Đôi khi một bản sao thực sự được làm tốt là tất cả những gì bạn cần. Diddy Kong Racing đã lấy 99,9% thiết lập, thiết kế, cơ chế trò chơi và tất cả các thao tác và sức mạnh từ Mario Kart và đã làm tốt đến mức nhiều game thủ Nintendo 64 rất vui khi mô tả nó là tựa game karting mạnh nhất của bảng điều khiển. Điều tương tự cũng xảy ra với Forza Motorsport 4, giống như ba người tiền nhiệm của nó là một bản sao Gran Turismo không biết xấu hổ nhưng đã làm mọi thứ ngoại trừ đồ họa tốt hơn Polyphony Digital và do đó vượt qua đối thủ gần nhất của nó.
Danh sách tiếp tục từ đó để mở rộng cho một vĩnh cửu tuyệt đối. Dark Forces là một bản sao của Doom II, nhưng là một bản sao tuyệt vời đã đánh cắp khái niệm và thiết lập nhưng dù sao cũng đã tạo ra một cái gì đó của riêng nó. Sleeping Dogs bắt chước GTA và làm điều đó rất tốt, giống như thực tế là Final Fantasy đã từng đạo nhạc Dragon Quest nhưng thậm chí còn làm tốt hơn những gì những người tạo ra 'bản gốc' đã quản lý. Điều tương tự cũng có thể nói về Uncharted / Tomb Raider, Red Factions / Half-Life, Area 51 / Halo, Stardew Valley / Harvest Moon, Streets of Rage / Final Fight và nhiều hơn nữa. Đạo văn là hình thức nịnh hót tốt nhất, như họ nói. Và trong trường hợp Nikoderiko: The Magical World, Naughty Dog và đội ngũ đằng sau Crash Bandicoot nên cảm thấy được tâng bốc đúng cách.
Trò chơi này là một cống nạp cho Crash Bandicoot và về cơ bản studio độc lập nhỏ có trụ sở tại Síp VEA Games đã nhìn lại chủ yếu ở Crash Bandicoot 4 và sau đó thêm gia vị cho nó với hoài niệm retro từ Donkey Kong Country để tạo ra một viên ngọc nền tảng cực kỳ ấm cúng thực sự thấm đẫm sự quyến rũ và tính cách.
Bạn vào vai Niko hoặc Luna, cả hai đều là một loại cáo sư tử hai chân với mohawk và quần denim gấp gọn, trong khi khám phá trên mây, tình cờ gặp một thế giới tràn ngập sự giàu có. Thật không may, siêu ác nhân Grimbald và 2000 tay sai được thuê của quái vật Eggman đột biến lẻn vào và làm hỏng cuộc vui, cướp kho báu và chạy trốn, điều đó có nghĩa là Niko và Luna phải nhảy xung quanh trong một loạt các môi trường đầy màu sắc để tìm kho báu của họ và khôi phục trật tự trên đảo. Câu chuyện là, như trong tất cả các trò chơi nền tảng cũ, được xây dựng lại một cách nghiêm túc để có thể viết một vài dòng lười biếng ở mặt sau của hộp trò chơi và không chỉ không quan trọng, tôi nghĩ nó thuộc về. Câu chuyện đơn giản và không thú vị như trong cuộc phiêu lưu của Mario, Sonics hay Crash Bandicoots và điều đó rất phù hợp với tôi.
Việc thiết lập cũng đơn giản và dễ hiểu như chính câu chuyện. Nikoderiko: The Magical World chủ yếu là một cuộc phiêu lưu 2.5 cuộn bên theo phong cách tương tự như Crash Bandicoot 4, nơi bạn chạy từ trái sang phải, nhảy qua (hoặc trên) quái vật của kẻ thù, thu thập sức mạnh và hạ cánh trên các nền tảng nhỏ không ổn định để gặp phải một số loại trùm ở cuối mỗi cấp độ thứ tư. Như trong Crash Bandicoot, các nhà phát triển tạo ra sự đa dạng bằng cách ném vào 'cấp độ thưởng' với độ sâu 3D kiểu cũ, giống như Crash, bạn đang chạy vào khung hình hoặc tránh xa kẻ thù bằng những quả cầu lửa lăn hoặc những con cóc đột biến khổng lồ nóng bỏng trên gót chân của bạn. Chúng tôi đã thấy nó trước đây. Nó luôn hoạt động tốt và vì vậy nó làm ở đây. Sự đa dạng là tốt và thiết lập là vô cùng quen thuộc.
Cơ chế chơi trò chơi rất mạnh mẽ, rõ ràng là các nhà phát triển thực sự hiểu điều gì làm cho việc nhảy trong các trò chơi như Crash Bandicoot và Donkey Kong Country trở nên thú vị, và tôi thích cách họ đã tận dụng tốt nhất hai loạt trò chơi đó và pha trộn một ly cocktail thực sự tuyệt vời ở đây. Có một chế độ hợp tác tích hợp, nơi bạn có thể nhảy qua toàn bộ cuộc phiêu lưu với một người bạn và nếu bạn đang chơi một mình, bạn có thể chuyển đổi giữa Niko và Luna bất cứ khi nào bạn muốn. Mức độ khó cũng rất hợp lý và cảm thấy cân bằng hơn, ví dụ, Crash Bandicoot 4 (điều này làm tôi khó chịu vượt quá mọi lý do về cuối), điều đó có nghĩa là một đứa trẻ chín tuổi cũng như một đứa trẻ 47 tuổi có thể chơi và tận hưởng viên ngọc nền tảng này.
Tính thẩm mỹ cũng tốt, cũng như âm nhạc. VEA Games đã mượn thiết kế cơ bản từ Crash và thêm gia vị cho nó với các họa tiết vui tươi và những khoảnh khắc từ Donkey Kong Country và Rayman và nó hoạt động tốt, trong suốt trò chơi. Chắc chắn, tôi có thể nghĩ rằng Niko và thế giới của anh ấy đôi khi trông hơi giống Crash Bandicoot, nhưng khi tôi bắt đầu văn bản, thực sự không có gì sai khi vay mượn từ những người khổng lồ của thể loại này nếu bạn làm đúng cách, điều mà VEA Games làm. Âm nhạc cũng được viết bởi cựu chiến binh Rareware David Wise, người đã viết các bài hát cho ba trò chơi Donkey Kong Country đầu tiên và điều đó có nghĩa là chúng tôi nhận ra chính mình, ngay cả ở đây. Vui vẻ, ấm cúng, hoài cổ và đa dạng - ngay qua.
Nếu tôi có thể, tôi muốn các điều khiển trò chơi cảm thấy chặt chẽ hơn một chút, giống như tôi cảm thấy khi tôi chơi Crash Bandicoot 4. Cả Niko và Luna đều di chuyển hơi chậm so với sở thích của tôi và hình ảnh động nhảy của chúng chi tiết đến mức đôi khi có cảm giác như chúng đang lơ lửng trong không khí hơn là liên quan đến trọng lực thực sự. Tuy nhiên, đây chỉ là một chuyện vặt vãnh trong bối cảnh và không có gì làm phiền nhiều trong một trò chơi mà tôi nghĩ sẽ tôn vinh những tác phẩm kinh điển cũ từ thể loại cụ thể này theo cách tốt nhất có thể.