Năm 2053 và Alex McCoin là nhân vật chính của chúng ta - một cảnh sát cứng rắn từng là người giỏi nhất ở Viridis nhưng bây giờ là cái bóng của con người trước đây của mình. Các bộ phận cấy ghép của anh ấy bị hư hỏng do lạm dụng ma túy, chứng đau nửa đầu của anh ấy thường xuyên và lực lượng cảnh sát, những người đã từng ngưỡng mộ anh ấy, thở dài trước trách nhiệm của anh ấy. Khi một loạt vụ giết người các nhà khoa học từ công ty quần áo mạng NilCorp xảy ra, anh ta bị lôi kéo vào một chuỗi sự kiện sẽ không chỉ thay đổi tương lai của anh ta mà còn của tất cả cư dân thành phố. Chúng ta sẽ bắt gặp mọi thứ, từ siêu tin tặc và dị nhân đến cảnh sát mạng và người chuột - tất cả đều có hình dạng giống với các tác phẩm như Bladerunner và Cyberpunk 2077, vấp ngã một cách không an toàn, không thực sự biết phải đi theo con đường nào.
Khi tôi xem các đoạn giới thiệu cho Neon Blood, tôi ngay lập tức rất thích thú. Trò chơi trông rất phong cách, nhanh chóng và thú vị. Tôi mong đợi một trò chơi hành động với các yếu tố trinh thám lấy bối cảnh trong một tương lai cyberpunk đen tối. Những gì chúng tôi nhận được là một cái gì đó hoàn toàn khác, khoảng một nửa những gì tôi nghĩ. Đó là một trò chơi hành động đôi khi gọn gàng, nhưng nó không có nhịp độ nhanh hay thú vị chút nào. Tuy nhiên, nó lấy bối cảnh trong một tương lai đen tối và chứa một số yếu tố gợi nhớ đến công việc thám tử. Trong đoạn giới thiệu, chúng tôi đã thấy các trận chiến nhịp độ nhanh với các hiệu ứng thú vị, nhưng trong trò chơi, thay vào đó là các trận chiến theo lượt và các sự kiện thời gian nhanh. Nó hoàn toàn không phải là những gì tôi nghĩ, rõ ràng và đơn giản. Nhưng những gì chúng tôi có tốt không?
Đó là một chiếc túi khá hỗn hợp. Đôi khi tôi rất vui với trò chơi, chủ yếu là chạy quanh các đường phố của Viridis và bị ấn tượng bởi thế giới được thắp sáng bằng đèn neon, bẩn thỉu và tồi tàn mà Chaotic Brain đã xây dựng. Phong cách khá độc đáo với các nhân vật được hiển thị dưới dạng pixel 2D với thế giới 3D làm phông nền. Thỉnh thoảng và đặc biệt là trong chuyển động, trò chơi thực sự gọn gàng và ánh sáng đặc biệt đẹp. Tôi ước họ đã làm được nhiều hơn thay vì đặt phần lớn trò chơi trong những con hẻm nhàm chán, quán bar tồi tàn, cống rãnh và thị trấn sa mạc. Thật không may, nó không phải lúc nào cũng đẹp. Đôi khi bạn chọn phóng to quá nhiều vào các nhân vật và bạn hầu như không thể nhìn thấy những gì họ đại diện vì thay vào đó, chúng bị giảm xuống thành các pixel cồng kềnh và dính. Trong một số phần ngắn của trò chơi, chúng tôi cũng được xem một số đoạn cắt cảnh được vẽ cực kỳ độc đáo nhưng chúng quá ngắn và đã kết thúc trước khi bạn có thể ghi lại những gì đã xảy ra.
Ban đầu, tôi cũng cười khúc khích một chút về tỷ lệ của nhân vật chính của chúng tôi. Anh ấy có cánh tay rất ngắn và tôi có một chút rung cảm T-rex thay vì cảnh sát cứng rắn. Tôi đã học cách sống với điều đó trong suốt trò chơi, nhưng tôi không hiểu tại sao các nhà phát triển không thể nhìn thấy nó và tự sửa chữa nó. Đây là trường hợp của một số thứ trong trò chơi và tôi khá chắc chắn rằng Chaotic Brain đã có kế hoạch lớn hơn cho trò chơi mà studio nhỏ không thể thực hiện. Như đã đề cập trước đó, chúng tôi nhận được một số nhiệm vụ mà chúng tôi phải sử dụng các kỹ năng cảnh sát của mình để tìm manh mối. Điều này được thực hiện bằng cách quét môi trường bằng thiết bị cấy ghép mắt điều khiển học của chúng tôi và những thứ quan tâm sáng lên với ánh sáng xanh sáng. Tôi không biết đã bao nhiêu lần tôi đã phải chịu đựng cùng một câu đố. Từ đầu đến cuối, hầu như tất cả những gì chúng tôi làm với tư cách là cảnh sát là quét xung quanh, theo dõi các chi tiết màu xanh lam sáng và nhấn một vài nút để tiếp tục. Nó không bao giờ khó khăn hay phức tạp và không cần suy nghĩ gì. Đôi khi nó trở nên khó xử và không rõ ràng, nhưng không bao giờ theo cách có thể giúp làm cho các yếu tố giải đố của trò chơi trở nên thú vị hơn. Những khoảnh khắc này chỉ trở thành những phiền toái. Có một câu đố khác trong trò chơi mà bạn thực hiện theo cùng một cách hai lần và rõ ràng là không có đủ thời gian dành cho việc phát triển.
Trận chiến theo lượt là một hoạt động cực kỳ phổ biến khác mà bạn có trong ba đến bốn giờ bạn chơi Neon Blood. Tôi chưa bao giờ đặc biệt thích hành động theo lượt và thậm chí còn ít hơn trong trò chơi này. Đó là một hệ thống đơn giản, nơi bạn ghi điểm sát thương dựa trên các lần tung xúc xắc. Bạn có thể tấn công hoặc chọn hồi máu cho bản thân. Ngay từ đầu, bạn nhận được một kỹ năng gọi là "headshot" và đó là tất cả những gì bạn cần cho đến khi các khoản tín dụng được tung ra. Các trận chiến của trò chơi thực sự nhàm chán và hoàn toàn thiếu sức mạnh và bất kỳ loại khó khăn nào. Các chỉ số của nhân vật chính liên tục được nâng cấp để không có đối thủ nào cung cấp bất kỳ khả năng kháng cự thực sự nào - ngay cả trùm cuối của trò chơi. Nó kết thúc trong vài phút và tôi đã không chết một lần nào trong trò chơi. Nếu bạn chọn nghỉ ngơi một phần thiết yếu như vậy của một trò chơi hành động trong các trận chiến theo lượt, bạn phải giới thiệu nhiều chiều sâu hơn chúng tôi nhận được ở đây.
Sau đó là câu chuyện, nỗi thất vọng lớn nhất theo ý kiến của tôi. Như thể họ chưa thực sự có thể quyết định hướng đi hoặc giai điệu của trò chơi. Một khoảnh khắc nó gai góc, tối tăm và bẩn thỉu, nhưng sau đó những trò đùa đùa chồng chất và âm nhạc chiptune có mùi hương khoa học viễn tưởng khá hay được thay thế bằng thứ gì đó bạn có thể tìm thấy trong một loạt phim khoa học viễn tưởng do Disney Channel đạo diễn. Chắc chắn, có chỗ cho cả hai yếu tố trong một câu chuyện nhưng cả hai đều không được thực hiện đủ tốt. Câu chuyện vội vã và trong thời gian chạy hạn chế, chúng ta đi đến kết thúc trước khi có bất kỳ cao trào hoặc đỉnh điểm nào. Nhún vai xác định cả kỹ thuật kể chuyện và toàn bộ câu chuyện. Nó cũng chứa đầy những lời sáo rỗng, các nhân vật mà chúng ta đã thấy năm mươi lần trước đây và những điều đã được thực hiện vô số lần trước đây - đặc biệt là trong Cyberpunk 2077.
Tuy nhiên, tôi sẽ không nói rằng trò chơi là tất cả những gì tệ. Nó có thể khá mỏng và quá nhẹ, nhưng khi thế giới quá đẹp và tràn ngập những quả trứng Phục sinh và sự tôn kính đối với các tác phẩm kinh điển cyberpunk khác, nó vẫn tạo nên một cuộc hành trình khá thú vị. Thời gian chạy ngắn của Neon Blood là một lợi thế vì không có đủ nội dung và ý tưởng để lấp đầy nhiều giờ giải trí hơn. Tuy nhiên, tôi ước Chaotic Brain đã chọn để câu chuyện có trọng lượng hơn và tông màu đen tối hơn. Họ không bao giờ bắt được tôi và có cảm giác như chính họ đã bị lạc và không thực sự biết họ muốn thực hiện cuộc phiêu lưu theo hướng nào.