Thế giới của Cyberpunk 2077 khá đen tối ngay từ đầu. Các tập đoàn cai trị, mọi người hoán đổi các bộ phận cơ thể của họ để cấy ghép điều khiển học, những thiết bị cấy ghép đó khiến họ phát điên. Nhưng, có lẽ khoảnh khắc đen tối nhất trong trò chơi đến trong nhiệm vụ The Sinnerman.
Một lựa chọn trong nhiệm vụ cho phép bạn đóng đinh một tên tội phạm, dẫn đến một đoạn cắt cảnh rất đồ họa. Phát biểu với GamesRadar, nhà thiết kế nhiệm vụ cấp cao của CD Projekt Red, Philipp Weber đã nói về lý do tại sao nhóm lại giữ sự nặng nề của nhiệm vụ trong trò chơi.
"Chúng tôi làm những điều nặng nề nếu chúng tôi có điều gì đó có ý nghĩa để nói, và sau đó chúng tôi cũng dám đến đó... Nhiệm vụ đó trong Cyberpunk cũng có những người trong studio gặp vấn đề với nó."
"Tôi sẽ nói rằng nếu bạn không bao giờ có cuộc thảo luận đó, có lẽ bạn không làm nghệ thuật, nếu không bao giờ có câu hỏi 'có lẽ chúng ta thực sự phải dũng cảm, đi sâu hơn'. Có lẽ có điều gì đó cũng có thể chạm đến mọi người sai cách", Weber tiếp tục. "Chúng ta đã sẵn sàng để làm điều đó chưa? Và tôi nghĩ, bạn biết đấy, đó là những cuộc thảo luận mà chúng ta có cho đến ngày nay, nhưng tôi nghĩ điều quan trọng là phải có chúng, bởi vì nếu không bạn sẽ không bao giờ có thể làm điều gì đó như thế này."
Bạn nghĩ gì về nhiệm vụ The Sinnerman?