Tiếng Việt
Gamereactor
tin tức

Meta định nghĩa lại thuật ngữ "thực tế hỗn hợp" để bao gồm VR

Các nhà phát triển gặp vấn đề với các điều khoản do sự nhầm lẫn giữa chúng.

HQ

Meta đã bắt đầu sử dụng "thực tế hỗn hợp " như một khái niệm bao gồm cả MR truyền thống và thực tế ảo (VR). Việc định nghĩa lại đã được xác nhận bởi Andrew Bosworth, CTO (Giám đốc công nghệ) của Meta, trong một phản hồi đối với John Carmack trong X, người đã chỉ trích cách tiếp cận của công ty đối với MR.

Trên trang web của Meta, thuật ngữ "thực tế ảo" hầu như không tồn tại trong các sản phẩm Quest, được thay thế bằng các cách diễn đạt như "trải nghiệm nhập vai ". Tại các sự kiện như Connect 2025, các nhà phát triển có thể đăng ký MR, nhưng không thể đăng ký VR.

Chiến lược đã tạo ra sự nhầm lẫn giữa các nhà phát triển và người dùng. Một số người cho rằng thuật ngữ "XR" (từ thực tế eXtended) sẽ phù hợp hơn, nhưng có vẻ như Meta đang tìm cách phân biệt mình với thực tế tăng cường (AR) bằng kính và chọn "MR" cho giao tiếp chính thức của mình.

Bạn có nghĩ rằng thuật ngữ Meta đang được đặt ra bây giờ sẽ bắt kịp hay mọi người sẽ tiếp tục gọi thực tế ảo, ehm, VR?

Meta định nghĩa lại thuật ngữ "thực tế hỗn hợp" để bao gồm VR


Tải nội dung tiếp theo