Xem xét thành công tràn lan của It Takes Two, công bằng mà nói rằng nhà phát triển Hazelight đã được phép phát triển thậm chí còn lớn hơn cho trò chơi tiếp theo của họ, Split Fiction sắp tới. Điều này đã được đạo diễn Josef Fares xác nhận trong một cuộc phỏng vấn gần đây, nơi ông tiết lộ rằng ngân sách của Split Fiction gần gấp đôi quy mô của It Takes Two.
Khi nói chuyện với MinnMax, Fares nói rằng khi so sánh với It Takes Two, Split Fiction là "gần gấp đôi ngân sách" và khi được hỏi về ngân sách tăng lên, Fares nói thêm, "hãy nhìn vào người đàn ông trò chơi, bạn đang đùa với tôi, hãy nhìn vào trò chơi!"
Mặc dù có sự hỗ trợ tài chính lớn hơn, trò chơi đã mất khoảng thời gian tương tự để thực hiện, điều mà Fares khẳng định khi nói về độ dài phát triển trong nhiều năm: "Ba năm rưỡi thậm chí còn tốt hơn, ba đến bốn năm là hoàn hảo."
Và trong cuộc phỏng vấn đầy đủ và thực sự rộng rãi, Fares cũng trêu chọc một chút về những gì tiếp theo cho Hazelight, tuyên bố rằng nó có thể thấy hãng phim vượt ra ngoài thể loại hợp tác.
"Hazelight là tất cả về co-op và sẽ luôn nằm trong DNA của chúng tôi, nhưng trò chơi đầu tiên, Brothers, là một người chơi và ai biết được điều gì sẽ xảy ra trong tương lai."
Bạn có hào hứng với Split Fiction, sẽ ra mắt trên PC, PS5 và Xbox Series X / S vào ngày 6 tháng 3 không?