NetEase vẫn gặp rắc rối nghiêm trọng. Mặc dù các trò chơi như Marvel Rivals đang bù đắp cho một số tổn thất (mặc dù trong một thời gian nó thậm chí có thể bị hủy bỏ), gã khổng lồ Trung Quốc tiếp tục không tìm thấy thành công với các trò chơi của mình. Do sự bất ổn này, công ty, do Giám đốc điều hành William Ding lãnh đạo, đã quyết định cắt giảm hàng trăm việc làm, cắt tài trợ cho các dự án đang diễn ra và hủy bỏ hàng chục dự án khác để chỉ tập trung vào những dự án có nhiều khả năng thành công nhất trong ngắn hạn.
Cụ thể, các dự án của các đạo diễn Nhật Bản Suda51 (Grasshopper Manufacture) và Toshihiro Nagoshi (Nagoshi Studio) sẽ được phép tiếp tục, nhưng sẽ không có thêm đầu tư hoặc thời hạn mới để hoàn thành tác phẩm. Và một khi những trò chơi này được phát hành, có khả năng thực sự là studio của họ cũng sẽ đóng cửa.
Chiến lược hiện tại của NetEase dường như cũng được thúc đẩy bởi việc ra quyết định thất thường của Giám đốc điều hành. Theo Bloomberg, nguồn thông tin, Ding đã đặc biệt yêu cầu nhân viên của mình tăng gấp đôi khối lượng công việc của họ và bãi bỏ giờ nghỉ trưa, đồng thời giao cho một thế hệ sinh viên tốt nghiệp trường tài chính mới phụ trách các dự án trò chơi. Có vẻ như đó là một quyết định nóng bỏng dẫn đến việc đóng cửa Ouka Games, những người tạo ra Visions of Mana, vài tháng trước, hoặc việc đóng cửa gần đây của studio hỗ trợ Marvel Rivals ở Mỹ.
Ông có nghĩ rằng NetEase sẽ sớm phục hồi và sẽ tiếp tục tìm cách tạo ra một nửa lợi nhuận bên ngoài Trung Quốc, hay sẽ tập trung nhiều hơn vào việc theo đuổi các mục tiêu của mình ở thị trường địa phương?