Trong khi chúng ta phải đợi đến một thời điểm nào đó vào năm 2025 để có thể đi sâu vào The First Berserker: Khazan, như một phần thời gian của tôi ở Đức cho Gamescom, tôi đã có cơ hội chơi một phần của game nhập vai hành động sắp tới này. Trong khi bạn có thể đọc bản xem trước đầy đủ của tôi ở đây, tôi cũng đã có cơ hội trò chuyện với nhà phát triển Neople để tìm hiểu thêm về trò chơi và các kế hoạch lớn mà studio dành cho nó và những nỗ lực mở rộng vũ trụ Dungeon & Fighter.
Khi được hỏi về tương lai sẽThe First Berserker: Khazan như thế nào và liệu Neople đã có kế hoạch sau khi ra mắt hay chưa, CEO Myeongjin Yun nói với tôi:
"Chúng tôi đã phục vụ trò chơi gốc trong khoảng 20 năm, vì vậy rõ ràng chúng tôi có rất nhiều nội dung trong kho. Và chúng tôi đang lên kế hoạch cho một số tiện ích mở rộng, rõ ràng. Nhưng liệu chúng ta có làm phần tiếp theo của Khazan không? Chúng tôi không thực sự biết điều đó. Nhưng chúng tôi đã có một số trò chơi trong kế hoạch, và cũng có nội dung khác nhau trong một hình thức truyền thông khác, chẳng hạn như [một] tiểu thuyết. Vì vậy, chúng tôi muốn người dùng sử dụng cơ hội này, sử dụng Khazan, để đắm mình hoàn toàn vào vũ trụ."
Hãy chắc chắn kiểm tra toàn bộ cuộc phỏng vấn dưới đây để tìm hiểu thêm về cách Neople đang làm cho The First Berserker: Khazan có thể áp dụng nhiều hơn cho nhiều đối tượng hơn và cũng như những gì đã tạo ra phong cách nghệ thuật tuyệt đẹp của nó.