Mặc dù Game Pass chắc chắn là một sản phẩm tuyệt vời cho người tiêu dùng, những người có quyền truy cập vào vô số trò chơi với giá chỉ bằng một phần nhỏ so với chi phí mua một trò chơi mới mỗi tháng, nhưng câu hỏi luôn là liệu điều này có thực sự có giá trị đối với các nhà phát triển và người sáng tạo trò chơi điện tử hay không. Tốt hơn là để người tiêu dùng mua trò chơi trực tiếp, hay thay vào đó tốt hơn là nhận thêm phí liên quan đến tải xuống Game Pass và sau đó kiếm tiền thông qua DLC và giao dịch vi mô? Câu trả lời rất không rõ ràng, nhưng người sáng tạo Doom John Romero nghĩ rằng Game Pass rõ ràng là tuyệt vời.
Trong một cuộc phỏng vấn với True Achievements, Romero tuyên bố rằng "đó là một cách thực sự tuyệt vời để thử mọi thứ, hết thứ này đến việc khác" và nó hạ thấp rào cản gia nhập cho các trò chơi, với Romero nói thêm: "Ngay cả những trò chơi miễn phí, nó giống như, biết rằng những trò chơi đó tồn tại và Game Pass giống như 'Chúng ở đây!' "
Huyền thoại Doom đã tiến thêm một bước nữa để nói thêm: "Nó không làm tổn hại đến các công ty trò chơi đã tạo ra những trò chơi đó, bởi vì họ sẽ gỡ cài đặt nó ngay cả khi họ mất nhiều thời gian hơn để có được nó. Họ chỉ có thể xem trò chơi của bạn nhanh hơn, hoặc chọn một trò chơi khác nếu họ không chọn trò chơi của bạn."
Mặc dù Game Pass đã rất tuyệt vời trong những năm trước, nhưng người đăng ký sẽ nhận được rất nhiều tiền trong năm nay, đặc biệt là trong vài tháng tới, vì Avowed, Clair Obscur: Expedition 33, South of Midnight và Doom: The Dark Ages tạo nên danh sách các trò chơi lớn sẽ ra mắt trên dịch vụ vào ngày đầu tiên.