Tiếng Việt
Gamereactor
tin tức
Baldur's Gate III

Nhà phát triển Larian Studios cảnh báo về sự chia rẽ ngày càng tăng trong ngành công nghiệp trò chơi: Tâm lý của chúng ta so với họ đe dọa sự sáng tạo

Khi các cuộc thảo luận xung quanh trò chơi trở nên chia rẽ hơn, người đứng đầu bộ phận xuất bản của Larian muốn tất cả chúng ta bình tĩnh lại.

HQ

Michael Douse, Giám đốc xuất bản tại Larian Studios, bày tỏ lo ngại về sự phân chia ngày càng tăng trong ngành công nghiệp trò chơi. Ông tin rằng sự phân cực ngày càng tăng giữa các thể loại trò chơi và mô hình kinh doanh khác nhau có nguy cơ tạo ra tâm lý "chúng tôi chống lại họ" giữa cả nhà phát triển và người chơi. Trong một số bài đăng trên X, Douse đã nói cởi mở về suy nghĩ của mình về chủ đề này, bao gồm:

"Năm 2025 (và hơn thế nữa) sẽ là một thời điểm cực kỳ khó khăn để tung ra một trận đấu, với sự chia rẽ tràn vào mọi thứ. Tôi có một lời khuyên thực tế có thể gây tranh cãi đối với một số người, nhưng điều quan trọng: dự đoán, đừng phớt lờ, hoặc chế giễu, hoặc kích động. Hãy tìm ra nó,"

Douse tiếp tục giải thích tại sao không còn có thể làm hài lòng tất cả các phe và rằng sự tập trung ngày càng tăng vào cá nhân và ý kiến của họ đã tạo ra "một thế giới đầy những kẻ khốn nạn".

"Tôi nghĩ rằng chủ nghĩa cá nhân bị ám ảnh ngày càng tăng đã tạo ra một thế giới nơi mọi người đều bảo vệ góc của họ, tin rằng họ đúng. Nó đã làm tăng nhận thức về "sự khác biệt" và về cơ bản mọi người đều muốn tìm một buồng tiếng vang để cảm thấy an toàn, điều mà tôi có thể hiểu (vì cả lý do tốt và xấu, tôi không phán xét bất kỳ ai)"

"Đây là thực tế. Trong một ngành mà rủi ro cao = làm hài lòng tất cả mọi người, về cơ bản nó đối lập với thành công. Tôi cũng tin vào chủ nghĩa cá nhân (hãy là bất cứ ai bạn muốn, miễn là nó không làm tổn thương bất kỳ ai khác), nhưng sự chia rẽ đã tạo ra một thế giới của những kẻ khốn nạn"

Douse nhấn mạnh tầm quan trọng của sự đa dạng trong phát triển trò chơi và kêu gọi sự tôn trọng và hiểu biết lẫn nhau giữa các bên liên quan khác nhau, nhấn mạnh Baldur's Gate 3 như một ví dụ về một trò chơi bất chấp các quy ước thông thường và cho thấy giá trị của việc dám thử nghiệm.

Bạn nghĩ gì về những gì Douse nói, bạn có đồng ý với lập luận của anh ấy không?

Baldur's Gate III

Văn bản liên quan

Baldur's Gate III trên PS5Score

Baldur's Gate III trên PS5

ĐÁNH GIÁ. Viết bởi Toni Turren

Mặc dù thực tế có một số lỗi nhỏ trong Baldur's Gate 3, nhưng nó trở thành một trong những bản phát hành hay nhất vào năm 2023, mặc dù có một số phần chậm so với phiên bản pc. Quan trọng nhất là phải hiểu rằng trò chơi này theo lượt, vì vậy nó khác nhiều so với bản phát hành từ năm 2004.

Cổng Baldur 3Score

Cổng Baldur 3

ĐÁNH GIÁ. Viết bởi Patrik Severin

Patrik đã đóng gói bộ dụng cụ sinh tồn của mình để đối phó với sự trở lại lâu dài của Sword Coast và để xem liệu Baldur's Gate thứ ba có hợp lý để kết thúc mùa hè với...



Tải nội dung tiếp theo