Neil Druckmann có thể đang chờ đợi buổi ra mắt The Last of Us Season 2 vào tháng tới trên HBO ngay bây giờ, nhưng về mặt trò chơi, anh ấy có Intergalactic: The Heretic Prophet trong dòng thời gian, hứa hẹn sẽ là sự khởi đầu của một nhượng quyền thương mại mới cho Naughty Dog.
Nói chuyện với người bạn đam mê zombie Alex Garland của 28 Years Later, Druckmann đã nói một chút về các chủ đề mà anh hy vọng sẽ đưa vào trò chơi mới nhất của mình. "Với The Last of Us 2, chúng tôi đã đưa ra một số quyết định sáng tạo khiến chúng tôi phải ghét rất nhiều. Rất nhiều người yêu thích nó, nhưng rất nhiều người ghét trò chơi đó," anh bắt đầu.
"Trò đùa giống như, bạn biết không, hãy làm điều gì đó mà mọi người sẽ không quan tâm lắm. Hãy tạo một trò chơi về đức tin và tôn giáo", ông tiếp tục. Thế giới Intergalactic: The Heretic Prophet được đặt vào 2000 năm trong tương lai và hành tinh mà chúng ta sẽ chơi đã bị bỏ hoang trong khoảng 600 năm. Tôn giáo và văn hóa của nó vẫn còn là một bí ẩn, nhưng để trốn thoát, chúng ta sẽ phải tìm ra tất cả.
"Tôn giáo mới này trở nên khá nổi bật và sau đó chúng tôi dành nhiều năm để xây dựng tôn giáo này giống như từ nhà tiên tri ban đầu cho đến cách nó trở nên thay đổi và đôi khi khốn nạn và phát triển trong suốt những năm qua," Druckmann giải thích.
Một điều khác mà anh ấy hy vọng sẽ giải quyết trong trò chơi này là cảm giác cô lập và cô đơn. Bạn sẽ không có bất kỳ người bạn nào để giúp bạn trong Intergalactic: The Heretic Prophet, và vì vậy tùy thuộc vào bạn để tìm ra con đường ra khỏi hành tinh.