về một bảng điều khiển giống Wii U thậm chí còn đắt hơn dường như là định nghĩa của một vé một chiều để sản xuất máy chơi game. Mặc dù tất cả những điều này đều sai lầm nhất có thể, nhưng tôi vẫn hiểu chúng. Tôi đã tự mình làm điều đó khi tôi dự đoán cho tạp chí Gamereactor rằng Nintendo DS sẽ thất bại và thua cuộc đua với PSP... sau đó nó trở thành định dạng bán chạy thứ hai mọi thời đại. Ái!

Switch đến, nhìn thấy và chinh phục, và lần này Nintendo đã làm bài tập về nhà của mình. Mặc dù tôi nghĩ tầm nhìn của họ về việc mọi người mang theo Switch và chơi nhiều người chơi khi đang di chuyển với Joy-Cons của riêng họ là hư cấu thuần túy (những người chơi trò chơi di động chủ yếu chơi một mình, mặc dù có những trường hợp ngoại lệ), nhưng chắc chắn có một nhu cầu bị dồn nén về một bảng điều khiển lai. Bằng cách này, bản thân Nintendo có thể ngừng tạo ra các trò chơi riêng biệt cho các thiết bị di động và máy tính để bàn, điều này đã đẩy nhanh các bản phát hành đáng kể và hiệu suất đủ tốt cho hầu hết mọi người. Thêm vào đó, họ có thư viện Wii U mà hầu hết mọi người đều bỏ lỡ vì nó bán rất kém, trong suốt thế hệ này đóng vai trò là điểm khởi đầu tốt để điền vào danh sách phát hành với các bản làm lại, đặc biệt là Mario Kart 8 Deluxe, đã trở thành trò chơi bán chạy nhất của định dạng này, với hơn 67 triệu bản được bán ra.

Nintendo, giống như Sega trong kỷ nguyên Dreamcast, đã chứng tỏ là đặc biệt giỏi với một con dao và bất chấp thất bại của Wii U, nhiều trò chơi tuyệt vời đã xuất hiện trên bảng điều khiển và Switch bắt đầu cực kỳ tích cực với The Legend of Zelda: Breath of the Wild khi ra mắt, ngay sau đó là Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2 nói trên, Mario + Rabbids Kingdom Battle, và một tháng nữa sau Super Mario Odyssey.

Pin tiêu đề mạnh mẽ này đủ để đưa thiết bị bay khỏi kệ, từ đó đánh thức các bên thứ ba, đặc biệt là các độc lập. Thành công tạo ra thành công, và mặc dù nửa đầu năm 2018 chậm hơn một chút về doanh số bán hàng (với các trò chơi như Bayonetta 2, Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Mario Tennis Aces và Captain Toad: Treasure Tracker ), quả bóng đã lăn. Như thường lệ, Nintendo cũng muốn cung cấp một cái gì đó mới mẻ và giới thiệu khái niệm bìa cứng Labo, mà chúng tôi có thể chơi theo những cách hoàn toàn mới. Nó cũng không thành công, nhưng ý tưởng kỳ quặc đã làm tăng thêm cảm giác rằng Nintendo đang đổi mới và đáng ngạc nhiên.

Nếu nửa đầu năm 2018 chứng kiến doanh số bán hàng thấp hơn một chút so với các tựa game lớn nhất của Nintendo thường mang lại, thì nửa cuối thậm chí còn điên rồ hơn. Đó là khi Super Mario Party, Pokémon: Let's Go Pikachu /Let's Go Eevee và Super Smash Bros. Ultimate được phát hành, ba trò chơi cùng nhau đạt 72 triệu bản được bán ra. Và sau đó họ bắt đầu năm 2019 với New Super Mario Bros. U Deluxe vào đầu tháng Giêng, một trò chơi đã bán được gần 20 triệu bản.

Đến bây giờ, rõ ràng là Nintendo đã đạt được điều không thể. Wii U đã bị lãng quên, và Switch đã bay khỏi kệ như kỷ lục doanh số này đến kỷ lục doanh số khác bị nghiền nát. Bằng chứng về điều này đến từ ông chủ Xbox Phil Spencer (hiện là ông chủ trò chơi tổng thể tại Microsoft), người đã quyết định bắt đầu làm việc với Nintendo thay vì chống lại họ, tung ra Ori and the Blind Forest độc quyền Xbox cho Switch và cho phép Banjo-Kazooie xuất hiện dưới dạng nhân vật DLC trong Smash Bros.

Một điều khác có phần kỳ lạ giúp củng cố sự nổi tiếng của Switch thực sự là đại dịch. Mọi người ngồi ở nhà và nơi hầu hết những người khác từ bỏ nhiều người chơi cục bộ, Nintendo thay vào đó đã đầu tư nhiều hơn vào việc này. Và Animal Crossing: New Horizons đã làm tốt nhất, được phát hành vào tháng 3 năm 2022, ngay khi đại dịch được tuyên bố đã chinh phục phương Tây. Mọi người xây dựng các thị trấn, chào hỏi nhau và tận hưởng sự cô lập của họ, và New Horizons, với chỉ dưới 48 triệu bản được bán ra, là trò chơi bán chạy thứ hai trên định dạng này.

Phần còn lại, bạn có thể nói, là lịch sử. Khoảng năm 2022, sau năm năm có mặt trên thị trường, tin đồn bắt đầu xuất hiện rằng đã đến lúc phải thay thế. Đặc biệt là vì Microsoft và Sony đã ra mắt PlayStation 5 và Xbox Series X / S vào cuối năm 2020. Switch đã được coi là yếu hơn về hiệu suất phần cứng khi nó được phát hành và so với đối thủ cạnh tranh mới, nó thực tế là thời kỳ đồ đá.

Tuy nhiên, Nintendo tuyên bố rõ ràng rằng vẫn chưa đến lúc thay thế bảng điều khiển, một thông điệp mà họ đã công khai đưa ra cho các nhà tài chính của mình và đảm bảo rằng không ai thực sự có thể hiểu sai thông điệp. Switch có thêm vài năm nữa trong đó. Tuy nhiên, kể từ năm 2022, những tin đồn vẫn tiếp tục chậm rãi nhưng chắc chắn ngày càng trở nên thường xuyên hơn và từ các nguồn tốt, trong khi rò rỉ đã xuất hiện. Bản thân nó không quá lạ, vì những người muốn phát hành trò chơi xung quanh đợt ra mắt lẽ ra phải được sản xuất đầy đủ. Đây là một sự phá vỡ xu hướng thậm chí dường như đã khiến chính Nintendo ngạc nhiên, đơn giản là không thể giữ bí mật nữa, mọi thứ sẽ bị rò rỉ.

Và những rò rỉ vẫn tiếp tục. Hôm nay chúng ta biết rằng Switch 2 sẽ được giới thiệu một lần nữa vào ngày 2 tháng 4 và nó được cho là sẽ ra mắt chỉ vài tháng sau đó. Gần đây, chúng tôi đã thấy những gì có thể là Nintendo Direct cuối cùng dành riêng cho Switch, và sau 151 triệu đơn vị được bán ra, nó sắp được thay thế, điều này sẽ dẫn đến doanh số bán hàng giảm. Có vẻ như rất có thể nó sẽ vượt qua Nintendo DS với 155 triệu, khiến nó trở thành thiết bị bán chạy nhất từ trước đến nay của Nintendo. Tuy nhiên, liệu nó có vượt qua PlayStation 2 với mức chỉ hơn 160 triệu hay không vẫn còn phải chờ xem.

Rõ ràng, bây giờ nó đang ở chặng cuối cùng. Tuy nhiên, bảng điều khiển sẽ được hỗ trợ đầy đủ trong ít nhất một năm nữa (đã có các trò chơi được công bố cho năm 2026 và cuối năm nay Metroid Prime 4: Beyond và Pokémon Legends: Z-A ). Ngoài ra, chúng ta không nên loại trừ khả năng Nintendo có nhiều điều gì đó để thông báo như một kiểu chia tay. Tuy nhiên, trong một vài ngày nữa, tất cả sẽ là về sự thay thế, mặc dù trông khá giống với Switch 1, mọi người dường như không kiên quyết về việc nó thất bại. Chúng ta có thể cảm ơn Switch vì điều đó, bảng điều khiển đã đi từ những thất bại của Wii U và một tương lai không chắc chắn để thống trị thế giới trò chơi và làm cho Mario lớn hơn bao giờ hết.



Tải nội dung tiếp theo