Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với IGN Brazil, Yoshinori Kitase, nhà sản xuất của Final Fantasy VII Rebirth, xác nhận rằng Square Enix sẽ không còn dựa vào độc quyền PlayStation cho các thương hiệu bom tấn của mình. Điều này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể đối với sê-ri Final Fantasy, với việc Kitase giải thích rằng thị trường trò chơi không ngừng phát triển hiện nay đòi hỏi khả năng tiếp cận rộng rãi hơn. Ví dụ: Final Fantasy VII Rebirth sẽ được phát hành trên PC vào tháng 1 năm 2025, cho thấy sự thúc đẩy của công ty đối với một chiến lược nền tảng toàn diện hơn.
Trong khi Final Fantasy VII Rebirth và Final Fantasy XVI ban đầu chỉ dành riêng cho PlayStation, Kitase nhấn mạnh rằng việc tiếp cận nhiều khán giả hơn là rất quan trọng để đáp ứng kỳ vọng chơi game hiện đại. Sự thay đổi trong cách tiếp cận này báo hiệu rằng Square Enix có kế hoạch phát hành các tựa game Final Fantasy trong tương lai trên nhiều nền tảng.
Những ngày Final Fantasy được gắn độc quyền với PlayStation có thể sớm kết thúc nhượng quyền thương mại, với các câu hỏi về khả năng xuất hiện của loạt phim trên các bảng điều khiển khác, chẳng hạn như Nintendo Switch 2 hoặc Xbox Series X|S. Liệu quyết định này có giúp bộ truyện tiếp cận được nhiều người hâm mộ hơn nữa?
Bạn có nghĩ rằng việc Square Enix chuyển sang chiến lược đa nền tảng sẽ nâng cao trải nghiệm Final Fantasy cho người chơi?